【官方公告】六测结束 感谢大家喜欢!争取年中完成正式版本

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【前言】
万分感谢参与测试的玩家们,谢谢大家的喜欢!
参与测试服牧场等级到20级的玩家或者登录天数达到7天以上的玩家,将收录到正式服的隐藏名单,永久纪念。
感谢所有喜欢我们游戏的玩家,谢谢!
【测试服奖励】
目前测试服的玩家纪念奖励正在规划中,已经确定的有:
1. 达到上述纪念条件的玩家,将在正式服获得 前行者 称号,将获得三个该称号,其中称号将有两个可以用于高阶交易市场的交易。
2.在名人堂中,赚钱榜、牧场等级榜、成就榜、菜肴榜、蝴蝶榜、钓鱼榜,前三的玩家,将获得专属称号。
3. 在本次测试中,矿洞层数达到200层的玩家,将获得专属称号。
4. 在本次测试中,参与付费的用户,将获得专属的称号和纪念奖励(具体奖励内容待定)。
5. 在本次测试中,三位V8大佬,将获得专属称号,养服大佬。
6. 在本次测试中,唯一的V9大佬,将获得专属称号,养服大佬(金色)。
7. 在本次测试中,参与时空馈赠和时空留言的玩家,其馈赠和留言内容,将永久保留至正式服,并将以彩蛋的形式隐藏在正式服中。
8. 在本次测试中,参与时空馈赠的玩家,将获得专属的称号奖励,并且在正式服中,凭借测试服同一的身份标识,将获得自身捐赠物品一致的奖励内容(注意,该奖励内容仅可领取一次)。
9. 在本次测试中,进行金之馈赠和钻之馈赠的玩家,将获得专属称号。
10. 在历次测试中,达到亿万富翁售卖额的玩家,将获得专属称号。
12. 其他。
【六测情况总结】
六测共计统计整理玩家反馈内容共计485条,其中除个别无法复现的,绝大多数都已经修复完毕。
(目前仍在汇总整理无法复现的bug内容,后续集中尝试修复)
六测版本号从0.9.0.0开始,到0.9.7.0,共计更新迭代54次版本内容。共计有920项内容更新和迭代。
第六次测试分为两个阶段,一个是启航测试,共计更新35次。
具体更新内容如下:
截止到0.9.5.2的版本,共计35次更新日志,721项内容更新和bug修复。
六测更新内容汇总【一】:
六测更新内容汇总【二】:
第二个更新阶段为,春节测试,共计更新19次。
具体更新内容如下:
截止到0.9.7.0的版本,共计更新19次,199项内容更新和bug修复。
春节测试更新内容汇总:
六测更新内容汇总【三】:
【当前项目进度】
在2月18日停服后,项目组仍在持续更新和维护各项内容。
分享给大家!修复的进度部分内容如下:
  1. 修复,特定情况下,委托跳转菜肴会出现材料不足但触发可以制作的弹窗点击后卡柱的问题。
  2. 优化,当玩家使用紧急委托召唤收货小哥时,将在召唤时进行出货箱清算并处理委托界面的信息处理。
  3. 修复,特定鱼类数据信息填写格式问题导致的数据错误。
  4. 修复,特定情况下坐下按键会错误触发,从而导致玩家卡住的问题。
  5. 新增,养殖场当玩家金币不足时,增加相关文字弹窗提示。
  6. 优化,调整饲料排序,购买饲料时,鸡饲料将在饲料排序的前列,牛羊饲料在后面。
  7. 调整,温泉对话弹窗的确定取消按钮的效果和位置调整。
  8. 重置,调整地笼和蝴蝶笼的放置钻石消耗逻辑,移除玩家放置地笼和蝴蝶笼时的全部钻石消耗。
  9. 新增,蝴蝶笼和地笼的制作时,将直接消耗钻石。
  10. 新增,当玩家用于5个地笼(含放置后)或蝴蝶笼时,铁匠铺将隐藏相关的制作选项。
  11. 修复,培育中心,当玩家购买鱼苗幼虫时,左侧没有相关左侧提示的问题。
  12. 修复,蝴蝶培养中心(鱼也有),当玩家的储物柜满的情况下,点击培养中心,然后选择单个蝴蝶,选择放入储物柜,弹窗显示稳定错误。且弹窗后,仍可点击放入储物柜,重复弹窗,显示错误。
  13. 疑似修复,培养中心,在特定情况下,客户端显示蝴蝶数量错误导致无法直接领取,关闭打开后正常的问题。目前无法再次复现。
  14. 优化,地笼和蝴蝶笼界面,单独打开的时候,UI颜色表现错误原效果过爆,调整UI表现。
  15. 优化,地笼和蝴蝶笼界面,玩家选择蝴蝶或者鱼类时,UI表现不佳。
  16. 修复,地笼和蝴蝶笼界面,单独打开的UI页面对其中的鱼/蝴蝶进行单独选择放入储物柜/冰箱(当冰箱/储物柜满时) 仍点击放入储物柜/冰箱,重复弹窗,显示错误 的问题。
  17. 修复,地笼和蝴蝶笼界面,单独打开的UI页面对其中的鱼进行单独选择放入冰箱,点击无反应的问题。
  18. 修复,地笼和蝴蝶笼界面,单独打开的UI页面对其中的鱼进行单独选择时,弹窗两侧按钮文本显示错误的问题。
  19. 优化,资源管理中心 选择单个蝴蝶/鱼弹窗选择放入储物柜/冰箱当容量不足时出现的弹窗表现不良的问题。
  20. 修复,蝴蝶培养中心玩家在点击幼虫信息的时候没有 培养时间和成虫价格的信息的问题。
