首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
275
论坛
时灵 星辰愚者
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
275个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
42
剧情跌宕
18
有趣好玩
16
设定独特
6
运行稳定性
52
操作体验
19
帝de
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
买断rpg已经足够我打5星了,国内手游这一块少的可怜,正在下,后继评价。
-------------
体验完了。测试版放出的剧情很少,毕竟Rpg 剧情是重点,期待后继剧情。
战斗模式不知道是不是我个人原因,移动得不是很流畅,容易撞墙。
另外,我好像没有找到存档键,根据测试版估计是多结局的剧情,希望能够完善一下存档功能。我个人比较喜欢体验每个结局,但又不想每次都重来那么累😂。
官方
孚途
:
感谢反馈,性能我们会继续优化
刘长安
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
体验了一下剧情模式,但是不打算继续体验之后的战斗模式。因为我想把更多的惊喜留到之后的正式版本。
这么多年以来,不能说是rpg游戏的资深玩家吧,但玩过的经典游戏也绝对不少了。在有如此之多的对比之下,这款游戏仍旧带给我极高的新鲜感。
我本身是被游戏宣传的立绘和卡通模型给吸引的。我这个人玩游戏对于画风的第一印象十分重要,这款游戏毫无疑问的能够满足我的挑剔喜好。
但真正让我期待这款游戏的正式版的瞬间还是时灵的那句,“希德,这里有好东西!”
以往很多的rpg在跑图的时候你队伍里的伙伴会像贪吃蛇一样跟着你,但很少会有在非剧情触发的情况下自主脱离队伍。所以当我突然听到一句元气满满的惊呼,然后发现我的时灵像是被玩具店的橱窗里的小玩意儿吸引了一般驻足在那里喊我过去的小孩子一样,我不得不承认,我也被这款游戏给深深吸引住了。
多么可爱的互动啊!当然游戏里的互动不止于此。在鬣狗帮公会的楼梯上小时灵说她不喜欢烟味儿要在楼下等我;当我和大姐大谈完事情下楼,她可爱却又无精打采地喊我回家的语气;当我在原地转圈她也跟着我一起转圈。
我迫不及待地想要知道这游戏里到底还有多少可爱的互动彩蛋在等着我去发掘!
嘿,这里有个好游戏!
聊完好的地方也要聊一下不足之处。可能是因为一向不习惯手机摇杆操作的缘故吧,像是以前玩元气骑士,玩泰拉瑞亚,手机屏幕上的摇杆与我而言就像是鱼刺。在享用鲜嫩的鱼肉的同时却要避免被鱼刺给破坏心情。
而后还有一个问题在于互动键的位置,尤其不喜的就是鬣狗帮公会出门的那个互动键,摇杆,互动全部堆积在左下角,让人很不愉快。如果是在pc端应该不成问题,但是在手机端我希望能够好好改善一下。
战斗方面的话我还没有体验过更后面的关卡,但是剧情模式里的几场战斗体验下来只能说是普普通通,没有给我带来什么惊喜。
最后,希望官方能够在之后的日子里更好的突破自我,为我们带来更好的游戏体验。
官方
孚途
:
感谢反馈哈,我们继续优化
心做い
期待
Steam上的demo版玩了大概两个小时左右,流程很短,但整体质量还是很不错的。
老规矩,先说优点。
1、游戏的背景是类蒸汽朋克世界观,我个人比较喜欢这种架空的世界,剧情走向是根据玩家的每一步选择来影响的,相信最后也会是多线结局。(让剧情党又爱又恨的多线结局)
2、然后是画风,游戏中的人物形象都是Q版的(立绘除外),圆胳膊圆腿什么的超可爱(误),而且策划真的是能玩梗(我这把刀上涂了剧毒,吸溜~),女主的血线太低会抱头蹲防(大小姐直呼内行),目前的整体氛围在我看来是比较轻松的。
3、玩法的话应该是伪3D视角的ARPG,目前男主的职业是枪手,女主的职业是剑士(后续会有多种流派选择),在战斗的时候可以通过积攒能量条来操作女主,平时女主是由AI操作的,双线操作的话从一定程度上提高了游戏难度,但同时也增添了很多趣味性。
4、背景音乐,其实BGM目前只有战斗和非战斗两首来着,不过聚集地的BGM真的很好听。
缺点的话暂时还没有发现,下面说说我的改进意见。(都是些不痛不痒的地方,能采取意见当然很好,不采取其实也没什么)
1、上面也说了,BGM只有战斗与非战斗两种,角色都可以配音的话多加几首BGM应该也没什么吧(大概)。
2、小怪的伤害可以削一点点(刀上涂毒的那个,说的就是你),男主的身板只有女主的三分之一而且还没有被动回血,那个小怪一刀六点伤害加十九点的中毒伤害这合理吗?
