首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
行走于光与影之间
加载中
刺客三转持续更新,细节问题请划重点哈!
#出发吧麦芬 #三转刺客 大家好,我是建业哈,有段时间没有更新,#先给关注我的朋友致歉啦! 1.二转末期存金币,因为开三转后会经历一波快速升级,此时升级装备是一个非常消耗金币的事情,大约存1e金币留为备用哈。 2.关于猫包问题,3223 → 3225 →5225 →555,红色恬静应该是最好滴。 3.关于技能问题以及输出问题,此后是长文,小伙伴们需要认真噢。 (1)技能搭配看图模仿,无需更改哈
五转刺客四维和天赋优先级测试分析💥📝
首先声明,测试准确性要严格控制单一变量。 像带着997,黄桃,兔子特技等随机性强的东西且没有严格控制四维变量多少的,肯定是不准确的。 以下测试数据测试条件和测试场景均一样。 测试条件:坐骑蘑菇,猫包蓝莓,特技对伤害没影响的一级特技,7cd稳定20层,76满爆。 测试场景:火龙,因为这条龙带佣兵可以稳定活到一分多钟,带佣兵采蘑菇的增伤buff也吃不上。 一、技巧和全能优先级 唯一变量:12.4技巧和
00:25
二转平民刺客正确玩法
紫砂流,打完一套透支3分钟伤害就直接躺,这个死太快了没叠满层不然也能秒,具体连招看我上一个视频
刺客二转新天赋流派-狂热重担
省流:火焰流派(78)狂热重担(38)加速冷却(95) 不通用!!!根据个人情况和本帖解释调整。高等级升狂热到95 作为科研组少数刺客科研人员,其实对于刺客早就有了大量科研成果。但任何方法都无法拯救刺客在史莱姆的地位! !! 在此前提下我发一些或许有略微提升的科研成果。 这篇文章以天赋狂热重担(暴击)取缔铸造根基(攻速)为核心思想,虽然攻速对刺客来说是第一属性无法取代,攻速远比暴击重要。不过
【出发吧麦芬】影袭入门攻略
影袭是游戏里的刺客职业,具备高额的爆发伤害,擅长应对各样副本。核心技能的加成比较高,这也是我们打出高额输出的主要来源,不过大家都知道刺客职业一般身板都比较脆,所以队伍最好有个服事来结伴,更方便我们练级。 如果喜欢刺客这类的职业的话影袭可以作为大家的优先选择。 技能方面主要围绕核心技能,等转职后战术技能收益提高,所以影袭的攻击频率对技能释放是比较重要的,那么这里战术技能选一些针对“核心技能”攻速充能
二转刺客注意事项
第一,白嫖随缘即可,这是一个需要氪金的职业,对纯0氪来说,非常不友好,白嫖既没有伤害,玩起来也难受 第二,刺客二转要20级开新秘宝,增加核心伤害,二转刺客核心伤害占比最高,至少85%,也要解锁自己150的无视防御 第三,二转刺客要急速属性,三转也一样 攻速127 139 151 169可以多释放一次影焰0,在超负荷持续时间内提升非常大,正常先139即可 正常低氪刺客输出天赋 ,右右左左左,主觉,四
有关五转刺客被动叠影子的分析,以及为什么7CD能完美20层
因为之前分析的有一些不对的地方,这里重新来分析一次 先交代一下技能,在释放影舞后的8秒内,每释放一次核心,生成一个影子额外释放一次核心 两个被动织梦袭和返袭斩下面简称蓝色被动和白色被动方便描述 蓝色被动(织梦袭)的描述是四次核心后的下一次核心+2影子,被动层数表现为1,2,3,0(叠满4层归0) 白色被动(返袭斩)的描述是三次核心的下一次核心+2影子,被动层数表现为1,2,0(叠满3层归0) 现在
三转刺客简要介绍
三转刺客 雷属性飞饼刺客 爆发和持续都会比二转厉害很多 当前不排除某亲儿子职业继续加强成神 技能在二转基础上可以只换四个,一次核心技能攻击时间较长,带缓慢剑法最稳定,降低回能,提升核心伤害 触类旁通可以换缓慢剑法,其他都一样,长线残羹 三转刺客是高血增伤,天赋血量高于50%增伤,避免了二转爆发的尴尬局面 三转路线成为单条 所以不用问天赋怎么点了 四转也是,策划教你玩职业 三转天赋 左边那个我基本只
谢前人之功,走求索之路,五转左线刺客尝试
大家好,我是经常更换名字的火机。本人本着求学探讨的态度发此帖,如果阁下有不同意见,请您坚持己见。 感谢托,樵夫,清华,焦卒,刺客王,桥豆麻袋等等各位巨佬,让我在整个摆烂的五转中再拾起玩这游戏的动力,他们的意见和见解构成了我这篇心得的基石。 先放结论 第一论点,五转刺客右线几乎无上升空间,左线呈超越态势,这个各人请看自己的暴巧急速值自行判断,切忌盲从 第二论点,左线是平滑伤害偶有爆发,对副本有更佳的
出发吧麦芬 刺客 三转 攻略搬运
#游戏日常 #游戏攻略 看到不少兄弟还不是很会搭配技能,特意搬运了一下攻略给大家看看!
