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599
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幻世仙途
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
期待值
近期趋势
8.2
599个评价
带图
3
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
飞翔的木棉子
期待
游戏测试期有点久了,希望早点端上来吧
增加了不少法器灵宠,战斗画面和打击感也有不少优化,门派神器了加强玩家间的交互性,有宗门同仇敌忾连结感
轻松不肝,每天基本上没什么需要上班坐牢的任务,也没有满屏红点(倒是希望官方多上一些呢)
可以期待一手游戏后续的表现吧
君傲天
期待
系统不是嘎嘎送新手大礼包,签到随机送东西,做任务送满级功法,神兵利器,😏系统开启无敌领域😏所谓的系统就是开挂,不能开挂不是系统
GZK
:
想多了 他这个系统存在感很低
uu
期待
希望不要太肝和太氪 最好不过的了。
唐晓涵
期待
幻世仙途什么时候上线
野猪佩奇
期待
弄个伙伴吧,玩着怪无聊的😑
倾此生为伊人
期待
赶紧测试一波吧!留点热度。
涛
期待
别的不说,先把你宣传片的电脑桌面壁纸发给我,我给你五星😈
User500247005
:
我同意了🤓
小善缘
期待
这不就是一念逍遥么
不妨说🎈
期待
我玩了很多修仙游戏,也是类似的问题,想了想,无聊的时候点几下,没事做了很无聊,但是上班很忙的时候活动一大堆,陪女朋友,没有时间玩,跟不上进度,竟然是系统,我想,人人都一样的任务那还有什么意思?
任务得有,但我想自己在系统那里接,限定一周接多少任务,这样谁都有时间,而且不会跟不上进度,还有就是每个境界的灵气获取速度,不希望太快,如果差距太大就会有人卷起来,比更快做任务提升境界提升后续升级更快。
还有就是氪佬和肝帝,如果这样的游戏,肝帝起不来,但是氪佬肯定的有(不然怎么赚钱运营呢),我想的是借鉴网易游戏的充值方式,小氪可以有提升,但是想领先别人很多,巨氪才行!(首充或者小充30/68限购一次),后续其他东西没有优惠
抽卡(最赚钱的模式),武器可以用抽卡的模式,有欧皇有非酋更快乐,但是武力值别太崩。装备有封印要境界到一定解封。
关于副本,肯定要搞些,给氪佬不一样的体验,又不想太肝,?就设置一周多少次(3次到7次),奖励不要固定,得到的东西不一样才有攀比(彩蓝红黄蓝绿白)
交易,买的系统物品绑定,自己打出来的东西可交易(交易行或者发邮件给别人,自己的灵石也可以发邮件,谁不喜欢自由交易呀,实现起来很难,看自己了)
对立面:仙魔,仙魔不是对立面哦,对立面永远是背后捅你那个人
一吃东西思路就短了……
内测记得给我个名额,旁观者清嘛😁
君傲天
:
所以系统是外挂,各种各样的外挂,我觉得可以随机获得系统外挂才好玩因为每个人的外挂都不一样😂😂
"名字好难取"
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本人也是一个修仙迷,玩过一些手游文字修仙像什么天御乾坤,轮回修真,飞天,一念逍遥等都玩过,只留下了飞天,因为是开放世界玩家交互交易做的很平衡挺好的,比较喜欢开放世界,在等隔壁的劫界,但感觉是个饼🙄。作者说过不喜欢做一些让玩家后悔的选择,这点我是非常认同的,玩过太多修仙武侠都喜欢搞一些现实一天游戏中长一岁或者一个月然后加一点点属,这让几个月或一年后入坑的玩家,怎么想?或者开活动奖励,参加的永远比那些错过的,或者没参加的多一点点属性😑,哪怕这一点点数值到大后期起不到决定性的作用,但就是不爽😤,原谅我是强迫症,还有一点完美主义😂。希望游戏能别太肝,就是那种死肝又无聊重复让人很快疲劳丧失动力😅,被网易搞出阴影了🤑,游戏做的好玩,氪点支持一下都是可以的,作者也说过会照顾微氪,不会因为氪佬,随便改游戏😌,希望游戏出了作者说的能做到,加油(ง •̀_•́)ง五星支持一下😜
Weirdo 🔅
:
其实我挺喜欢天御乾坤的,真实耐玩,就是运营太垃圾了,直接劝退
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