首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
131
论坛
Android 资料
iOS 资料
小手电大派对
12周岁+
官方入驻
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
5.5
131个评价
嘴替发言
1
带图
3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
广告频率
14
氪金付费
10
运行稳定性
6
游戏福利
6
玩法设计
5
游戏平衡
3
UI设计
1
资源获取
1
画面视觉
1
操作体验
1
因玩家喜爱入选
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
不推荐:
运营服务
¥〖T·偏锋系测评〗
游戏的对局体验是一般的,
玩法设计是颇为折中缝合,
其中的氪金吃相是全面的,
当然,想看具体的介绍内容,可直接下翻去看图,这里主要深度说明的话题是:
【非对称可对抗、是直接领先《第五人格》两个版本吗?】(玩法导向型话题)
♢———♢
¥介绍
定位:以惊吓为题材的1v4非对称可对抗的竞技游戏
内容玩法上,玩家可选择扮演“潜入者”(人方)阵营其中一员或者扮演“守护者”(鬼方)。
人方需要考虑的是:尽可能的做各种各样任务获取宝石,包括不限于钓鱼、花园解密、破除密码等,然后在中央梦兽开启期间供奉(上交)宝石,上交足够的宝石+一枚钻石就能成功逃脱;且需要随时使用手电筒,避免被鬼方恐吓而倒地、甚至直接被击杀。
鬼方需要考虑的是:尽可能恐吓人方,可以附身雕像增加恐吓范围(范围内的人方都会直接倒地),或者直接附身铲子等攻击性武器,直接斩杀掉人方;任何人方死亡三次将不再复活;被恐吓而倒地的人可继续使用手电筒,且一段时间内能够被扶起,要留意落单的并击杀掉,最终把4个人全都击杀三次,即可成功。
♢———♢
¥基础体验
1.氪金点密集,包括不限于首充、进阶礼包、头像、鬼方皮肤、人方装扮拆开卖、手册等等,详见p1
2.福利一般,送价值23r的绑定紫币(你都有抽奖系统了,还有皮肤了,就不会送点这些?),详见p2
3.体验一般,前期多人机局
4.玩法上地图不算大,但是鬼方想直接找人,也可能半天找不到(监控点固定且有限)
5.鬼方太容易掉血了,而且看评论,有人说新手鬼开大招简直无敌,实际上并不是,大招击杀过程中的确能确保杀死一个,但是这期间手电筒照到丝血的你,也能把你反杀了,我就这么死了两次。
6.人方部分任务的确占视野,以至于鬼方摸过来击杀都不难,但是由于这些任务回馈也诱人,且鬼方也不能瞬移地图,可能杀一个、三个成。
7.钓鱼钓上来钻石,可以直接被队友抢,不是你钓上来就是你的,这点真的无语,最后给队友mvp了。
♢———♢———————♢———♢
【非对称可对抗,是直接领先《第五人格》两个版本吗?】
▶1.
众所周知:《第五人格》是款非对称的竞技类游戏,一开始也有恐怖的威名,但随着版本更新后,沦为“第五幼儿园”。
且原本求生者方的难以反制监管者——医生:扎针;律师:看电机地图;园丁:拆椅子;幸运儿:开包裹;慈善家:手电筒照鬼。
但随着双方强势角色的出现,带控制效果的求生者与更控场的监管者出现,诸如空军咒术前锋,和约瑟夫宿伞等,游戏一直保持的非对称下、可以开始反制对抗了。
当然,即便如今三体求生和监管的出现,也让游戏的对抗性更为激烈,甚至有专门的不修机、暴揍屠夫的局面,但这一直没进入到下一个大阶段——死亡。
▶2.
求生者想要死亡,一般只能坐在椅子上被放飞,特殊情况下还有蜘蛛的茧、流血而死,而监管者再怎么被暴揍,也只是陷入长时间的眩晕与被控制状态。
但是“杀死”,在本作《小手电大派对》展现的极为普遍。
人方可以被恐吓倒地,相较于d5还需要挨两刀倒地不存在,而且一般屠夫(不含博士的跳劈与蜥蜴的坠落等)也不能群伤,但在本作鬼方却可以轻易做到,作为代价是有六七秒的恐吓冷却时间(且需要附身雕像增加恐吓范围)。
人方更可以直接被杀死,除了倒地后一段时间没法被扶起,也可以被鬼方通过附身铲子、刀架后就近杀掉——而所有人类只有死了三次,才彻底退场。
看起来很恐惧?
但是鬼方也可以被杀死,被人方用手电筒照到后瞬间被沉默、并打回成无伤害的模样只能逃跑,期间可以直接被追杀而死,一般来说移速更快,人方非有意包围很难真的杀死。
而且鬼被杀速度很快,差不多被照个十秒左右就能直接死亡,所以能跑还是赶紧跑吧,且倒地的人也可以使用手电筒,除非手电筒没电了(但可以补充电池)。
▶3.
相较来说,本作的对抗性更为强烈,且很符合fps、moba游戏里的对抗,遇到敌人就可以杀掉。
但是本作毕竟是1v4,而不是5v5。
所以给鬼方的优势是更多的视野(有固定区域的监控)、能够附身掩体/武器、能够快速移动(附身也可直接转移,只要附近有可附身的),还有大招期间很容易留下一个人起步。
且人方还需要沉浸做任务中,有时候就算看到了鬼的靠近,也可能反应不足、而被鬼方给杀了。
但是人方也不弱,除了可以获得更强势的手电筒,哪怕依靠意识,避免孤身一入、或者陷入危险区域,想要死亡也难;就算死亡了,队友也可以继承其掉落的宝石,一样能继续供奉梦兽,加快逃出进度。
▶4.
