抱抱 千年关外行 的评价

抱抱
2024/5/6
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PTAC MGZ-BD00
官方加油!自己问心无愧就好。同为水墨国风元素,同属古风经营游戏,或多或少会有撞的时候。我看江百玩家针对的最多的是那柳树,柳树是有些像,但不完全像,江百柳树有几种形态,有弯有直,相对细而修长一些,树干没这粗,样式更精致细致。鉴于这柳树,游戏看看能不能修改一下吧!不然他们就一柳盖全,按头指责抄袭。我不是美术生,个人感觉国风水墨柳树大都是树干加线条的结合,然后放在游戏里很小一棵,就创造空间有限,画不出多独特的样式。建议要么不要小柳树,换限定大柳树,大颗柳树画的空间大一些;或者将枝桠隐了,树干以上就是一团不规则的绿,加深绿线条代表柳枝,然后加点柳叶,但小装饰柳树加叶子太小小了,水墨柳好像加叶子的也少。诶,你们美工看看能不能改良吧哈哈,俺外行懂的不多。
说画风抄的,说句实在的,同元素,同属性定位,同2d,要大刀阔斧的画了天差地别不好画吧!何况你认真看,千年的画风不同于江百那样更工笔画、更精细、更写意、更美一些。千年实际是有点小糙的,研发自己都赞赏了江百的美工,也解释江百那样的画风成本更高,他穷,没那水平。(千年美工和制作别灰心哈,小糙而已,比其它同质化的游戏好很多了,毕竟我是真喜欢啊!不感兴趣就懒来评价了哈哈。)说买水军的,研发也解释了一个字还是“穷”,千年有这钱,还给你真情流露写这么长的感慨?在这委屈巴巴地诉说自己的无助与无奈?他们微博都没注册,版号是最花钱的,有这钱,早上线了。那些水军就不能是披皮黑,恶意商战?或者懒人懒想评价?还有因为江百出那事,一些恶心这事的前玩家愤愤不平,有点激进借千年吐槽?玩家大都是客观理智评价,就只看得到不好的评价?就像粉圈一样只能夸?何况江百不出这破事,运营不搞骚操作,他评论区会这么多低差评?我也曾是江百玩家,有一说一他美工真的顶,故事人物玩法也都不错,人物卡牌画得好,以至于我真的很遗憾很惋惜!更怒其不争他不好好爱惜自己,一手好牌打的稀烂!我到还真希望千年能有这个水平,给我复刻一个没有黑点、良好运营、改良槽点、各方面更好更完善的江百2.0版本呢!就因为辱历史人物,我放不下而昧着良心继续玩,玩得非常亏心,加上后面越来越肝,是又累又心里自责,最后退坑。希望放不下的江百玩家,期待千年的玩家都理性一些,我想大部分玩家都是理智友好的,大家不要因为一些恶意激进引导乱了方寸。
因为玩得经营游戏不多,真正玩得久也用心的就是这不争气的江破图了,唉!以下是一点拙见。(提前解释之所以拿江百做比,不是拉踩,是因为曾经真心喜欢,所以真心的有感而发的建议,毕竟他出事了,这些遗憾就期待在千年里能得到弥补,我真的需要一个菀菀啊!之所以对千年期待高,是因为今天看预约不懒看了研发的真诚解释,从他们态度上感觉到对这款游戏的用心与认真了。毕竟说实在的,我个人偏爱温婉的秀丽江南,但体验一番塞外和北方风光也是极好的,何况以丝绸之路为引导也有文化意义。游戏在运营和代理商眼里只是钱,可它是研发的心血,是制作组共同的努力,是喜爱它的玩家的精神家园。有这些建议,有这些感触,有这些期待,就是因为想千年能做得更好,让玩家有个可靠、可长期依赖的精神寄托之地,不想再因为各种意外而被迫离开。)
建议:
1.希望可以一键生产和收获。一键收获应该相对容易些,一键生产因为玩家生产需求不同,可以让玩家自行选择生产、制造一次后保留这种生产预设,下次直接一键生产。江百后面地越来越多,需要更多多的钱,每天各个地图跑遍,各个能赚钱的地方点遍真的肝,真不休闲。
2.研发提到的丝绸之路上可能遇到的突袭,希望挑战难度不要太高。毕竟喜欢休闲经营了,就不想游戏里有太大的紧张感、危机感和复杂感。
3.研发提到的主“贸易”,希望交易系统,任务路线不要太复杂,别搞烧脑的弯弯绕绕。江百的外出探险,特别活动探险就是太曲折复杂了,不看攻略没法过,还得细致看,收集任务材料绕来绕去,废恼废肝。
4.尽量改善游戏卡顿、闪退、容易使手机发烫问题。(因为看一些游戏测试,因为老卡,导致玩家体验普遍不好,从而评价不好)虽然这些和设备也有关,但玩家不会说玩款休闲游戏还特意准备适合的设备嘛。【同时,就这点也提醒官方注意保护游戏系统,因为看一些同小制作的小游戏遭恶意攻击,导致出现这种卡顿,被迫长时间停服修整,玩家流失】
5.个人喜欢布局,喜欢布置自由度高,期待多出建筑,和有意思的小装饰物、小摊辅助修饰。如果可以,希望像江百一样修路有款式选择(土路/石板路),能修建广场(就可以一格、两格多格铺设的大小场地,上面可以摆小装饰建筑。小摊子、小装饰建筑,有时和原生地面不适配,布局上一些时候也需要铺设过的场地装饰,普通道路修建只是路,不能摆小建筑。江百没出广场之前大家只能拼路来建广场,占地点又不能摆放小建筑,布局不方便不自由)。
6.充值希望物有所值、合理定价、广告适当。物价可以贵点,但得值价。广告完全可以有,毕竟研发组不可能靠精神食粮来维持游戏,但希望广告适量,可以玩家自由选择是否观看,不要和任务、资源和升级挂钩太多;同时,广告不是那种多次引导点击,动不动就跳转链接网页和平台、自动下载、看完自动跳转、需要左叉右叉的。
7.希望页面布局不要太紧凑,特别功能键。抽人物卡牌、建筑啥的掉率别设太太过低,大家都太黑了的话,影响积极性。(小抠可以,别大抠抠)(当然,我这非酋体质抽啥没啥哈哈,没注意玩法有无这个,没有请忽略哈)
8.不知道有没有玩家组队什么的玩法,组队探险/家族这些。这个可以有,玩家需求各异,一些喜欢人多一起组队玩,一些只想自个儿安静玩,所希望不要强制。
9.最后不知道可不可以让一些娱乐建筑(就一些不是必需的装饰建筑),可以住一些“闲人”(不用工作,纯点缀的人)。江百里是这样的,不是鼓舞千年抄哈!是真觉得江百这想法好,大家搞布局,总会有好些建筑在那摆着当摆设,纯装饰,能住人,既美观又实用,虽然江百住的也是闲人,但有种建筑“活了”的感觉。
10.最重要的了,个人了解的是游戏发行版号很贵,每年又很少,只有50个是不是。如果千年需要和代理商合作,真诚希望尽量找靠谱的,不然后期运营少不了骚操作各种抠。
俺话太多需求太多了,没有什么会十全十美的,研发组尽力而为就好,看看也好,你们也很辛苦,从创作游戏到出版、运营是个长久战。再次给千年所有制作人加油!期待早日与千年见面!
(不小心刷到我大长评的,占用友友时间很抱歉,同时感谢耐心看完!)
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