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黑帝斗者混沌降临
黑帝斗者混沌降临
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David
2021/8/2
· 综合
本人开发的2d回合制Rogelike单机游戏《黑帝斗者》 计划于8月9日下午3点(美国时间)在steam推出抢先体验版本(不出意外情况)。 价格打完折是7元。 版本可能会存在一些bug,请大家担待。 游戏交流群:588184539 (有可能随机赠送激活码) 即可添加愿望单,支持一下吧,多谢各位。 steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/1680050/_/
David
2021/7/24
· 综合
《黑帝斗者》开发日志更新0724
黑帝斗者是本人第一个独立开发的游戏项目,目前PC版已经进入最后打磨阶段。 这个游戏的定位就是一个类魔塔的单机小游戏,在游玩时长和体量上都相对较小,毕竟独自一个开发,要恰饭的嘛。 游戏通关时长在2-4小时,不过尽量让玩家朋友们在这段时间内能有个良好的体验。 另外游戏中加入了一些Rogelike元素,玩家可以选择不同的技能和天赋偏向。 在战斗方面,设计了7种不同的Boss战,具有一些策略性。 剧情方面
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David
2021/8/10
· 综合
【单机游戏】个人开发的游戏《黑帝斗者》上线Steam,希望支持下
这是一款简约的Rogelike游戏,战斗系统采用弱点式攻击策略,根据敌人的弱点护甲不同,采用不同的攻击策略来完成击杀。 战斗BP系统,每回合恢复一点体力,战斗出招时,可以消耗体力来提升攻击次数和魔法强度。 围绕上述两点,对战斗机制进行扩展。制作了7种不同的Boss战。 游戏主要玩法是一个一个区域地向前推进,每个区域可能存在着怪物、NPC、宝箱等等。你也会得到神的祝福力量,来提升你的战斗力。最终到达
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已经到底了
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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