英雄联盟手游(体验服)

英雄联盟手游(体验服)

测试服
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官方入驻
5.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
5.91063个评价
带图1 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩44 操作流畅17 画面优秀12 运行稳定性72 操作体验44 玩法设计17 游戏平衡15 画面视觉11
turgun
玩过
冷雨夜 : 我也想知道
克己
玩过
勿书独家记忆 : 去掌上英雄联盟抽资格,抽到就可以玩了。
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
l : 怎么下载的?
Laity.
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
刺心!
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
用户203
玩过
很好玩,游戏一出来我立马下载了,主要就是冲这这份情怀去玩,端游联盟我已经没空玩了,现在手游出来玩就开心了,不过在这里我提出几点问题,第一点:就是游戏世界大厅,我一进游戏就有人cpdd,cpdd什么的,真的很烦,搞的和王者一样,我觉得没必要世界大厅能发言,就平常的组队邀请也可以添加到大厅中,我觉得联盟手游不管会不会受玩家们喜爱,但是永远在moba手游中的顶端,所以我觉得有必要把世界大厅改一下
第二就是充值,首充6元我没意见,但是手游里面的皮肤真的好贵,就比如里面剑圣的暗影易卖40多快钱,你们要知道在端游才10快钱,我的天,都多了30多快,真是想把我们这些玩家望倾家荡产里赶阿,真的和端游一点水平平衡都没有了
还有一件事,就是端游的还原,游戏里的语音播报整的我真难受,跟王者荣耀一样,好像我们是抄袭王者荣耀似的,我觉得可以改一下,把端游的播报添加到手游这样听着就比较慷慨激昂了,(毕竟玩家们都是这么认为的)结合以上几点,我为这个游戏打三星,里面还有美中不足的地方,就让其他玩家发表吧,另一方面,我觉得你们开发这款游戏,就要认真为玩家们考虑,毕竟这不是一款普通的moba游戏,更是很多玩家们都情怀,大家都很期待这游戏越做越好,但是如果你们开发者真的就视而不见,把大家的发言不当一回事,不给游戏改动的话,我相信,这游戏不会很火的,所以,是尖是腥,你们考虑一下。
吃猫的鲸 : 有点像王者其实我也不爽 不过手游厂商也是腾讯感觉官方不太会改了呜呜 不知道反对的人多一点会不会有用啊
两仪织
游戏时长 8.0 小时
客观评价一波,与王者进行简单对比:
先说本人成分:LOL十年老玩家,常年白金守门员。王者也玩过一小段时间,主要是陪同事玩的,王者50颗星闭着眼睛上属于是。
1.先说游戏性,由于是直接把PC端技能移植进手机端,所以难免会出现一些技能释放很难受的情况,比如刀妹亚索这种需要一两秒内连续释放多次技能的角色,很难把每次的Q和E释放到对应单位目标上,毕竟当初LOL设计英雄时是基于键鼠操作的,而王者的英雄技能设计之初就是针对手机操作的。
2.很多角色的技能机制也较为复杂,直接移植到手机上,导致操作门槛较高,属于上限很高下限很低的情况。若是想像王者一样成为现象级社交手游,以目前LOLm来说,还是有些难的。一是操作门槛比较高,二是角色建模比较偏写实风,跟胸大屁股大的王者女英雄对比的话,显然不符合轻度女玩家的喜好。
3.操作手感和打击感方面,LOLm也还需要打磨,无论是走路飘摇,还是普攻和技能软绵绵的感觉,客观地说,都与王者尚有差距,但考虑到国服刚出,还有提升空间,毕竟王者也是历经多次更新才得以呈现如今较好的手感的,在此不多赘述。
4.给一些王者玩家入坑的建议,首先是需要避免踩雷的几个点:回家才能买装备、辅助要跟射手不要跟中野,注意插眼排眼,没有辅助装和打野装,大小龙比王者要重要得多直接决定游戏走势。其次就是熟悉英雄技能了,所有英雄都是4个主动技能+1个被动,且比王者要复杂得多。以中路法师为例,LOLm里几乎没有像王者的甄姬、王昭君、干将、安琪拉、妲己这种技能简单无脑的英雄,绝大多数英雄都需要合理释放技能才能达到比较好的效果。
5.当然你也会发现很多英雄技能跟王者几乎一模一样,比如亚瑟、男枪、后羿、钟馗、牛魔、张良、关羽、花木兰、老夫子等等...抄袭问题就不谈了,毕竟拳头早就是腾讯全资子公司,这就好比说原神的雷神温蒂是抄袭崩坏3一样,没有太大意义。但好处就是王者玩家更容易上手理解该英雄。
爱稳ㅤ : LOL有LOL自己的特色呀