01:29
五转刺客8CD全程20层的方法
来源于刺客群宝子的辛苦尝试,带来8CD全程20层了的方法,原理可以参考一下 我这里直接说结论,7CD能够保证影舞和核心几乎同时打出,影舞先,核心后。 那么高于7CD的话,肯定会导致影舞CD提前转好,影舞和核心不同步,而且会提前结算,导致最后的16+4层赶不上,观察过的都知道,16层到20层只有一瞬间就开始结算。 所以在乱轴以后需要手动等一会儿才能对上 以下是8CD的全程20方法: 手法是提前解除自
01:07
五转刺客左线天赋技能配置分享
省流: 属性不够别碰左线,没有影魔和突然变招的高额暴击命中加持,伤害不如右线高,属性够了应该是会强点。 经过我的测试,最后敲定了这一套技能。 左线伤害是战技和被动各占一半,在技能选择上,其他技能不做赘述,主要是印记和触类,全额增伤比战技增伤好,因为伤害占比的问题,就算给战技增伤60%,放到整体伤害上也就是30%的提升。 为什么不选择欲扬先抑? 因为战技只有在8秒后结算那次才能叠欲扬先抑,其他时候都
趣味玩法(刺客)-旧技能与新技能的碰撞
关于逆向思维,仅仅测试了4转刺客,略有成效 本帖子其实是为了照应上一个帖子的建议:忆战回环给老技能带上新技能的玩法,增加玩家的玩法乐趣和促进科研动力 直接实验测试(无失误未充能): 逆向思维 五步登阶 超负荷态 可以看到伤害的差距 讲讲原理: 逆向思维满层可以提供非核心技能88%的增伤,一共是4层,而每层减少核心15%的伤害(注意前提:释放核心技能。而玩刺客的都知道,5转刺客是放了战术先放核心的结
08:01
五转刺客手动20层影子的方法
先说一下20层的条件 第一,头上0层蓝色专属被动 像这样就不可以 第二个条件是必须影舞和核心先后同时打出,表现为影舞按下去,核心就闪一下 多少CD都可以,CD越高,影舞冷却时间越快转好,等核心的时间越长 方法就是影舞结算以后先看蓝色被动 3层的时候开始集中注意力,下一次核心(命名为核心1)就变成0层,达成第一个条件,然后在核心1的下一次核心2到来前,掐时间按影舞,因为两次核心间隔是1.3秒左右,掐
9.11台服五转刺客技能天赋搬运
依次是核心,战技,两个被动 天赋如下 左线天赋 右线天赋 依然是左线持续,右线爆发 这技能组给我一种瞬狱影杀阵的感觉[表情_斜眼笑] 还有七十二斩+重斩,不知道有多少人听过。 再分享个表情包
00:34
平民刺客五转打龙200+兆配置分享,大佬勿喷
先声明我是全选兔子,魔魔狗主宠,以下是我的配置,天赋全右,带自然领域和减CD,记得把副天赋的点数加到主天赋上,点出900%增伤。 然后说下手法,按照上面我的技能从左到右依次按即可,五转的机制和一转叠流血引爆差不多,先叠影子,然后8秒后引爆,所以我们要在引爆前一秒再开魔魔狗觉醒,如果是猫的话请无视。 下面是手法演示 我的技能冷却是13-14秒,大概剩6秒左右就引爆,所以剩7秒的时候开觉醒 下面是单人
【最平等对比】各氪度二转刺客法师伤害
一区氪金量太大没有参考价值(大氪100名都排不完) 这里统计三区榜单,从顶氪到普通玩家正好能在榜上一一对比。 结论 (顶氪-次顶-大氪-中氪-微氪): 前三:顶氪刺客被次顶氪法师追上,次顶氪刺客被爆杀 前十:刺客4-10全都被法师第10踩头 二十名(图2):大氪刺客伤害比不过平均低100k的法师 五十名(图3):中氪刺客伤害和平均低85k法师持平(宠物差距更大) 一百名(图4):依旧是法师以较低的
00:27
刺客提高秒伤的小技巧(适用于宠物金3)
看视频,觉醒技手动,在超负荷态读秒到10时放,正好能重叠到第二次超负荷释放完,能提升不少伤害,因为刺客的伤害来自叠层,层数越多伤害越高,之后也可以这样卡或者懒一点直接自动[表情_微笑]
加载中