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地下城堡3:魂之诗
16周岁+
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.9
20141个评价
嘴替发言
3
带图
174
长评
325
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2252
画面优秀
1383
物超所值
486
剧情跌宕
254
轻松护肝
206
音效动听
159
玩法设计
765
运行稳定性
456
日常肝度
324
资源获取
230
游戏福利
101
游戏平衡
76
画面视觉
68
故事情节
57
广告频率
49
***
游戏时长 96.5 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
欢迎来到本游戏
如果你不幸进入这个游戏请牢记一下几点:
1.这是个种菜游戏,任何过渡的策略思考将会是徒劳
2.不要用本位之玉抽奖,不要,不要…
3.时刻注意你的本位之玉数量,周礼包日礼包里有珍贵减价抽奖券
4.每天请按时完成不到5分钟的魂师指南和每周任务
5.尽早,最好在早晨进行荒魂搜索,你也不希望❌❌❌❌(秘境洞穴拥有扫荡功能)
6.在确定队伍之前不要分解英魂碎片
7.每周都会有练成阵供应如果可以请用光购买启动的🗝
8.请在有限的时间里计算合理的练成阵抽取次数并兑换奖励,不然它会过期
9.号练成阵的🗝有两种型号,并且它们是永久的,保留是一种艺术
10.地图中分布着各种商店,它们会是你强大的助力请紧记蛮牛谷的峭岩壁垒
11.不要被美色迷眼,它会掏空你的腰包,如果需要皮肤请选择永久的藏宝图,它会定期出产皮肤
12.欲望是无止境的,不要过多的尝试,如果非要第一次30元的梦境之轮足矣它会开启永久的月卡
13.右上角有个管家它会是你的助力,在无尽的财富岛上谁越贪婪谁得到的东西越多
14.注意公会的活动,看清楚时间有些东西不会有提示
16.食物是个非常不错的助力,请每天去食物商店寻找思路补全食谱,不要购买可以自制的食物每天的种地足矣
17.装备铭刻,装备回火,神兵库
…请自行摸索
不是哥们,你练成阵的第二阶段护甲宝箱都缩水要玩家怎么活?
你改改后面的数值吧,差不多的等级有的boss可以秒我任何一个英雄,秒就算了暴击她附加还群攻一次,群攻就算了她群攻能秒一队人,秒人就算了她还有回复,有回复就算了她还带小怪,有小怪就算了小怪还会净化buff,一下能净化三个就算了它还是群体净化,群体净化就算了它还不止一个。不是哥们?
你那皮肤死贵,好的一个几大百上千,王者都没你那么抽象。不是你不搞那些虚的,直接十几直购都不奢求你几块一个你赚的都比现在多。
卡图太抽象了,实在不行你定期出一个地图,不要乱填数值了。改改数值,让阵容多元化一点,多看看老角色,改改你那机型的暴击。你实在不行出个无尽模式,正好是黑暗系的背景,加个饥饿值,加个定期的怪物攻城…做个生存模式,至少让卡图的时候有的玩,不然后期真的没有欲望玩了
🐻
:
哈哈哈
_
游戏时长 122 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
首先,我是个很萌的萌新。音乐还行吧。
看评论是会让人放弃的,毕竟它的养成周期实在太长太长了,我刚过渡海,如果这游戏你说美工好看,那的确还可以,但不好意思,我每天就上线那么5分钟清任务,几乎不需要看到图,好不好看,影响也不大吧,难道我会花时间在一张图上吗?它和游戏玩法上没什么大的关联性啊。😅。本来想玩sp刮痧队,后来想着,最后都是暗队,还不如直接就暗队收菜,然而,我已经弄了一个二代恐惧枪,这让我萌生了重开的想法,甚至买号,但事情在我点亮装备图鉴时有了转机,就如辉光,每个角色都可以升满,装备也是可以全集齐的,对战力有提升,收集游戏似的,这样一想,弄错了装备就当提前收集了,就好多了。但,有一个很大的问题,时间实在太长太长了,真当收集游戏,这游戏没了,我怕是都没集满,好在,每天花费的时间很短,也是可以说,我是玩游戏的人了,之前是挺想吐槽的,但当个挂件游戏,又好像可以了,上线5分钟就下线,剩下的时间可以花在看书上吗😂。太懒了。很多书都没看。
