千年关外行

千年关外行

官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

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官方加油!自己问心无愧就好。同为水墨国风元素,同属古风经营游戏,或多或少会有撞的时候。我看江百玩家针对的最多的是那柳树,柳树是有些像,但不完全像,江百柳树有几种形态,有弯有直,相对细而修长一些,树干没这粗,样式更精致细致。鉴于这柳树,游戏看看能不能修改一下吧!不然他们就一柳盖全,按头指责抄袭。我不是美术生,个人感觉国风水墨柳树大都是树干加线条的结合,然后放在游戏里很小一棵,就创造空间有限,画不出多独特的样式。建议要么不要小柳树,换限定大柳树,大颗柳树画的空间大一些;或者将枝桠隐了,树干以上就是一团不规则的绿,加深绿线条代表柳枝,然后加点柳叶,但小装饰柳树加叶子太小小了,水墨柳好像加叶子的也少。诶,你们美工看看能不能改良吧哈哈,俺外行懂的不多。
说画风抄的,说句实在的,同元素,同属性定位,同2d,要大刀阔斧的画了天差地别不好画吧!何况你认真看,千年的画风不同于江百那样更工笔画、更精细、更写意、更美一些。千年实际是有点小糙的,研发自己都赞赏了江百的美工,也解释江百那样的画风成本更高,他穷,没那水平。(千年美工和制作别灰心哈,小糙而已,比其它同质化的游戏好很多了,毕竟我是真喜欢啊!不感兴趣就懒来评价了哈哈。)说买水军的,研发也解释了一个字还是“穷”,千年有这钱,还给你真情流露写这么长的感慨?在这委屈巴巴地诉说自己的无助与无奈?他们微博都没注册,版号是最花钱的,有这钱,早上线了。那些水军就不能是披皮黑,恶意商战?或者懒人懒想评价?还有因为江百出那事,一些恶心这事的前玩家愤愤不平,有点激进借千年吐槽?玩家大都是客观理智评价,就只看得到不好的评价?就像粉圈一样只能夸?何况江百不出这破事,运营不搞骚操作,他评论区会这么多低差评?我也曾是江百玩家,有一说一他美工真的顶,故事人物玩法也都不错,人物卡牌画得好,以至于我真的很遗憾很惋惜!更怒其不争他不好好爱惜自己,一手好牌打的稀烂!我到还真希望千年能有这个水平,给我复刻一个没有黑点、良好运营、改良槽点、各方面更好更完善的江百2.0版本呢!就因为辱历史人物,我放不下而昧着良心继续玩,玩得非常亏心,加上后面越来越肝,是又累又心里自责,最后退坑。希望放不下的江百玩家,期待千年的玩家都理性一些,我想大部分玩家都是理智友好的,大家不要因为一些恶意激进引导乱了方寸。
因为玩得经营游戏不多,真正玩得久也用心的就是这不争气的江破图了,唉!以下是一点拙见。(提前解释之所以拿江百做比,不是拉踩,是因为曾经真心喜欢,所以真心的有感而发的建议,毕竟他出事了,这些遗憾就期待在千年里能得到弥补,我真的需要一个菀菀啊!之所以对千年期待高,是因为今天看预约不懒看了研发的真诚解释,从他们态度上感觉到对这款游戏的用心与认真了。毕竟说实在的,我个人偏爱温婉的秀丽江南,但体验一番塞外和北方风光也是极好的,何况以丝绸之路为引导也有文化意义。游戏在运营和代理商眼里只是钱,可它是研发的心血,是制作组共同的努力,是喜爱它的玩家的精神家园。有这些建议,有这些感触,有这些期待,就是因为想千年能做得更好,让玩家有个可靠、可长期依赖的精神寄托之地,不想再因为各种意外而被迫离开。)
建议:
1.希望可以一键生产和收获。一键收获应该相对容易些,一键生产因为玩家生产需求不同,可以让玩家自行选择生产、制造一次后保留这种生产预设,下次直接一键生产。江百后面地越来越多,需要更多多的钱,每天各个地图跑遍,各个能赚钱的地方点遍真的肝,真不休闲。
2.研发提到的丝绸之路上可能遇到的突袭,希望挑战难度不要太高。毕竟喜欢休闲经营了,就不想游戏里有太大的紧张感、危机感和复杂感。
3.研发提到的主“贸易”,希望交易系统,任务路线不要太复杂,别搞烧脑的弯弯绕绕。江百的外出探险,特别活动探险就是太曲折复杂了,不看攻略没法过,还得细致看,收集任务材料绕来绕去,废恼废肝。
