首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
28
论坛
Android 资料
iOS 资料
学校模拟器(测试服)
官方入驻
7.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.0
28个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
7
广告频率
5
张玮
玩过
题材很新颖,可以点广告获得资源也可以慢慢攒,但是一个经营类游戏为什么不能离线挂机呢?不点广告跳过就得盯着游戏等夜晚过去,啥也做不了,这设定太不休闲了
Sir.AG
玩过
1.BUG较多,模型问题多。例如食堂中学生坐的方向错误。
2.没有空教室不应出现新的准备入学的学生
3.教学班变动应按照学期变动,而不是按日算。每年的第一学期可以入学,其他时间可以转校etc.
4.无法理解为什么要硬整一个漫长而没有任何交互的夜晚。仅仅是为了推广告吗?
5.对于资金流的掌控固然是模拟经营游戏的核心,但是学校类游戏应当以学生学业为核心。
6.无法提升教师的执教能力,而经营一个学校的重要一步就是培养教师的能力。
7.升级班级硬件不能够提升学生的学业,这明显是不合理的。
8.简化学习科目为语文和数学两科较为不科学,应当简化为综合,文科,理科三个科目(相对科学)。
9.图书馆书籍建议以有助于学业的经典书籍为主,更有代入感。
10.为什么每一件不论是哪里的升级都在提高学费呢?按理说学校的学费应该是和这个学校的教学能力挂钩的。
夜
玩过
不抓早恋 学生爱玩就玩 想学习就学习 这样玩游戏想看看会怎样!
😁观望一波……
剣
玩过
晚上时间长没有收益只能看广告跳过,但是广告显示看失败每次都白看
死神来野
玩过
1.BUG较多,模型问题无数多。例如食堂中学生坐的方向错误。 2.没有空教室不应出现新的准备入学的学生 3.教学班变动应按照学期变动,而不是按日算。每年的第一学期可以入学,其他时间可以转校etc. 4.无法理解为什么要硬整一个漫长而没有任何交互的夜晚。仅仅是为了推广告吗? 5.对于资金流的掌控固然是模拟经营游戏的核心,但是学校类游戏应当以学生学业为核心。 6.无法提升教师的执教能力,而经营一个学校的重要一步就是培养教师的能力。 7.升级班级硬件不能够提升学生的学业,这明显是不合理的。 8.简化学习科目为语文和数学两科较为不科学,应当简化为综合,文科,理科三个科目(相对科学)。 9.图书馆书籍建议以有助于学业的经典书籍为主,更有代入感。 10.为什么每一件不论是哪里的升级都在提高学费呢?很不合理,有零星我就想打零星
多一个
游戏时长 81 分钟
画风还行
只有数学、语文两门课
家长名称显示异常
男厕小便池升级就消失了
鼓励一下
官方
kyle
:
抱歉之前开放下载的版本是为了接入广告才临时开放的,不是正式测试的版本,之后正式测试的时候欢迎再来体验~
橙光电玩
游戏时长 2.1 小时
一星观望。这游戏玩着玩着,闪退!!!!重新进,直接重新开始。我也是服了,不带这么玩人的。不玩了,一堆bug,极度影响体验。本来,还以为是一款单机好游戏,谁知道是一个半成品。
官方
kyle
:
抱歉之前开放下载的版本是为了接入广告才临时开放的,不是正式测试的版本,之后正式测试的时候欢迎再来体验~
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
古侠创意
玩过
bug太多了
玩到一半卡住 时间都不动 学生也不动
退出后回档 教程卡住
结论 完全玩不了 浪费时间 已经重新开始三次了
官方
kyle
:
抱歉之前开放下载的版本是为了接入广告才临时开放的,不是正式测试的版本,之后正式测试的时候欢迎再来体验~
【 】
玩过
不知道能不能当班主任学会死亡窥视或者去抓早恋,可以的话将是绝杀
总经理豪麦汇洋火火之鹿萌新
:
什么时候能玩上这个游戏?
dutara
游戏时长 67 分钟
还可以,题材和画风都挺不错的,就是bug有点多
缺点及建议:
1.广告有点多,虽然是自愿,但是不看广告耗时太长,而且有时看广告会失败
2.夜晚没有资金流动而且什么都不能干,有点多余
3.重心抓错了,我认为学校这类的玩法重点应该在学生的成绩上而不是学费,学费和学校建设应该是为提升成绩服务,不该以此为主体(此条仅个人意见)
4.操场开放时间为下午6点半,但课外活动时间是下午4点到6点,就离谱,建议可以让玩家自行安排规划时间,比如每天晚上这个漫长的时间段,就可以让玩家自行决定明天的安排
5.作为应该经营类游戏,居然不!能!挂!机!有点不合理
继续加油,改进改进应该也可以成为一个优秀的游戏的
论坛
关注