我是因为堡2的联动活动才下这个来玩的,一开始没有吸引我的地方,那个迷宫真无趣。弄完活动就删了,多可惜啊,要是我咸那么三年,每天坚持收菜。。。现在也还是会收菜
妮妮
:
还有人玩呢
自勉
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
/
运营服务
前中期还是挺好玩的,在有限的资源里思考如何破局。后面有了攻略,实在打不过就去抄作业,就算是抄作业也还要博概率,再往后就是无止境的收菜。3后期就是一个立绘游戏,不是收集癖晚期都很难坚持下去。希望地堡还能出下去,如果出了4再回来玩。😎
大漠飞雪
:
当时充了两千多搞了一个高练度的罗娜拉队伍,也就是暗法队玩,结果突然来个大漠剑豪,极限伤害直接翻了一倍,不充钱就只能慢慢转,充钱了立马就能爽,但是充钱立马搞了又不知道会不会过一段时间又出更强的,而且他这个队伍搞得我开服就开始玩,而且中间还充钱养的暗法队像个小丑一样,所以说垃圾游戏不多评价,,消耗我对地堡一跟地堡二的情怀。
柒
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
玩了大半年了,每天坚持收菜
玩的还挺舒服的,养成内容丰富,而且上限高,至少我有动力上线收菜,坚持收菜能得到提升,而不是一眼就看得到头的养成上限,出新角色逼你抽了才能提升
玩法上不评价了,挺多BOSS蛮恶心的,但是无所谓,30w打不过我养到40w,40w我打不过养到50w、养到60w再打,我就硬收菜,不卷不凹,我就等沙子等魂域
为啥能坚持呢?他基本上没有PVP啊,除了少少的几个排名,基本上没有PVP内容,不用跟氪佬卷。这些排名奖励我不要也无所谓,照样玩,多收几天菜的事,特别是没有斗技这种,太舒服了,打BOSS刷排名?无所谓的,很多限时活动我都没去打,真休闲也能玩
福利也还行,很多东西都可以白嫖,皮肤SP啥的,不追求立马拿到就等SP进普池,反正除了新的阿莎都抽到了,藏宝图皮肤真的很良心,都挺好看的,不是啥很敷衍的东西
继续收菜
上衫路
:
以前的月卡皮肤还能再获取吗,哥
安
游戏时长 577 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
/
成长体验
1星立绘,1星剧情,1星给自己。
玩了差不多半年,比不上老登,多多少少也有一点理解了。本人是喜欢这个游戏的,希望越来越好,不然不会投入时间去研究游戏,也不会去氪一个喜欢的角色11阶sp。鉴于最近比比奇的诸多行为,评价一下。
作为一款收菜副游来说,堡三没啥不好的,打不过就收菜,每天点点点五分钟就下线,练度高了推图自然就简单。
新手玩家要是想体验那种白嫖且游戏快感,建议不入坑,这游戏白嫖很难玩,除非大毅力玩家,熬个一年半载,加上合理规划,倒也是能推图。
至于氪金,60元党(小月卡+藏宝图)可以说是这个游戏最好也是最实惠的氪金玩法。除去一些累充皮肤、累充圣物不可获得,其余都能靠时间白嫖,至于多长,懂得都懂。
如果是想看瑟瑟皮肤所以入坑的,那么这里说一句,典藏皮可以白嫖,三期皮肤活动,也就是最快一年可以白嫖一个,运气好俩期即可。
如果是强度党,且喜欢凹图的,那就该氪就氪,最值就是氪练成阵,提升最大,还有一些造伤魔物。
最近很多人问我,没sp能不能玩?sp怎么获得?sp普池有没有保底?诸如此类问题等。我也难说,没sp不是不能玩,相较于普通队伍来说,sp上限高,需要投入的资源也多。sp诸界跟普池可以获得。普池870抽可以换一个完整sp。
