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五转刺客四维和天赋优先级测试分析💥📝

修改于2025/01/234697 浏览影袭专区
首先声明,测试准确性严格控制单一变量
像带着997,黄桃,兔子特技等随机性强的东西且没有严格控制四维变量多少的,肯定是不准确的。
以下测试数据测试条件测试场景均一样
测试条件:坐骑蘑菇,猫包蓝莓,特技对伤害没影响的一级特技7cd稳定20层76满爆
测试场景:火龙,因为这条龙带佣兵可以稳定活到一分多钟,带佣兵采蘑菇的增伤buff也吃不上。

一、技巧和全能优先级

TapTap
唯一变量12.4技巧or12.4全能
唯一变量:12.4技巧和12.4全能
提升12.4技巧平均5组数据伤害为:355.1兆
提升12.4全能平均5组数据伤害为:355.8兆
测试结论:技巧收益几乎接近全能,但全能高适合凹伤害理论上限更高(假设面板50技巧,50全能,变成40技巧,60全能,但某一把技巧概率一样达到了50,那全能高的伤害就高)。
但顶氪攻击力高,技巧收益可能会比全能高。

二、技巧的伤害提升比例

TapTap
唯一变量2%技巧
唯一变量2%技巧
提升2%技巧平均5组数据伤害为:364.1兆
原面板平均5组数据伤害为:355.1兆
那么1%技巧伤害提升量为:(364.1-355.1)÷2÷355.1≈1.27%

三、急速和技巧优先级

因为上个帖子五转刺客细节分析讲解💥📝
没有完全控制技巧和急速的变量,所以做了上面技巧伤害提升量的测试,方便以下计算分析。
唯一变量:9.3急速和8.0技巧
提升9.3急速的平均伤害为:654.2兆
提升8.0技巧的平均伤害为:600.5兆
那么按1%技巧伤害提升量为1.27%进行计算。
9.3技巧平均伤害应为:
1.3*1.27%=1.65%,(1+1.65%)*600.5=610.4兆
且测试条件为7cd稳定20层影子,依旧是急速收益高于技巧

