时序残响

时序残响

官方入驻
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.72081个评价
嘴替发言7 带图51 长评49 好评中评差评画面优秀300 有趣好玩90 设定独特52 剧情跌宕44 音效动听20 UI美观19 物超所值13 轻松护肝9 运行稳定性50 画面视觉41 玩法设计32 故事情节17 音效音乐9 资源获取9 游戏福利9
㓁
期待
Gabriel成就党 : 项目都取消掉了,你现在去网易云还能搜到游戏的原声带,游戏基本没指望了
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
一测玩家,从一测开始体验到结束,时序残响给我带来的体验都是很不错乃至值得深记的。(二测三测没有参加,此话不计)
(以下不为实际游戏体验分数评价,慎看慎言)
还记得那时候角色不多,在没法氪金的情况下,我靠着自己的肝度也是将喜欢的角色一云达到了顶配的地步,既然是顶配,那除了本身能达到最高的数据外,专武肯定也是不能少的,但在给一云抽到专武后,我发现,因为专武每刀伤害削减,一云本身刀数又多,导致一云装备专武多一刀的伤害反而还没有装备其他武器少一刀伤害高。
在发现这个问题后,我不断在群里给大家吐槽,也有不少喜欢一云的小伙伴附和,虽然如此,我却没有为此提交反馈。当时想的好像是管理员就是客服,不需要反馈吧?时间有些久远,不太记得清了。
后来一测结束,问题有没有解决我不知道,这款游戏反倒是慢慢淡出了我的视野。直到今年五月份,时序残响给我发来测试邀请,尘封的记忆渐渐苏醒,曾经的游戏体验再次浮现在我脑中,带着好奇与期待,我重新下载打开了这款游戏。
登录账号,载入界面,新手教程开始,嗯,平a,技能,理智爆发,操作界面还是那么熟悉,但...这个陌生的面孔是谁?怎么感觉有点熟悉,却又完全陌生的感觉,我不禁疑惑,以前的新手教程不是这个人教的吧,难道换人了吗?带着问题,我点击了继续游戏,但当烟火这个名字显示出来后,我不禁愣住了。
“这是烟火?带我入门的烟火?这是我印象中的烟火吗?是我记忆出了问题还是...?”一连串问题下来,我点开了不知被屏蔽了多久的群聊,给群友们道出了我的疑惑。“这烟火以前不长这样吧?”“二测就改了。”“二测就变了。”群友们回答极快,一如既往的热情,但我似乎感觉不到一丝暖意。
重新回到游戏,将新手教程过完,打开角色页面。看着熟悉又陌生的烟火,又看了看曾经难得的s角色,现在已经有了三选一必得的界面。
我默默退出了游戏。
时光荏苒,岁月变迁,游戏总归是游戏,是要慢慢适应成人们需求的样子的,我虽怀念曾经,却也知道回不去的是曾经。就这样,想着不就是一个普通的游戏,带着无所谓的态度,又是不知多久的抛弃。当熟悉的名字再一次出现在我的眼帘时,陌生的不再是烟火,陌生的更像是另一个我。
我的体验不见得有多久,所谓怀念也不见得有多想念,只记得曾经有那么个曾经,有这么一个游戏,有这么一个我,还有那么一个烟火。
此评,不为评,只为怀念曾经,以及再无法回去的曾经。君若安好,便是不留遗憾。
云刀编辑部替补 : 我的天我也是一云厨 永远忘不了云刀
因玩家喜爱入选icon-wow
斩星
期待
2023-11-04
今天又想起来你游,最后一次修改评论了,如果文件夹和心意还在的话,希望工作室能够重拾吧(以及换家公司吧,这不当人啊)。越回味越觉得测试的时候虽然简陋可是很有趣,制作组态度也很积极,更何况现在其他几个战旗二游寄了,越说越心酸啊,给你改成5星吧。
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居然没了,可惜了,本来还蛮期待的。
以下是三测的评测:
三测结束了说点感想
简单来说,就是看着可能一般,但是表层之下的一切都会给你惊喜。
先说肝氪。不逼氪,也不算特别肝,打完一次之后可以分屏挂机一刷六,是非常好的副游
游戏性来说,二游里面算是特别好的了,机制多但是不复杂,玩法多并且都有趣。就战旗而言,我是忠实的火纹玩家,还玩过三角战略,圣女战旗和老版英雄模拟战,2436的战旗系统已经很优秀了。而梦境档案玩法更是惊喜,作为coc跑团人特别喜欢这个模式,当做休团期的代餐了hh。
然后是养成系统,很简化易懂,虽然材料的消耗较大,但是因为刷起来简单和机制的简化,实际上往一个方向去肝就可以了,不像有些游戏各种系统眼花缭乱到底该弄哪个都搞不懂。
抽卡也蛮友好的,可能我这次测试太欧了还是不多说了()
剧情,主线剧情还算优秀,对于超凡事件的神秘性和诡异氛围刻画不错,灵感的表现很出色,就是希望能给出更多选项供玩家选择。个人剧情只有几个物品的描述和故事的话还是太少了,希望以后能多多往角色塑造上下功夫。
然后给制作组说说三测的几个大问题吧:
bug:语音播放不完全,卡顿丢帧时会丢失伤害。
养成系统有地方不合理:若不练两个同职业的无法提升亲密度,但养成资源又太少。解决方法:降低检测点关卡的难度,增加泛用打法的可能性或出材料合成机制
ui:主界面有些枯燥,空泛。ui导航不明确,当导航至某关卡时只会跳到选关界面,不是很合理,举个例子比如战术培训,点跳转只会跳到选关主界面,我一开始还以为我没开这个功能。
其他的就老生常谈了。模型,图标和动画的设计水平还能再提升。卡顿和发热问题仍存在,性能优化还能再做好点。
好好改,你游有潜力,好好干可以占一部分战旗市场的
官方No.X : 主管您好,很抱歉给您带来了不好的游戏体验。您提到的问题,我们会记录下来,并反馈给项目组,争取给主管带来更好的游戏体验。「序夜」测试之后项目组也针对大家的反馈做了许多调整计划,具体的优化方向主管可以查看《「序夜」测试研发调优计划》https://www.taptap.cn/moment/418107683518810593 再次抱歉给主管带来不好的体验,我们会努力优化,希望主管继续监督~