《黑帝斗者》开发日志更新0724
黑帝斗者是本人第一个独立开发的游戏项目,目前PC版已经进入最后打磨阶段。
这个游戏的定位就是一个类魔塔的单机小游戏,在游玩时长和体量上都相对较小,毕竟独自一个开发,要恰饭的嘛。
游戏通关时长在2-4小时,不过尽量让玩家朋友们在这段时间内能有个良好的体验。
另外游戏中加入了一些Rogelike元素,玩家可以选择不同的技能和天赋偏向。
在战斗方面,设计了7种不同的Boss战,具有一些策略性。
剧情方面不多,使用的是碎片化叙事,游戏中Npc会告诉你一些boss的打法。因为我怕玩家朋友们不知如何打boss,boss战是需要一定的打法的。
目前正在调整关卡数值和奖励数值,还有一些bug,以及一些表现等等。
目前游戏已经在steam页面可以添加愿望单。
感兴趣的玩家可以添加一些愿望单。
Steam搜索《黑帝斗者》,回合制轻度Rogelike单机游戏。