首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1.1万
攻略
论坛
晶核
6.8
官方入驻
安卓
iOS
PC端
切换平台数据
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
11383个评价
全部评价
嘴替发言
19
带图
547
长评
295
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
833
画面优秀
701
操作流畅
685
物超所值
284
音效动听
135
剧情跌宕
102
运行稳定性
851
玩法设计
677
氪金付费
528
操作体验
506
日常肝度
315
游戏平衡
298
画面视觉
280
故事情节
134
资源获取
96
Sphere
游戏时长 27.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩了一周也有70级了,这游戏前期是很有传统RPG那味的,可惜后面主线打完就全是各种联机副本和PVP、PVE,进副本别人发现你战力低了还会秒退,体验并不是很好。
游戏本身是好游戏,画质高,打击爽快,按键可以自定义,自由度也高,但感觉游戏后期重联机的玩法并不适合我。
林俊熙
:
怎么弄冒险晋级
念
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:
画风很好看,然后呢特效也挺好看的,个人认为很好玩,也挺简单的,不氪金也很好玩,可以跟朋友一起玩,只要去体验一下能玩明白就会好玩,玩不明白就是瞎玩,真的不氪金也可以很好玩,为数不多的不氪金也好玩的游戏
🔖运营服务:
我都不想说哈,每次进游戏都要进半天😃不过也就一会,可能是手机问题,影响不大
🥊打击感:
特效超足,人物建模也好看,打击感超棒😻
Luckyིྀ🥥
:
你那个狂想家好下架咯,那个子弹的速度,他喵的都比不上一个狂想家,出个技能那个钻头的速度快,还有他的杀伤范围,他妈的大的恐怖
小🐟儿
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好 但是PVP职业各种强势没有平衡到位 战士两个职业 还是原来一样 反到是新职业的强势度 目前我玩了其中一个新职业可以说中规中矩 算不上最强但压其他老职业还是没问题 打击感还是那么强 这就是游热度依旧在底下的原因 难得个人职业游戏 做到这样挺好 但是PK希望可以都是技术来平衡不是职业过硬强度 说真的霸体对霸体 伤害却不同 难道游戏平衡不了啦嘛
希望加强其他老职业 把新职业强度拉平衡这样别人才没有意见 这是重重之众 发现了一个很大问题 这些人是怎么上的分我现在明白都是靠着职业强度 然后是顶级竞技装备来的
一开始我还不知道现在升到60级送一套史诗级装备让前期压力降低了一般 还有很多强化卷够撑一段时间 包括70级还有两套装备
但还是希望优化一下竞技场平衡 实在让人掉胃口 竞技场的保护值 要做到和航线那般就好点 有些角色技能太快会看不到出招表现 让人防不胜防尤其新职业的强度T0 希望官方能看到 这里还先给三星 官方管好了在5星推荐
浕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好的一款游戏,个人感觉微肝,主要是战斗爽!刚玩的时候没什么耐心,过完当时的主线就退了,后来上新剧情的时候也是断断续续的玩(还领了一堆回归福利),之前太懒伤害一直提不上去呢。。。但素衣服和妆容都米米嘟,手机端玩的时候可能有点糊(也可能是个人问题不要在意)可玩性挺大的,可以战斗爽!也可以在大世界当米米嘟的萌萌宝宝,求优化一下手机端的相机画面,拍照好糊。。。。
Episode
:
这个头像有问题
俺就一打游戏的
游戏时长 7.4 小时
【总结】〔评分 7 / 10〕
动作系统优秀,尤其是『技能自由搭配』比较亮眼(对二次元手游来说)。但不爱玩PVP或者团本的话可能会觉得又肝又无聊甚至像上班,因为除了PVP基本就是PVE刷刷刷(大多是团本),也没啥令人印象深刻的剧情。
【剧情】⭐⭐
主线剧情,文案没啥亮点,而且除了视频演出外连个配音都没有。
【玩法】⭐⭐⭐⭐
像『艾尔之光』的全面升级版,当然晶核在连招系统上做了简化,不用ZX跳搓招了(主要靠技能连招),按键也少了很多(1个按键对应2个技能),受身按空格就行,对轻度动作玩家来说还是比较友好的。
总体来看战斗系统做得挺不错的,对比『热血航线』简直是脱胎换骨,PVP的博弈性也明显提高了不少,平衡性不太清楚就打了几局。
『转职』和『技能自由搭配』算最大的亮点(在二次元手游里面)。
PVE由于剧情没啥配音整体表现力一般,没啥想反复打的欲望。团本看别人主播玩感觉应该是越后面的团本越好玩,如果能熬到后面的话。
搬砖玩法不清楚,个人不喜欢在游戏里面上班。
【养成】
与『DNF』、『艾尔之光』、『冒险岛』、『仙境传说』等韩国mmo游戏类似。装备强化可能会失败,洗点可能会越洗越拉圾……养成体验比起某些一刀99999的挂机mmo游戏差了太多,但不追求突飞猛进,只是每天刷一会的话应该感觉还行。
