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花·境

尝试用不升星的精灵和英雄。打过一次无尽(无尽其实=100层…能过,也就是需要你的输出成长速度>怪的成长速度)
(……看到了,好多人已经100层了。我现在是想试下不升星过。)

68波给摔了。
其实还是稍微做了一下手脚(开始英雄直升lv10)。

反思一下原因的话,一部分是玩大了。忘了开技能,一部分是再往后大后期规划没做好(才会出现,豆荚miss…不能打全部的情况)
(豆荚性价比来说,新建总>升级?…是这样吗?算一个设计失误?)
(也没有定好,前面针对该怎么做)

思路还是…开始金币很紧张。
充分利用便宜的和+3,+4。利用地形。把主动技能做出来好以防万一。
后期的规划就…我现在也说不准。
但是我想一定是要用上复数个塔的。而后期的塔最多+3/+2所以,就看+3技能里有没有好的。
月见草眩晕xn
香水百合击退xn
全屏豆荚xn
火焰菇埋雷xn
……这样子的吧
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比起上测,月见草的厉害被发觉。造假太高。月见草阵很难
打击退的香水百合,试了发现概率太低。效果太看运气,有时候一排不停打也没见到击退。
其实结合几个击退和眩晕,能不能实现无限留人(位移队那种效果呢?)

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上一测,精灵没那么多。玩好月见草+火焰菇就可以过100层。

火焰菇的蘑菇不能留到下一个回合了。(我隐约记得上一测可以)用处减小

全屏的 豆荚很有意思。
香水百合直接破隐身很厉害

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啊…删了又想下回来……
下载渠道已经关了…

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