修改计划第一期
做了半年多的游戏昨天游戏总算上架了,有两位玩家在体验过游戏以后,发表了评论,然后又通过QQ进行了交流。高情商的指出游戏太过佛系。
如果用比较直接的方式来说,就是消耗体力收获了资源以后,无事可做。要等着恢复体力,然后再收获资源,卖钱,然后升级设施,解锁剧情。等待过程会无聊。
在此感谢两位玩家的意见,自己闷着头做确实视角会有局限性。
因此,就要增加一些玩法。
我昨天思考了一晚上,决定先做一个跑商系统出来。
简单的说,跑商系统就是玩家采集了资源以后,除了直接出售和交任务以外,还可以去跑商。
需要消耗资金,但是有可能带来更高收益。
在跑商的过程中,会遇到一些随机事件,玩家可以作出不同的选择,会带来不同的结果。可能会遇到惊喜,也可能遇到惊吓。
我会尽快制作,争取一周内发布。
也希望更多的玩家提出意见,我会在自己力所能及范围内优化游戏。
谢谢大家!