这半年来,出了5个sp,4个加入普池,加上新到来的sp阿莎,已经是第7个sp了。基本上是一个月出一个,时隔一个月进普池,诸界是开了又开。23年12月9号看到sp夜莺入的坑,硬氪1500吃保底出的sp夜莺(2傀儡1夜莺)。过年送娜娜,再过一个月夜莺进普池,累抽自选箱刷新(可以白嫖夜莺),现在天界岛还是送夜莺,新sp阿莎池前最后一个诸界莺歌燕舞(夜莺+燕子),这次端午氪金活动还是直购sp(又有夜莺+燕子)。我只能说福利有,但不多,对于夜莺玩家来说,是好事,但在我看来,榨干夜莺价值换最后一波流水(参考娜娜),还有这次sp阿莎还是硬抬燕子,真有你的。
言尽于此,虽然ch大概率不会看到这评论,看到了也没什么意义,能否存活全看天意。
牢厂
:
立绘还是挺不错的,玩法和福利是真的不行
ArikaRay
游戏时长 320 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
首先!立绘!立绘!立绘!最吸引大家的无非就是堡三各个角色的立绘了。有一说一,个人觉得做得不是一般的好,懂得都懂😝。其次,对于每天娱乐时间短的玩家,堡三收菜还是比较简单。然后对于氪金方面,有米的玩家就不提了,没米,米少的玩家堡三也是相当照顾,几十块吃一辈子!另外对于游戏内的故事不能说特别精彩,但是对于叙事,角色描述,逻辑等等都值得推荐。走心的玩家可以去深度了解各个故事背景。最后,对于玩了三百多个小时的我而言,我感觉才刚刚入门😂。因为刚开始乱玩什么都不懂,这方面希望入坑的小伙伴多看看攻略,少走弯路。最后,说心里话,就冲着立绘,主打就是一个堡三不倒我不走!😎 附上我最喜欢的三位小姐姐!
🪢策略深度:
这个游戏最大的未知,就是你不知不觉就会卡关。心态要好,多看看攻略,玩的时候多研究研究各个角色,怪的技能。不然时间久了,你也会因为过不了图觉得无趣。这毕竟是收菜游戏,别想着一步登天,有米你也得多跨几步。
🎮可玩性:
如果你不知道该玩什么,堡三绝对不会让你失望😏
猫猫
:
🌝🌝
救命
游戏时长 664 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
成长体验
/
运营服务
虽然是个收菜游戏,但是如果想在有限的资源里低配快速过图需要研究阵容装备的搭配,对怪物的设计非常好,但是对很多角色的设计非常差劲几乎上不了场,憾地先锋这么多年设计出来推荐榜热度最低的主C,勇气之剑剧情里那么强,实际上无人问津,永眠之灵神圣队主C也是毫无存在感,麻烦做成sp让老角色能重新散发活力,之前突然唐突加入的傀儡师有点违和了,听说下一期sp有阿莎,这个是比较期待的老角色了,希望地堡越来越好,多听听玩家意见啊,地堡玩家很纯粹,好看好玩的角色就买账!
夏季幻想计划..
:
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
猫盹体
游戏时长 124 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
前前后后玩废了两个号,但是只要不懂的地方找个群一问,你就会发现这个游戏的意思了,美工音乐方面没得说,客服回复速度也很快,关键是你可以不用氪金,只是进度会慢。
⚖️平衡性:
和所有游戏一样,铁打的辅助流水的C
只要你不心急,前期按照攻略慢慢走,想玩什么我都很推荐,各有千秋。没有绝对的平衡。
🪢策略深度:
你就玩吧,到了大后期是要看小作文打的,只要前期踏踏实实走过来,一点一点了解怪的技能,也很轻松的。如果你不心急慢慢提升,不到大后期甚至可以不用考虑这方面的问题
✍🏻建议:
建议做一个打桩测伤害的木头人
可以给它加些词条什么的
最后希望这个游戏越办越好,可以圈钱,但是也要考虑平民玩家,得人心者得天下,以这个游戏的美工,策划确实应该给美工磕一个
西瓜奶茶
:
5732以外又一磕美手游?🤣
Eason吴
游戏时长 59.3 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
成长体验
优点
首先是画面;人物立绘做得挺好,进阶、觉醒都有增加一些小配饰,还有特定皮肤(虽然目前没玩多久还没获得)。音乐方面也还好。
职业定位:先锋(打手)、异士(法师)、支援(辅助)、护卫(肉盾)4种职业,队伍采用6人阵型 可自由搭配。
