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56
攻略
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代号:DF(测试服)
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.8
56个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
12
玩法设计
7
游戏平衡
6
画面视觉
2
操作体验
1
UI设计
1
一般DD
游戏时长 6.4 小时
核心玩法上,类似皇室战争的融合卡牌,moba,即时策略等元素的1v1对抗,但和皇室还是有一些差别
玩家选取5张牌构筑卡组,每张卡都有造价(回合点数),而每张卡除了基础属性还携带几张道具卡(局内提升属性或减费),且玩家自身会携带一定的基础道具卡(增加每回合可选兵种,增加道具卡选择数量,减少道具卡花费等功能卡)
对战开始后,每回合会从卡组中随机解锁两张建造卡供玩家选择,而道具卡则是对局开始时随机固定两张,用完一张再随机出下一张
10-20回合内,每回合玩家有一个建造点数和一个道具点数,你需要选择将建造点数花在建造士兵上,还是攒起来用来转换成道具点数
21-40回合,每回合玩家拥有两个回合点数,加快节奏
40回合后,双方场上士兵强制死亡,双方各出一波兵决战
战斗方面:ai自动战斗,且是每一回合固定从双方城堡下出兵,无法选择召唤地点,而每一回合建造的士兵数量是叠加的, 也就是说后期可能变成50v50的混战
总结来说,核心玩法相比于皇室,弱化了操作性,更讲究策略性,玩家要组成自己的流派并考虑对手的出兵策略,在爆兵快攻 或者 攒道具卡点数,提升属性打中后期 或者 干脆临场应变 中取得平衡,可以说随着道具卡的加入和每回合士兵数量的叠加,游戏有很高的策略深度。
其他方面,战斗bgm每张地图一首,质量都还不错
各类兵种的攻击音效还可以,但中后期士兵数量多了语音叠在一起会非常吵
手绘地图场景加动态特效,这个我还算喜欢,不过有些人可能更喜欢3d图吧
接下来就是要吐槽的地方了:
1、UI界面真的太花哨了,色系太多,有股廉价感,而且容易隐藏重点,比如我一开始都没注意杯数奖励要手动领取
2、每局游戏如果拖到35-40回合结束,基本6-7min,有点太长了
3、卡牌间的平衡性真的不太行,像飞龙作为2费卡就明显超模了(也可能是低费对空手段不足),3费的aoe弧光(虽说是传说吧,远程aoe高伤害,也太超模了)
4.至于卡牌的获取和升级等氪金要素,测试服也看不太出什么。就不提了
5.至于匹配连接问题,我倒是没碰上匹不上人,只有几局会有间歇性卡顿,也就算了
6.最终回合时候强制死亡全场士兵有点恶心。。好几次第40回合差几百血推掉了,结果开始拼一波又输了。。。
7、中后期士兵数量多了语音音效叠在一起非常吵
8、类似火法之类的特效感觉还是差了点,也许是个人比较喜欢光污染,本来后期打团战应该比较震撼的,现在只觉得吵闹。。。
9、主动技能就一个清屏,感觉操作性确实少了点,可以多加点
(打分比较高,毕竟现在见个玩法不完全照搬的换皮都有点难,看了眼低分大部分都是匹配网络问题,我没咋碰到这问题给你拉高点)
ME.
游戏时长 6.8 小时
游戏确实不错,我希望能提高橙卡获取概率
还有不知道为什么我现在游戏登录不上去了是不是关测了
官方
代号:DF
:
指挥官您好,游戏于1月25日14:00结束测试,期待与您下次见面。
一匹
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
玩法像皇室冲突,又增加了一些创新,卡牌的特殊技能只有一种比较单一,我现在发现4费的火法不是aoe伤害还不如别人一费的弓箭
官方
代号:DF
:
指挥官,游戏内每个卡牌都有自己独特的能力与定位,在圣水商店进行强化后,每个小士兵也是不弱的哦。
手机用户43949437
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
卡倒是没觉得卡,平衡性问题确实有,但瑕不掩瑜,跟皇室战争的玩法有区别,画风和卡面形象看着舒服。玩了几把还可以,希望后面多出点卡,然后调整下平衡这样。
官方
代号:DF
:
收到!您的建议我们会进行反馈,卡片数量和平衡性问题我们会进行调整,希望给指挥官们带来良好的游戏体验。
花杖客
玩过
好玩是好玩,但是那个音量键真的是有问题,关了跟没关一样。那个击杀数的转盘居然还可以积累,很不错。玩了这么多天,每天的钻石还是够凑一个高级季卡的,平均下来一天可以开4个,运气好的话可以靠转盘5个。需要改进的是寄生兽还有那个电弧机器人,这俩是真的不平衡,这玩意儿一出来,根本打不过。寄生兽还好可以用初始小兵加狙击手解决掉。还有就是每次玩的时候自动阵容,每次都要自己去调,可以出个局内阵容开关说实话。还有就是金币升到7级其实完全是够的。
官方
代号:DF
:
指挥官,您的问题我们已经收到,我们会尽快进行优化处理,希望后续可以给您带来良好的游戏体验。
hai
游戏时长 24 分钟
一直匹配不到对手,取消也取消不了,一直在那里匹配,可以改一下这个吗,不然一直玩不下去
官方
代号:DF
:
匹配异常的话 建议您调整一下网络再试试,因为时间过长的原因是已经匹配到了对手,但是没加载出来,这方面的优化已经在紧急处理,爱你呦~
精灵守护
玩过
确实很好玩儿 ,但是活动怎么回事?为什么活动还不开始呢 。希望 增加各种法术卡,只用一个大爆炸,太无聊了吧 ,就是加上种族值多好 ,这卡组当中都用一个种族的话有加成,这样该多好玩儿 。再加上一点卡,有法术卡,召唤卡之类的 。
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
忆
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
说实话的不好玩这个游戏,昨晚登陆的,今天早上就说登录已经失效,二话不说直接删掉,玩过那么多游戏,还没见过那么坑的,登录失效,呵呵,不会再玩这个游戏了,推荐家人们不要玩,玩了的人就是吃亏呀
空♚
游戏时长 20.2 小时
玩了几个小时,匹配的时候老卡顿,或者卡死画面不动,估计是双方网络匹配不上,必须重新进游戏。
官方
代号:DF
:
这个问题已经修复啦,下载新包就可以很畅通的体验咯,如果还会有网络延迟情况,请点击头像-设置,最下方有个协议标识,关闭后再试一试~
打工战士
游戏时长 7.2 小时
总体来说游戏还行 但是运气成分相当高 主要是技能卡的随机性 明明要转压制对面的兵种怎么也不出升星卡技能卡 几局下来就很想删游戏 然后就是都在说的稀有度卡牌被完美上位替代 观望
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