Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
官方企鹅蛋🐧 : 宝贝总结的很棒呀,我们确实想为大家塑造一个比较宏大的世界,鼓励大家积极探索,自由交易对大家来说很重要,我们一定会想办法克服这方面的难关,您提出的赛季和技能相关的问题我们会好好考虑,真的很有想法哦(๑• . •๑),UI设计的问题我们会着重参考大家的意见,希望能让大家都觉得使用起来流畅方便,也不会凭借氪金程度来左右大家的实力,关于游戏的难度方面我们也希望大家都能很好的上手操作,带给大家很好的游戏体验。最后感谢您的祝福,我们一定会为了大家的热爱坚持下去的!!
官方金子 : 1 ①赞同,果然是一路人^^ ②角色皮肤会做,但绝无任何数值属性. 其次我们会设计一些方便玩家的增值道具,例如你说的改名卡,但这些东西的价格都是任何玩家可以无压力购买的. 2. ①目前游戏是无缝世界,前期版本会有基础社交功能,后续围绕社交系统开发的包括你说的家园系统是以后迭代的方向,但不是早期版本最核心的东西. ③战斗系统还是请你在游戏开测后实际体验. ④ 前期版本没有副本设计,纯粹的无缝世界.装备和材料从精英和野外boss产出.的确有传统端游式的装备制作(生活技能). ⑥竞技场的想法不错,后续会考虑. ⑦ 暂时没有规划宠物,会有坐骑. ⑧攻城的确有时间限制,并且是比较严谨的限制, ⑨大体思路差不多,还是测试时体验吧 ⑩保留的是玩家花费精力辛苦获得的稀有道具 3 ① 无战力 ② 的确有上下限 十分感谢,让开发组很震撼.
官方企鹅蛋🐧 : 宝贝的很多意见对我们来说很实用哦,赛季重置确实会清除战斗技能等级,有关于生活技能和职业方面的问题我们会好好考虑的,暂时没有捏脸系统哦,不过每个人物我们都会用心去设计的~最后谢谢您的关注和支持~
女装什么的,还是看金子吧~
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