空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
修改计划第一期
做了半年多的游戏昨天游戏总算上架了,有两位玩家在体验过游戏以后,发表了评论,然后又通过QQ进行了交流。高情商的指出游戏太过佛系。如果用比较直接的方式来说,就是消耗体力收获了资源以后,无事可做。要等着恢复体力,然后再收获资源,卖钱,然后升级设施,解锁剧情。等待过程会无聊。在此感谢两位玩家的意见,自己闷着头做确实视角会有局限性。因此,就要增加一些玩法。我昨天思考了一晚上,决定先做一个跑商系统出
8月9日更新说明及后续更新预告:
大家好:游戏在8月27日测试以来,得到了各位玩家宝贵的意见。本次更新是对大家反馈意见最多的问题进行了更新。1、增加了跑商功能,玩家能够通过跑商,获取更多的金钱。2、每次完成任务能恢复精力。再次感谢提出意见和建议的各位玩家!还有一些大家反馈的问题,以及游戏准备添加的内容也在修改和制作中,准备下次更新:1、在仓库出售货物可以直接一键出售,不必再输入数量。2、生产可以直接生产完,不用一个