国战三国志

国战三国志

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7.6
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全部评价

近期趋势
7.6314个评价
带图17 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩57 物超所值22 轻松护肝14 福利丰富13 画面优秀8 氪金付费17
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
官方三国小作坊工作室新游先锋 : 主公,感谢反馈,我们向广告提供平台反馈一下哦~ 过滤这类广告,优化体验哈
绒花
玩过
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
官方三国小作坊工作室新游先锋 : 主公,您说说哪里不爽,咱改 😂
官方三国小作坊工作室新游先锋 : 主公,先重装看看呢,或者加群找技术查下783831925
anl
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
官方三国小作坊工作室新游先锋 : 这个问题我们再琢磨下 尽量平衡
你不行
游戏时长 470 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
官方三国小作坊工作室新游先锋 : emmm~ 养老挂机游戏哈 基本保持一个月一个大版本的节奏,不断优化哈
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
(已修改)
五星期待。没有经历过测试,纯预约玩家。才疏学浅用词不当还请见谅。国战,在国内游戏市场基本和slg标签挂钩了,可这个游戏有一种想做一个不一样的“slg”的目标。可肝可咸,可单人可多人的slg。那么,我建议如下,希望大家一起讨论参考参考:
1、应该考虑出一个单人和多人的双地图,可以共用武将池。这样无论玩家们想肝多人,还是单人闲鱼,都可以节省一大笔抽武将的支出(希望可以出好看的水墨皮肤,氪金点加一)
2、避免当前国内“slg”巨头们的运营方式重合(贵游干不过的,真的,别恰那口饭)
3、血书招一个:懂玩家想要什么,并且玩家心甘情愿为之去氪金的策划,而不是把那套心知肚明的氪金礼包都安排上。(这里省略万字吐槽)
4、暂时没想好,今天公测玩了后再来补充。(希望贵游不忘初心,我们玩家倘若看见没有辜负,定给你恰米!)
——————
公测第一天体验完毕,说下我的感想:
1、界面ui多,提示少,很多东西都让新手摸索,红色稀有武将和红色狗粮的区别除了内测玩家谁知道?缺少新手教程(扣一星)
2、除了开服和推图的元宝多,后续暂未看出有更多的元宝来源,这个游戏基本处处需要元宝,没有元宝你寸步难行(扣一星)
3、国战很新颖,并不像我想象的那样(猪厂和鹅厂),而且官位的上升也有一定的策略和趣味(半天没盯着就被副官和下面掏了屁股),但看得出游戏开发有自己的想法(加一星)
4、广告多,有些广告甚至卡主了某些玩法的必需资源(华容道),不想看广告就只能买会员卡或者终身会员卡……不是我说,虽然恰米很正常,为爱发电基本是笑话,可你们刚公测出来,那么多缺点和玩法还没公开,就那么急着用广告卡资源,来售卖会员卡(估计会员制还只是入场券,后面氪点估计不会少)。界面里战令和礼包也是一个不少,说实话有点失望,不是我所期盼的新的面貌。(扣一星)
5、没了,真的很失望。(扣一星)
V5out曼 : 测试完记得把星都撤下来
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