奇趣博物馆

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8周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.82205个评价
嘴替发言4 带图157 长评72 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩581 画面优秀467 物超所值182 轻松护肝173 设定独特61 福利丰富42 音效动听31 剧情跌宕20 运行稳定性297 玩法设计78 氪金付费60 广告频率55 日常肝度30 UI设计29 资源获取24
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
签到441天应该有资格来评论一下了吧,非全勤,偶尔懒得上。氪了138+一次18时令,区服11,国宝抽到第四期(快抽完了),目前除了上一期龙王庙其他能拿的文物都拿到了。
总的评价:游戏本身质量不错,但是性价比不高。
作为收集向的小游戏、勤快点0氪能玩,适合不心急、休闲时间零散的人。但是,需要68(永久卡)+68(游客机器人)才是正常的游戏体验,否则广告和后期点游客重复又枯燥。136的价格买一个收集向小游戏,至少对我来说没那么有性价比(现在还在玩纯粹是因为沉没成本)。
游戏优点:
1.画风很小清新,那些npc、展馆配色、博物馆外观啥的都还挺可爱的;
2.低氪也能玩(基于136的游戏体验),永久卡和各种玩法给的钻石够按期拿满每次活动的文物(除了龙王庙和氪金的氪金文物,但是在返场的时候也可以直接买下),也够将性价比最高的天地20、日月10、星尘5三个级别的文物全部升满级,富裕的钻石+送的券也能抽国宝;
3.官方听人话,能改的会改,也有测试群提前测试(虽然有测试群也端上来一坨过,而且某个策划不行);
4.游戏攻略多(感谢已经弃游的攻略大佬吧),游戏群大伙态度好,一般不会踩大坑,每次活动也有提前的攻略,游戏体验还行。
游戏缺点:游戏总体我会定义为逼氪的,感觉我的136就是被引诱氪的。以下详说
0氪不是完全不能玩,但是体验太差。一个是广告问题,一开始我没有冲68永久卡,各种地方都有广告(双倍奖励、30次招揽游客、广告恐龙,后来又加了钓鱼场钓鱼次数、看市场价格变动)。另一个是游客问题,后期精灵1吃10给4个大体力瓶也就是160体力,没有游客机器人根本点不完(参考目前我区游客榜,前三基本都是10万游客数起步,可以想象后期没有机器人怎么点)。
至于各种18的时令、龙王庙的文物,分为氪金文物和不氪金文物两部分的,不追求当期拿到的话等返场可以用钻石买(不确定0氪攒不攒的了钻石),只是比氪佬晚拿到文物,我个人觉得能接受。
还有21个累充文物,7天一个,每天3元起步,也得400多了吧。我没买暂时也不影响我玩游戏,但是如果把累充文物纳入收集单,那应该也算逼氪的氪金点了吧。
TapTap
mdidhendhse : 氪了68永久卡的我狠狠点了
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游戏时长 164 小时
官方阿灿 : 关于钓鱼相关玩法的优化及调整已经制定,详情可点击链接:https://www.taptap.cn/moment/618437809660756225,很抱歉给馆长大人带来了不好的游戏体验,相关补偿已通过邮件发放,后续我们会吸取教训,努力改进,避免类似问题的出现,也欢迎各位馆长继续监督我们的更新走向和游戏运营,如果有任何不合理或者需要优化的地方,欢迎各位馆长的指正,希望在大家的监督中能让小破馆更长远得走下去。再次和大家道歉。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
User425044744
游戏时长 18.0 小时
评价:总体是很不错的一款小游戏,文物收集的立意很好,还有收集爱心慢慢恢复色彩,都是让人觉得很舒服的设定,是值得一玩的休闲小游戏。大部分游戏玩法可以一键解决,非常省心,好评。
缺点:
1.门口点恐龙消耗体力。这个真的很消耗人的耐心,不知道意义在哪里,尤其是还有跑的飞快的恐龙,点不到的时候真的很想退游,点到了也没什么额外的收入,设计这个除了让人恼火没有别的意义,虽然可以充钱买机器人,但是68的定价太不值了,目前我是充了68的广告卡,开发者需要广告来获取营收,并且游戏中看广告的地方还算比较多,每天还能领取一定的游戏道具,这个礼包价位我认为是合理的,因此对比来说机器人的价位真的有点离谱。
一方面,消耗体力属于是游戏必须做的事情,不属于额外的游戏板块,对于一个必须要做的游戏玩法我需要充68才能获得良好的游戏体验这点很离谱。另一方面,机器人的作用就是一键消耗体力,每天也就只能用个五六次,也没有赠送什么额外的道具,看不出充值的价值。
真心建议开发者大气一点直接搞个一键消耗就好了,花朵器灵事件都可以一键处理,单拎一个消耗体力作为充值点真的没必要。哪怕优化一下把体力消耗变成一个固定按钮让我一直点也比让我满屏追着恐龙点要强。
2.钓鱼空军点莫名其妙。钓鱼模块并不是进度条亮了点就一定能钓到鱼,可能是钓到的概率增加了?不知道,反正每次空军都空的莫名其妙,这种不是自己技术问题反而是概率问题就很让人摸不着头脑。
3.总感觉有一些时间被无意义的消耗了。比如每次探险都要点好几下,探险完了有时候还有对话,有时候不知道为什么蹦出来的对话框,以及钓鱼前摇后摇都很长,类似的零零碎碎的点都很影响游戏体验。如果说考虑到有的玩家会看这些内容,做一个对话收集册就好了,想看随时点进去看,但感觉大部分玩家应该没有这个闲心?
4.航海图的获取途径太少。基本上只有巡展可以获得,巡展又需要文物,文物来源就那几种,保险箱开的还都是低级的,探险获取不稳定,也就航海获取的多还有点被卡,总的来说收集体验一般。
5.钻石收入消耗不成正比。升级高品质文物需要钻石,这个那个的都需要钻石,很多评价都具体算过我就不赘述了,要不然增加获取途径,要不然升级文物就不要用钻石,花朵根本用不完,就是一堆数字放在那里,硬通货是能充值的钻石就感觉平衡没有做好。
官方阿灿 : 感谢馆长大人的长评支持与反馈,您的建议阿灿会整理好统一提交给月亮进行慎重评估的。
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