4.尽量改善游戏卡顿、闪退、容易使手机发烫问题。(因为看一些游戏测试,因为老卡,导致玩家体验普遍不好,从而评价不好)虽然这些和设备也有关,但玩家不会说玩款休闲游戏还特意准备适合的设备嘛。【同时,就这点也提醒官方注意保护游戏系统,因为看一些同小制作的小游戏遭恶意攻击,导致出现这种卡顿,被迫长时间停服修整,玩家流失】
5.个人喜欢布局,喜欢布置自由度高,期待多出建筑,和有意思的小装饰物、小摊辅助修饰。如果可以,希望像江百一样修路有款式选择(土路/石板路),能修建广场(就可以一格、两格多格铺设的大小场地,上面可以摆小装饰建筑。小摊子、小装饰建筑,有时和原生地面不适配,布局上一些时候也需要铺设过的场地装饰,普通道路修建只是路,不能摆小建筑。江百没出广场之前大家只能拼路来建广场,占地点又不能摆放小建筑,布局不方便不自由)。
6.充值希望物有所值、合理定价、广告适当。物价可以贵点,但得值价。广告完全可以有,毕竟研发组不可能靠精神食粮来维持游戏,但希望广告适量,可以玩家自由选择是否观看,不要和任务、资源和升级挂钩太多;同时,广告不是那种多次引导点击,动不动就跳转链接网页和平台、自动下载、看完自动跳转、需要左叉右叉的。
7.希望页面布局不要太紧凑,特别功能键。抽人物卡牌、建筑啥的掉率别设太太过低,大家都太黑了的话,影响积极性。(小抠可以,别大抠抠)(当然,我这非酋体质抽啥没啥哈哈,没注意玩法有无这个,没有请忽略哈)
8.不知道有没有玩家组队什么的玩法,组队探险/家族这些。这个可以有,玩家需求各异,一些喜欢人多一起组队玩,一些只想自个儿安静玩,所希望不要强制。
9.最后不知道可不可以让一些娱乐建筑(就一些不是必需的装饰建筑),可以住一些“闲人”(不用工作,纯点缀的人)。江百里是这样的,不是鼓舞千年抄哈!是真觉得江百这想法好,大家搞布局,总会有好些建筑在那摆着当摆设,纯装饰,能住人,既美观又实用,虽然江百住的也是闲人,但有种建筑“活了”的感觉。
10.最重要的了,个人了解的是游戏发行版号很贵,每年又很少,只有50个是不是。如果千年需要和代理商合作,真诚希望尽量找靠谱的,不然后期运营少不了骚操作各种抠。
俺话太多需求太多了,没有什么会十全十美的,研发组尽力而为就好,看看也好,你们也很辛苦,从创作游戏到出版、运营是个长久战。再次给千年所有制作人加油!期待早日与千年见面!
(不小心刷到我大长评的,占用友友时间很抱歉,同时感谢耐心看完!)
Relary : 这玩意好像已经一刀了,别期待了
H_Y-_-
期待
嗯哼?
期待
宇宝宝
期待
百景圖退坑玩家
我的要求很简单
找到一款比百景圖做得更好的古风模拟经营类游戏
同时要求不能太肝太氪
要让隔壁知道
古风模拟经营类游戏不是只有你某椰一家才能做好
要让他们知道青出于蓝胜于蓝这个道理
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我看评论好多都在说游戏里面的有些物件跟隔壁很像
我发表一下我个人的看法
隔壁的很多物件比如植物啥的都是仿照的我国古代的画卷上而来的
我觉得有些地方相似不重要 毕竟都是从古代画卷上仿照下来的 难道你能说古代的这些画卷都是某椰的专利不成?
那是不是就可以说只有某椰才可以从古代的画卷上面来仿照而别家的不行?这未免有点太霸道了吧?
所以我觉得做好自己的游戏就行 用心做游戏就好
画风差不多不要紧(毕竟都是从中国古代上的画卷上面仿照下来的 论专利你得问古人要去) 重要的是内核玩法 做好自己就行
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隔壁出事了嗷
把岳飞这样的民族英雄弄成的闲人
先不说为什么秦桧这样的大奸臣是天
咱们就不以游戏人物的等级评论什么了
那么你给我翻译翻译 什么叫肉袒牵羊
岳飞半裸旁边一只羊 就不说你游是什么成分了嗷
你这到底是运营失误还是阴阳怪气嗷
嗷不对 隔壁某图就没有不运营失误的时候嗷
你真以为所有的玩家都是没有脑子的韭菜吧?
麻了 作为一个文科生 看到这种事情就脑壳痛
我觉得 这是隔壁翻车的前兆 衰落的前兆
我觉得要吸取隔壁的种种教训 好好做游戏
争取干翻隔壁😁
官方小光 : 我们从来都没想过对标其他游戏,后续会公布多些玩法洗脱嫌疑,同时把过于相似的素材替换掉
沉眠江月 : “不要困在江百的思路里”指的是画师争气点!不要把江百差不多的东西直接搬过来了!!