但是在我看来,这种“互相杀死”,
的的确确属于大幅度领先《第五人格》几个版本了——有人会好奇其中的做任务,是不是类似《太空狼人杀》?
是类似,但《狼》侧重的是智斗找出凶手,而不是只需要“逃脱”。
我想,《第五人格》再过几个版本,就算出了几个三体人,也不存在真的把屠夫杀死的角色——毕竟屠夫应该没血条和状态的。
这大概也和游戏背景设定有关,毕竟“求生者”需要考虑的是求生,而本作人方的“潜入者”考虑的是“潜入、获得宝石”,而这种对于鬼方“守护者”自然不在乎、能反抗。
或许,把这个尽量平衡些吧。
第五里屠夫被欺负,还能消耗求生的道具,且修机速度感人;这里被欺负,还有人能靠钓到电池补充,然后围堵就行了...这种可对抗性质强烈的,真的合适吗?
冬至眠
:
无敌了
人
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
经典强制新手教程,大哥我不是低能那些按键我会点至于强制让我开一把人机局吗??然后就是平衡,我嘞个氪金开局自带道具啊,我嘞个手电筒升级啊,让玩家难受的地方全有了,只能说等几年等来一坨达芬
锡嘴雀
游戏时长 57 分钟
不推荐:
画面音乐
半成品,画质为像素风,可以联机及自定义房间,排位匹配为人机,阵营强度不平衡。
玩法单一,可玩性待定,游戏性不推荐
音乐和音效是真的蛮半成品的
地图很小游戏
感觉整个游戏就挺…额,运营不行的:采用的是巨多氪金点(且价格设计很不合理)同时可以手动广告平替的模式。每天看完全部手动广告20+起步(个人观点)
对局结算获得宝箱,宝箱倒计时解锁,同时可以手动广告减少倒计时
局内角色无法升级、提升能力,局外升级可以理解为全靠广告(相信对这个不合理价位产生氪金欲望的人占比不会很好的)
手电阵营角色唯一,能力区分靠携带不同手电,外貌区别靠皮肤。鬼阵营目前三个角色,除初始角色外的获取需要长期的广告抽卡。
(公测当天忘评价了今天补的)
凌绾椹
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
浅浅玩了几局
首先说守护者方面 那个大招开了后就是找人去乱杀的无敌技 手电照了也没屁用 还有那惊吓 通过附身物体能清除cd 来连续惊吓多次
武器和装扮也是寄 一个装扮加10点攻击 虽然挺少 但也能装备3个加个30
再之后就是那破广告 全是又臭又长 还带着摇一摇跳转 一个广告有时候你还得去点一点才能继续播放
网络方面也有间接性断开 然后别人那时候还正常
最想吐槽的还是那变强部分 你获取装备途径就那么少 转盘? 不好意思 你得看广告去转 还只有免费的广告转盘给你去转 梦神祈愿? 那也不咋地 除去"可能"每天1次🆓的普通祈愿 其他你就看广告吧 虽然说有保底 但那臭+长还甚至得你去按一下的广告 你想去看吗 通行证?通行证好啊 肝少点给你个c级手电筒凑合凑合看看运气能不能升星 肝多点拿个高级点的b级手电筒
---------------------------------------
游戏里有几个说是不删档2测的号
对于早期那个电量测试我不确定是属于2测还是1测 如果是2测的 那我只能说祝游戏好似
小乖宝
:
早期电量测试是一测,二测今年过年期间出的
无奇不有
玩过
一测玩家改动很大啊,虽然对局更快更舒服感觉多了很多氪金点。
先不说了,先说下装备推荐,手电推荐新手用s级烈火手电,特点是伤害特别高,十倍手电!照!照!照!
还有冰霜手电,有特别高的沉默时间!照一下沉默老长时间了!喜欢控制的首选。
最强的是道法手电!超长照明距离,超宽的范围,究极续航!关电时可自充能,开启时可选技能15方照明,全方位防护!可以全图横着走!
百分之一
:
啊?咱俩玩的不是一个游戏吗
。。。。。。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
很多快捷发言没有,没办法让队友及时发现我倒了,希望有一些快捷发言可以在我不想开麦的情况下也能引起队友的注意😕
沐舒
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
出之前觉得可能好玩预约一下,看到内部和dy劣质小游戏一样多的广告有点抗拒但还好,玩了几把我是真的崩不下去
平衡性比隔壁吊五还逆天,无论是氪金与否的巨大差异还是人屠的强度都不能对比,还是拿知名度较高的吊五来类比:这游戏的屠夫有着红蝶的指甲刀气(攻击范围最大的斧子也就比手电大范围那么一点点)和鹿头的坦克移速,甚至胜利条件是四抓……而人方手电转圈圈还没有灵敏度限制,你搓多快手电就能转多快,想象一个技能可以补充还没有cd的古董商在你脸上晃悠……然后氪金方面的对比,要变强要么广告看几小时要么就得氪,氪金手电筒攻击范围比斧头攻击范围还长哈哈……
总之,别玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
xl
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
像素风的非对称竞技游戏,比赛里面有一些解谜玩法,整体比赛是对抗为主,有固定游戏搭子的游玩体验会更好一些,对于画风和玩法感兴趣的可以玩下😎
火葬还面
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
史中史,人类的紫宝石能被人截胡,钻石还能被人截胡?我辛辛苦苦做任务做出来的钻石别人路过就捡走了?人比鬼强太多了,抱团走鬼打不过。你这游戏鬼跟个人一样。氪金点是多的,福利点是少的,已老实祝停服。
百分之一
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
加强匪徒激光啊,匪徒激光什么玩意啊,1星20级匪徒激光还没0星10级紫色雷电属性高,官方你们自己看看行吗,自己能玩玩自己的游戏吗?这样谁还氪金啊
论坛
使用 TapTap 客户端下载