首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
140
论坛
我的舅舅是魔法师
6.9
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
6.9
140个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
39
有趣好玩
13
剧情跌宕
11
运行稳定性
18
玩法设计
11
广告频率
7
故事情节
3
日常肝度
2
操作体验
1
dfb
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
?进不去你放出来干嘛
森林
玩过
游戏根本进不去啊,就卡在实名认证了
伟大的骗子
玩过
进不去
A.M.
玩过
努力点点点打完了前两章的全事件,打第三章时为了试验正确咒语重开两遍以后,吐槽能量爆棚,长文慎入。。。(注:以下游戏体验与我是个急性子有关,不着急推进剧情,愿意慢慢尝试的玩家可能不会有如下体验)
游戏剧情挺欢乐挺无厘头的,画风和故事配合得很好,让人眼前一亮,看剧情和琢磨咒语本身也挺好玩的。直接放出结局条件很贴心,看到真结局需要好感全满,我选择了认真把每一章玩到完美。可见,游戏背景真的很有趣啊!!
然后问题就来了。游戏本身属于剧情+解谜+策略类型,需要合理计算数值来规划方案达成需要的结局,而且有时分支并不能一眼望到头,需要多次试错。
所以,我选择了在每章开头先单纯点击放置,把该解锁的都解锁了,再一口气玩剧情。可是,由于需要多次试错,而每次重置进度都要重新开始点击放置,几次之后,我终于失去了耐心。核心问题在于这个游戏的点击放置系统。
平心而论,这个系统还是有优点的:每一章新出现的房子会有一点惊喜。然后是问题:
第一,一个令人舒适的点击放置系统(比如最早的cookies clicker)通常初期需要点点点,但很快就会放置收益大于点击收益,进入放置升级阶段,丰富的升级系统和升级带来的剧情等要素使人乐于放置和等待。而在本游戏里,积累的灯泡数下一章竟然不继承,每章都得从头点,令人匪夷所思。而且,同一个建筑解锁需要的灯泡数一章章变得越来越多,而放置收益在绝大多数时候显著低于点击收益,导致全程都在点,越来越靠点,累啊。。。
第二,一个令人舒适的放置+剧情类游戏(例如昭和系列,某些恐怖类,各种动物收集类)因为注定要等待,所以剧情氛围通常很柔缓、散漫,让人不会着急去玩,愿意等。或者candybox1&2那种,除了放置之外有大量丰富的游戏内容,放置只是其中一个小小系统,玩其他部分的过程中放置收益就已经够了,同样很好,而且,它的放置系统设计很有趣,游戏节奏也很散漫。
然后回到本游戏,步骤限制很紧,一步搞错估计结局就没戏了,然后对话都很短,整个节奏很紧凑,这跟一个需要狂点的点击放置系统结合起来,简直。。。简直了啊!
第三,以前玩的点击放置类,点出来的这个东西都有合理解释,像生产饼干,生产糖果,收集猫粮,都是和剧情甚至游戏主旨结合的。现在,这个灯泡到底是啥?为什么非要点点点收集这个灯泡才能解锁建筑?这跟舅舅是个魔法师有什么关系?结局会揭晓吗?
综上,总体感觉就是,在一个有趣的解谜游戏中强行塞入了一套很肝的点击放置系统。
以上吐槽仅供制作组老师们参考。
最后很想问,能不能做个存储功能?
官方
汪小小
:
有存储功能的啊~?
一如既往
游戏时长 107 分钟
推荐:
画面音乐
✪我的舅舅是魔法师,我会点魔法也是再正常不过的事儿了,就是这个魔法对我的日历闹钟不太友好,小米手机的屏幕时间管理也给玩坏了,得重开。
✪游戏资源💡消耗真大,一周目的时候还不会魔法,也不知道后续发展,结果花的时间最长,还啥结果也没达成。
✪在资源充沛的情况下,游戏的剧情还是挺温馨的,舅舅和朋友家人在小镇里蛮快乐的,真结局也是大团圆的结局。
✪魔法的设定挺有趣的,施展的时候整个界面效果感觉好中二😂,还有就是试错成本真高啊。
✪想拿全成就还是得看攻略,写攻略的大佬真🐂🍺
温柔得不得了
游戏时长 5.4 小时
放置方面的乐趣低,数值膨胀得太快,没有那种“啊我等等就能解锁下一个了!”的快感
但是画风真的好可爱!!
时间管理玩法也挺合理的,需要尽量不浪费每一次行动机会才能开齐全结局。
但这也更突显了放置方面的违和,让正常游戏的试错成本无限上升。多周目增加的主要是属性,而对最耽误事的放置没有太多帮助,除了最终all in结局,但那个都开了不都通关了?
游戏初期的bug也很影响体验,放了点了一整夜,第二天开你告诉我删档了?删档重开第三天你告诉我不用删档?
我还遇到过几次买了书,睡一夜就不见的bug,导致我输钱又输人。
祢罂:时光蜗。
玩过
好玩。后期灯泡需求数值飞速膨胀,不调系统时间使用时光飞逝魔法很难凑齐灯泡。
官方
汪小小
:
嘶。 太会了。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
秋水
游戏时长 5.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
试错成本比较高,经常要重开本章,更别说结局呢么多要玩好几个周目了,虽然是挂机游戏但是每一章开始前期生产特别快节奏根本没办法放下手机,不操作的话收益也低得离谱,总之前期后期收益应该再平衡下吧,打五星是因为现在游戏分太低了,我觉得这个游戏起码值得7.8分
龙渊阁落花
游戏时长 8.7 小时
很有意思的小游戏。
给新手一点小提示,玩这种放置游戏,你需要学会一个基本的“魔法”——时间流逝大法!
切换后台,点系统,点时间,把时间往后调,切换进游戏,你会发现游戏时间已经流逝啦~看广告?不存在的好吧~
好了,说下这款游戏,很不错!每达成一个结局成就会有天赋属性,降低下次游玩的难度。建议第一次玩的时候选一个路线。
个人玩通关玩了三周目,第一周目完成了图书管理员卓拉和侄子小林,第二周目除了方大侠,第三周目全完成。第二周目的时候可以通关重置本章,来完成多个成就。
前期一定不要急着去完成每个任务,适当放弃一些线路可以加属性,有助于满足条件去攻略目标。
回头会发些简单攻略及魔法适应到论坛。
好游戏,墙裂推荐!
半碗年糕
:
请问是玩完一遍保存好感度从头开始吗
二狗子
游戏时长 21 分钟
三星吧,很无聊,不停的点,一周结束还没过关,我不停的加属性,反而没完成任务。自我感觉耐玩性不行。也可能是我不喜这类,但是画风非常喜欢。
论坛
关注