  21. 修复,资源管理中心的时间显示问题,当点开资源界面,右下角是鱼类时间,点击蝴蝶,是蝴蝶时间。这个时间会跳刷新,不是立刻刷新的问题。
  22. 修复,当玩家单独打开鱼塘培养中心,时间显示会有很明显的延迟的问题。
  23. 优化,培养中心玩家升级成功后,增强其升级的表现反馈。
  24. 优化,培养中心,单独打开时,点击升级,如果材料不足够,点击给鱼提示文本(中间,金币不足/矿石宝石不.足....)--文字调整,足够的时候就是升级,不足的时候,条件不足。
  25. 迭代,蝴蝶和鱼类培养中心,单独打开时,培养状态的显示方案调整,改成和资源管理界面一致。
  26. 迭代,蝴蝶和鱼类培养中心,单独打开时,当玩家选择幼虫仓库或者鱼苗仓库时,培养状态的显示方案调整,改成和资源管理界面一致。
  27. 优化,培养中心,单独打开,文字描述改进,现在会显示玩家当前选择的是鱼苗仓库或者是鱼苗商店了。
  28. 修复,资源管理中心 选择放置地笼里面已生成的单个鱼类,弹窗选择放入冰箱点击无反应的问题。
  29. 新增,设置界面增加新的选项,玩家将可以选择钓鱼时,弹窗展示的频率高低,提供三个档位,较低,一般,较多。通过选择该选项,玩家将可以调整钓鱼后触发展示弹窗的概率。
  30. 新增,设置界面增加新的选项,玩家将可以选择捕捉蝴蝶时,弹窗展示的频率高低,提供三个档位,较低,一般,较多。通过选择该选项,玩家将可以捕捉蝴蝶后触发展示弹窗的概率。
  31. 迭代,全面迭代鱼类钓鱼后的弹窗文本,进一步细化各类情况下玩家钓鱼的文本反馈。
  32. 迭代,全面迭代捕捉蝴蝶后的弹窗文本,进一步喜欢各类情况下玩家捕捉昆虫的文本反馈。
  33. 新增,小镇居民增加初始对话,所有的小镇居民当第一次和玩家见面时,将触发初始对话,初始对话前,小镇居民的名字将显示为:???,初始对话后,小镇居民的名字将显示正常。
  34. 新增,小镇居民增加委托系统关联,当玩家完成小镇居民的委托时,将增加对应小镇居民的委托好感度。
  35. 修复,小镇居民每日对话和送礼的好感度系统表现不正确的问题。
  36. 新增,小镇居民增加每日(自然日)的好感度送礼上线,当送礼达到上限时,将有文本提示,范例:“最近送我礼物太多了!很感谢你,不能收你的礼物了!”
  37. 重置,大范围调整商店界面的售卖逻辑,商店售卖内容将增加每日(游戏日)的售卖次数上限。主要调整内容为:木匠商店的木材铁矿石等内容,每日(游戏日)将限额出售,并新增熔心石售卖。医院的体力药剂内容,每日(游戏日)将限额出售。
  38. 新增,单机情况下,拥有田园令的用户,在合适的时间段,将可以开启时间静止功能,开启该功能后,游戏的时间流动将静止(相关的联机功能正在制作中)。
  39. 新增,单机情况下,开启田园令时停的用户,退出游戏重进或者跳天后,田园令时停自动解除。
  40. 新增,单机情况下,未拥有田园令的用户,在尝试时停时,将给与相关的弹窗提示信息。
  41. 新增,新增六项特殊情况下的提示引导教程。如玩家在特定情况下,在矿洞中,使用锤子疯狂砸地时,将提示玩家使用锄头可以到下一层的入口。如玩家在特定情况下,触发树桩和大石头的弹反效果时,将提示玩家去铁匠铺升级农具并长按蓄力使用。
  42. 其他各项内容优化和迭代。
【预计正式服新增内容】
  1. 完整的小镇居民个人剧情(恋爱线)
  2. 新增更多的玩家帽子选择(官方和DIY帽子)
  3. 新增更多的发型选择
  4. 新增1-2套官方服装(官方和DIY衣服)
  5. 新增动物装扮系统
  6. 重置庄园系统,玩家将可以在小镇和牧场等场景进行装饰品的拜访
  7. 重置委托界面,新增各类新的引导类主线内容,并在完成后获得奖励。
  8. 重置并实装新的月活动内容。
  9. 新增并实装新的周活动内容。
  10. 重置跳天界面,新的界面将更迭为日记系统。
  11. 重置温泉界面,新增道具(香皂),使用温泉将消耗香皂,玩家可以通过时间恢复获得香皂。
  12. 迭代电视节目,玩家将可以在新的节目中学会教学的菜肴内容。
  13. 高阶交易系统实装。
  14. 进一步完善小镇居民的行为系统,增加跟玩家的交互类反馈。
  15. 实装环境生物系统,增加相关的反馈内容。
  16. 增加小镇剧情的分支剧情内容,并增加玩家生日时候的小镇居民反馈。
  17. 实装交通工具内容,如:滑板、轮滑、自行车等内容。
  18. 新增和优化其他各类内容
【其他】
感谢喜欢我们游戏的每一位玩家,谢谢!有任何希望的内容欢迎反馈给我们!
我们会优先制作大家希望的各类内容!谢谢!
感恩大家!
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