【补充】
回归任务有BUG,有概率不刷新……
0℃
:
PVP狗屎一坨你是一点不说
我头上有犄角
游戏时长 648 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先说下自己
年前十二月左右入坑的,每天全勤再玩,除了月卡没氪过任何东西,目前是春节14套、三龙、两件+18装备和四件+15的,除了抽宠物欧一点外,其他地方说欧真谈不上都是一点点扣资源看攻略堆上来的,热衷PVP玩法大号小号都拿到了前三称号,PVE活动也能保证大号自强所有副本,小号达到混本的要求
再聊下关于出货率
从玩到现在没有爆过任何一个金徽记,甚至金袋子也一共只出过三个金徽记(不值钱),但就算如此,我依然可以把春节14套全部搬完,甚至还能有闲钱开龙盒子,所以哪怕再非的人,只要在认真的打金,是可以做到不氪不爆把每次出的要时装礼包搬完的
氪金方面
目前手游方面可以不氪金能体验到游戏百分之95以上内容的游戏且我玩过的,第七史诗、哈利波特、战双、铃兰、晶核,玩这些游戏的时候我是可以哪怕月卡都不氪也能有较好体验的游戏,但如果想要追求,不氪也要比氪金大佬强的话,说真的不如去玩王者Lol
游戏性方面
首先我是跟现实三个朋友一起玩的,所以哪怕每天的搬砖和每周的清副本都比较快乐,但如果是单机玩家的话应该确实会比较无聊,不过对我来说PVP的玩法也同样非常吸引我,甚至我经常一PK就是几个小时,而对我来说游戏里会经常推出一些新的时装,也是我坚持玩的很大一动力
至于一些闲杂的,比如职业平衡性,官方是有在慢慢做平衡,当然了,自己玩的职业永远是最弱的这一定理,我相信时刻都存在。游戏内的打击感在我看来也比较强,尤其是近战职业,打击感相当强。还有可玩性,游戏里会经常出一些有意思的活动(当然有些很无聊),像上次的变成雪人打雪仗,就超级有意思,还有开舰船去打仗,都是在我看来比较有意思的玩法(包括现在的新模式回廊),所以在我的角度,这个游戏是有成长性的,我愿意陪它一起变好
叶秋
:
啥职业
执南
玩过
来个正经评论,新玩家想入坑的可以看这里。
省流版:3D版DNF手游——但是,我劝你把下面看完对你会有所帮助。
作为开服玩家的我最直观的感受
(游戏荒漠期玩的这款游戏·原神因为漫长的长草期以及无聊的重复的枯燥的坐牢的圣遗物本弃坑了。明日方舟因为太欧月卡党一年已经幻神干员都有了没追求弃坑了):
1.游戏画面开高画质确实还算可以
2.刚入坑的那段时间给我这个没有玩过DNF的玩家最直观的感受就是:瞎玩,打团本遇到大哥就开心。以及完全不知道这个游戏多角色仓库资源可以共享 没有任何人告诉我,新手指引都没有。
3.排位角色平衡就是一坨 不要去碰
4.角色毕业装备掉落率·非酋不拉满祈愿两三个月才能毕业
5.剧情一坨,给奶奶看能用三寸金莲的脚扣出一个全自动战斗机甲的程度
6.交易系统可以说是除了搬砖以外唯一的额外流金收入,且基本上靠打团本掉落的游戏里徽记交易。角色毕业武器以及防具首饰全不可交易,而买卖都是由流金来完成,流金获取每个角色搬砖或者氪金花钱买。(锤装备可以用绑金或者流金)
(上面几项几乎是刚入坑的玩家最关心的几个问题)
7.好好好🙃如果你是微氪党半年时间你的装备武器毕业且武器+18+19是可以的,但是接下来的话才是我要说的。看到第5条的交易系统了吗?唯一的额外收入只能靠游戏掉落的团本徽记 然而!然而这游戏掉落率极其,夸张至极的不平衡。简单来说就是有人一个月掉落一个金徽记且价值都不低的那种,有人开服大小号周周全勤到现在也一个都没有见过的大有人在。玩这个游戏肯定有追求:从最开始的毕业时装 毕业防具 到毕业首饰 到毕业武器 到回路(圣遗物词条)到宠物…以上都有了后唯一的追求就是徽记 然而上面说了掉落情况 所以我算了算按照这个掉落率(不用珍贵的流金去买的话需要15年。而如果你要花钱买目前最好的徽记,一个徽记648×2 而徽记需要打两个位置升到三级 也就6个 而同样顶级的还有一个同价位的徽记648×2×6×2=15552 嗯 氪佬请随意 微氪党就别想了
8.忘了补充一点第七条每个角色每周可打团的次数是3团本目前是4个 可打团的角色限制为6个也就是每周全勤打团是。3×4×6=72次 而每次团本取平均值6-10分钟自己估摸着全外加第7条的掉落率 请慎重 慎重 慎重考虑入坑情况(闲命硬的可以来玩 有钱花不完的可以来玩)
—————————————————————————分割线——
以及下面图片请欣赏“要么装死要么别回应之保留惊喜感”
栀子
:
省流:氪金 氪不动,肝帝 肝不动的游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
悠悠天倾
游戏时长 42.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🥊打击感:
打击感在手游中可以说是优秀,并且不存在掉帧严重的问题。
⚖️平衡性:
各个职业平衡只能说一坨,有些职业5秒千亿,有些职业闻所未闻。
🎮可玩性:
可玩性一般,上线就是刷刷刷烦得要死!
