简介和蔼热情的居民,繁华欢乐的小镇,一座荒废已久的牧场正在等待它新的主人。愿你以后和同伴开拓新的牧场时,仍能回忆起抱着小狗,骑着马儿的旧时光。 游戏特色: 1. 慢节奏的牧场生活 玩家可以自由的选择耕种、钓鱼、捡拾、逛街等行为度过时光,不会有强制的行为要求,可以自由的体验牧场生活。 2. 自由耕种 拥有超大的初始耕地面积,可以自由的选择开垦地块的位置和区域。不同的季节会有不同的农作物种子可以选择,注意应季种植。 3. 动物模块 目前动物系统有狗、马、鸡、牛、羊可以进行饲养投喂,可以给自己饲养的动物取名,也会有相应的产出。关于动物的骑乘、皮肤系统,还在推进中,后续版本会有跟进。 4. 丰富的NPC体验 NPC会有自身的行为模式,并且会因为不同的情况而有变化,由此也会带来人物的对白等内容变化。这里的对标表现有三子村、动物之森等产品。预计到2024年下半年实装完毕。 5. 精灵模块 农场生活总是劳累的,可以通过小精灵来帮助自己,例如:浇水和收获。精灵的能力提高可以通过好感的增加和能力培养进行提升。 6. 好友联机 玩家可以前往其他人家的牧场进行帮忙,帮助他人进行开垦、浇水、收获等操作。 【目前版本规划中,未开发离线拜访功能】 7. 牧场装饰 可以通过收集矿石等资源制作装饰品放入牧场进行装饰。 联系我们: 官方qq群:792341641
开发者的话牧场气息项目是一款基于牧场物语矿石镇为玩法设计原型的项目。 头次制作这类型的游戏,经验缺乏,很多问题都在逐步解决。下半年主要是丰富游戏中的玩法内容以及场景推进,各类UI迭代还有bug修复。 项目进度: 2021-8 第一次测试; 2022-1 第二次测试; 2023-10第三次测试; 2024-2 第四次测试 2024-6 第五次测试 我们预计2024年1-2月开启第四次测试。 项目组整体计划于2024年初基本完成内容,然后进行3-4轮打磨测试商业化模块,国内上线时间预计为2024年11-12月。 绝不鸽子,团队会努力完成项目的0.0 爱大家,谢谢所有喜欢我们游戏的玩家们,感谢你们的喜好,你们是我们黑暗中的光,感谢!