人物体系:先说防御 都有生命、护甲、魔盾。攻击分为物理和魔法两大派系;攻击手段:多种风格 本文暂且不论……。人物技能:每个人物固有4个技能;3个小技能或主动输出 或被动增益,1个战吼技能(组合技能,必须2人才能发动)。觉醒后附加1个被技能,SP角色更多一个特有技能。
特色:"木桶定律"队伍6个人升级后解锁灵魂连接,根据这6人之中最低级别来定。更换队员可以继承连接等级(比如有的队员升到150级 最低的队员只有100级,更换未升级的人物上阵后不需突破也会有100级的战力,不受低品质影响)。这也是多人物养成游戏应该有的功能。
缺点:
战斗系统;关卡设定为地下城翻格子探索形式,敌我双方都有血量、护甲、魔盾等防御。一般攻击只有将对方护甲或魔盾击破 然后才伤害到血量,特殊攻击例外。玩家一方护甲或魔盾清零后生命必定被暴击!多数头目Boss在规定时间内未被击败就会触发狂暴,狂暴后不但秒回满血,还能秒天秒地少空气!强制清场导致挑战失败告终。
组合技能:战吼技能必须两人互换位置才能发动,而且只能后排纵向往前划,不能前排向后划、也不能横向左右划!只要或前排或后排有一人战败而且没有足够3粒战吼点来复活,这个吼就成了哑巴等死……
人物设定与平衡性:一些人物设定较单向,打手输出就是输出没有错。支援类的两个纯治疗角色,一个魔法攻击、恢复护甲 治疗生命溢出还是加护甲,另一个物理攻击、恢复魔盾 生命溢出还是回魔盾!如果能护甲魔盾互补更好。
自由配队看似挺灵活,许多人物难有上场作用,现在基本就限制在主流几个队形。
官方
地堡小蓝妹
:
感谢招魂师的喜欢和分享,关于再生者的平衡性调整制作组也是非常重视的后续也在不断的优化中,相信后续会给大家带来更好的体验~
手机用户109280819
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
《地下城堡3:魂之诗》是一款深得玩家喜爱的暗黑风卡牌养成手游。这款游戏的优点十分显著,包括画面优良、剧情丰富、音效和还原度高,同时还有多样化的玩法和策略性很强的远征队组合,赋予了玩家极大的自由度。
首先,我们来谈谈这款游戏的画面。游戏采用了暗黑画风,为玩家呈现出一种神秘而阴郁的视觉感受。细节处理得非常到位,无论是角色设计、场景构建还是战斗动画,都让人眼前一亮。特别是在人物角色的塑造上,四大职业再生者每一个都有独特的外形和技能,让玩家可以根据自己的喜好和战略来选择。
再来谈谈剧情方面。游戏以地下城堡为背景,玩家将扮演唤灵术士,带着觉醒的亡灵小队出战。游戏剧情丰富,不仅有主线任务,还有大量的支线任务等待玩家去探索。这些任务都有各自独特的背景故事,让玩家在完成任务的同时,也能更好地感受到游戏的深度和广度。
音效和还原度也是这款游戏的亮点之一。游戏中的音效非常出色,配合游戏的场景和动作,让玩家更好地沉浸在游戏中。同时,游戏也非常还原了暗黑风格的环境音效和战斗音效,给玩家带来了身临其境的体验。
玩法方面,《地下城堡3:魂之诗》也具有很强的趣味性。玩家可以自由搭配策略,组建远征队进行冒险。每个角色都有自己的天赋和技能,玩家可以根据自己的喜好进行选择和搭配。同时,游戏中还有多个迷宫地图可以自由探索,每个迷宫都有随机事件和资源,给玩家带来了无限的探索乐趣。
当然,这款游戏也有一些不足之处。比如玩法相对单一,对于不氪金玩家来说可能会感觉卡关。尽管如此,这并不影响这款游戏在整体上的优秀表现。为了保持游戏的挑战性和玩家的公平性,游戏开发者也已经在不断改进和调整游戏中存在的问题。
总的来说,《地下城堡3:魂之诗》是一款画面优良、剧情丰富、音效和还原度高的暗黑风卡牌养成手游。虽然玩法相对单一,但对于喜欢暗黑风格、喜欢策略性游戏的玩家来说,这无疑是一款值得尝试的游戏。如果你还没有尝试过这款游戏,那么不妨下载下来,跟着你的远征队一起探索这个神秘的地下城堡吧!
神秘蝙蜅侠1
:
你说得对,前面忘了,后面忘了,中间也忘了
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