四、天赋爆伤和技巧比较

TapTap
唯一变量爆伤天赋or技巧天赋
唯一变量:爆伤天赋or技巧天赋
技巧天赋5组数据平均伤害为:364.1兆
爆伤天赋5组数据平均伤害为:351.2兆
可看出,由于测试条件已经让带影魔变招76满爆爆伤天赋收益拉满),依旧不如技巧天赋[TapFamily_在做了]
至于暴击天赋和技巧天赋没去测了,如果你暴击特别低可以带暴击天赋,技巧特别低带技巧天赋即可。
至于加速冷却天赋,目前其实很多测过的玩家都是觉得不如暴击和技巧天赋了。如果你是打龙带了加速冷却天赋,刚好能打出最后一次爆发,还是可以带的。(要准确测加速冷却天赋得控制变量去测史莱姆,太麻烦。)
最后命中收益是否符合上个帖子的收益也可以按照上面的测试条件测试,有时间和兴趣的可以按上面测试条件测试场景进行测试。本人没太多时间测试,这些测试已经拖了好几天了。[崩3_灵魂出窍]
唯一的区别是:命中测试可以按樵夫说的,用攻击招式来调节控制变量不上爆伤招式,通过上攻击位的命中招式等量置换技巧暴击急速全能进行测试,最好是测10把以上,去掉一把最低和一把最高取平均值进行对比。#出发吧麦芬 #出发吧麦芬影袭 #发现好游戏 #游戏日常
00:59
五转刺客细节分析讲解💥📝截图
五转刺客细节分析讲解💥📝
不想阅读理解的直接看结论: 暴击(右线影魔变招76满爆)>极速(越高越好)>技巧(起码50左右)=全能(凹伤害理论上限更高)>攻击力>命中。 面板7CD(额外冷却),40+极速,粉3猫秒按影魔→影舞→逆向稳定20层影子。 后面都会有测试数据和文字分析,有兴趣了解的可以往下看。测试结果和发现7cd能稳定已经有一段时间了,几个测试号反馈良好,还是决定发一下帖。 一、天赋右线伤害占比 可以看出右线战术技
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08:11
终末 花分归心一轮月 终末天使 摸鱼t视角截图
终末 花分归心一轮月 终末天使 摸鱼t视角
视频录制时间为5月5日,难度一,因近期沉迷洛克拖到现在才发 ps:目前不知是更新后有bug,不出花 打不了后面的 不知道难度3要多少伤害[表情_微笑] 坐标53-113跨区 带队人:屁爹,指挥:歪哥 简略攻略: 开局九个格子 123 456 789 这样简称,主T开局最速去3,辅t或者肉一点的t去6,其他人分别去45,78 p1 圣裁不管,不开盾,死了就是菜 堕落绽放:原地不动,如果发现会被秒,那
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【搬运】九转刺客相关截图
【搬运】九转刺客相关
搬运工再次上线 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬影袭 #出发吧麦芬九转攻略
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麦芬攻略 12转服事截图
麦芬攻略 12转服事
(完善中…) (感谢豆子、噗噗及其他麦芬专家组的小伙伴) 核心不吃急速、不吃攻速,理论上分析不出急速的可能收益和阈值,也没有急速转元素伤害的词条,但急速和攻速都有收益,大概2:1转增伤,猜测存在阈值,需要很高的面板急速才能测试 #出发吧麦芬 #出发吧麦芬攻略 #服事 #十二转 #奶妈
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关于纸飞机——致长期玩的低氪平民玩家(长期更新!)截图
关于纸飞机——致长期玩的低氪平民玩家(长期更新!)
一、纸飞机类型推荐 二、资源消耗顺序推荐 三、纸飞机解释 五、纸飞机前瞻(搬运) 六、宠物有关数据 七、纸飞机里的秘宝-图鉴 八、赠送的宠物 九、国服纸飞机详细记录 十、个人翻倍记录 ★红招式获取规划好,尽量不要溢出。 一、纸飞机类型推荐 A中氪及以下 秘宝资源翻倍、麦乐兽、星神&坐骑。。。排名分先后 B持续周氪648及以上 战力1类(见目录七内容) 战力2类(只拿核心伤害,不升星)、星神、坐骑、
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新忆战回环!!!截图
新忆战回环!!!
攻略简短一句话:一直待在亮的地方,两个圆圈重合达成完美卸力
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黄毛8转剑士极简打龙手法(2025.9.25更新)截图
黄毛8转剑士极简打龙手法(2025.9.25更新)
技能带复仇和无尽怒火。被动差价交换,五花八门,抑扬顿挫。风格中线。星途带审判墟。羽毛对轴和攻速(急速)回蓝很有关,我的急速勉强能驾驭19cdr,所以急速低的不要着急增加cdr 19cdr及以上(20秒全自动),开局全手动, 第一轮技能:1羽毛开无尽,4羽毛开复仇和无畏。第10秒开觉醒,期间一直手动炮。 第二轮技能:1羽毛开无尽,期间一直手动炮,20秒全自动。 ~~~上面伤害不行就试试下面,总有合适
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00:37
二代星途审判长线手法及测试分析-乌鸦篇截图
二代星途审判长线手法及测试分析-乌鸦篇
以下关于审判的测试数据的条件为: 测试场景木桩,七转射手,技能右线心神自动,主宠乌鸦,高频套手法提升在第三点[表情_比心],审判使用场景结论在最后。 一、60s低频套半自动木桩测试情况 半自动手法:开局觉醒自动,星氪28s羽毛结算完,第四发取消自动等星壳3:48s羽毛结算完,后续全自动 60s低频套测试结果星壳占比概括:前四发69-71%,七分半:61% 原理:审判60s低频前四发星壳增加150%
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这朋克马不是诈骗吗,预览比例和实际不符截图
这朋克马不是诈骗吗,预览比例和实际不符
就感觉这朋克马像个宝宝,mini了点,就不能大一圈吗[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头],预览明明那么大,这是诈骗吗?是劝退大家吗,对比下太夸张了[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
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03:35
接上一遍附上十转刺客90龙全程冥界打法截图
接上一遍附上十转刺客90龙全程冥界打法
全程站冥界相对于进出自冥界是更简单的,只需要记住两点,第一个是白色火焰不接,接了也没事,主要是为了尽量规避伤害,第二个躲开刮风,绿水晶无所谓,蓝水晶要留到第四个风再接,目的是为了延迟吃蓝水晶的时间,等到下一轮红地板出现接火焰时间,提高生存率。后面2分15秒-3分15秒都是之前的打法,其实有更高的操作,就是每一次战术都停一下卡3层核心连击点再放,但我懒,所以只尽我能力简单打法。
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