🔖运营服务:
福利还行只能说比较可以,氪佬和平民差距极大也是一种平衡吧,平民可以被大佬带躺,大佬也能在平民身上享受赞美
挑战极限
:
请展开讲讲,比如5秒千亿的职业
因玩家喜爱入选
没见过这么长的名字吧
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏类似于3D版的dnf,需要肝度和氪度之间平衡,如果你微氪和重肝,那必须玩这游戏,但是重氪不肝,随着时间推移也会逐渐被微氪玩家追上,所以对于我这种月卡党来说还算体验不错。
🎮可玩性:游戏前期以剧情推进为主,有些剧情和羁绊还是不错的,建议新入坑的玩家不着急的话第一个角色可以慢慢体验,正常玩家基本上能第一天24级,第二天33级,第三天42级,第四天47级,第五天52级,第六天55级,第七天58级,第八天60级。这个时候就开始无限深渊刷本命装备了,不过不出也不用沮丧,达到抗魔值标准以后就可以进军团本了,团本装备为毕业装备,千万不要不出本命就心态爆炸。
🥊打击感:每个职业有每个职业的特性,以枪手转职赏金猎人为例,属于持续性作战的代表,类似于dnf里的漫游枪手,输出频率高,连击高,但是身板脆,又比如剑士转职魔剑,技能华丽,空战能力强,同样身板脆,推荐新入坑的玩家以新职业格斗为主,喜欢简单粗暴的玩碎星,参考dnf的武神,喜欢技能连招和大白腿的玩云心,参考dnf的花花。
⚖️平衡性:这游戏的平衡确实做的还不是很到位,不管是pve还是pvp,不过好在,游戏策划听劝!基本上随着版本更替不断地在进行一些优化,这也是我觉得做的很棒的一点。
🔖运营服务:俗话说游戏搬来游戏花,一分带回不了家,这游戏能搬砖,而且收入不菲,但是基本只能在游戏里消费,它是没有自由交易系统的!只能说有利于限制工作室,但是玩家体验也会打折扣(看到这里的策划我要再说一遍徽记徽记徽记的问题!!!)
总结:不要上头追本命,不要上头追强化,不要上头追天空,总之如果你佛系,低氪,重肝,那我极力推荐晶核。
!!!平民玩家不要上头敲强化,最好的养成路线是攒金币卖晶铂,每次先拉满5套活动的礼包,慢慢合天空,然后存晶铂开盒子宠物,顺便攒强化卷和徽记,攒了不少12,13强化卷以后就可以考虑15武器了,千万不要硬怼强化,会心态爆炸,希望每个小伙伴都能1锤子16,一锤子17,一锤子18。
忘了那些年
:
我玩了这么久手游真还没见过重氪不肝的人,重要活动只有退游的人才不参加,日常的话,别人氪个几百不顶一个月?反正追上重氪除非策划故意这么设计,但是有跟钱过不去的策划吗
手机用户10164626
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
断断续续玩了一年,最近出刺客回归了。同类型下少有的良心游戏,特别是策划很听劝,
记得是去年年底叫策划出刺客,结果现在真的出了,而且特别帅,爱了。叫优化的东西也会认真对待
游戏福利也不错,而且为了护肝策划出的方案也看得出,有心了
这个游戏即使你是月卡党,随着时间的慢慢推移,该有的也会有,建模也好看,但是我也不知道为什么火不起来
团本做得也很用心,希望越做越好,毕竟我爱这个游戏,不要倒了😄
最后,看我打字这么辛苦,能不能给我送波福利😁😁😁
User418308917
:
关键得有喜欢二次元的人。其次就是那些元神啊,星穹铁道啊也很受欢迎。
论坛
活动
领礼包