3、闪避和技能的冷却最好有一个倒计时显示或者在冷却好了之后有一个光效提示。
目前能说的只有这么多了,毕竟一个demo版能做到这么好很不错了,期待未来的正式版。
清灯夜语
:
诶,我王者战队ID跟你一样😂
纸箱君
期待
看到评论里官方说是单机买断,pc端先行。就这一点我感觉可以直接给四星了。比起一些打着RPG旗号抽卡盈利的厂家的思路,简直不要太正派。我始终认为游戏既然分模式不光是要区分受众,基于自身游戏特性的本质上,有一些规矩也是绕不过去的。剧情类RPG的dlc不能“抽”,可以卖。打着免费的旗号体验阉割版的RPG不如定价清楚自我取舍的dlc买断。谁说手机上就“买”不到好游戏?我对贵游目前的盈利方式和游戏品质持120%的肯定与期待。把它做好,给你们的同行看看什么才是能在手机上玩的RPG,等你们成功的时候一切都会高下立判。我会持续观望着。
凹凸曼小怪兽
:
我只担心叫好不叫座,赌上家当做了一款单机,然后收回的款只有几十万,连办公费用都不够。
User7396995
期待
作为一个剧情党,我在夜晚十一点点开了这个预约界面,只是被绘画风格吸引进来的我,被官方发布的三条信息深深驱散了睡意!惊艳的文笔,让我入迷的故事,人物干练的介绍,让我恨不得今天夜里就玩上这游戏,来干上一个通宵!太爱了!希望能早日上线!绝对卖爆!(话说里面的角色怎么都身世惨淡啊,心疼)
……………………………………………………………………………………………
突然发现我忽略了几个问题,谁能告诉我这游戏是手游还是端游啊😱是只有Steam上能买吗?
官方
孚途
:
哈哈,剧本要睡不着觉了,都有的,PC年内会先出,手游在走版号
桃之妖妖
玩过
推荐:
可玩性
希望能够增加:
1,存档,最好有三个或以上存档点你;
2,自动回复,脱战后进行自动回复,慢也没关系;
3,即时战斗中背包内的药品使用不方便,建议设置快捷键;
4,道具说明麻烦将道具作用写上,比如恢复25%生命值这种;
5,数值系统相信大大是没问题的吧?正式版的经验不会像现在这么难打吧?
期待完成品,而且很乐意帮大大进行测试哦~
(。・ω・。)ノ♡
官方
孚途
:
感谢反馈,我们继续改进,存档在正式版会开放哦
影动星河近
玩过
怎么说呢,看我用的什么手机嗷,我的手机太渣了,玩的时候很卡,尤其是战斗的时候……还有就是不知道是不是我的问题,我找不到那个公会……战斗系统也不知道怎么玩(可能是我的问题)。另外,互动那个换一个吧,看着有些死板,还有交互键,用起来不怎么舒服。目前我就玩了一小点,感觉还可以
天乃
:
y66……
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
xo
游戏时长 98 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
战斗的时候能不能加点语音啊,比如说进入战斗说冻手冻手,击杀小怪说小丑啊确实小丑一个,击杀boss说雀食蟀,闪避说酱紫走位
官方
孚途
:
感谢反馈哈,我们继续优化
疯不觉
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
五星主要是鼓励!游戏挺有意思,但是没玩多久,一直闪退,闪退!即时战斗的玩法还是挺好的,有点像以前玩单机的感觉!体验不是很满意,但是希望你们能继续开发完善!所以五星就算给你们加加油吧!
官方
孚途
:
谢谢支持哦
无锋
游戏时长 36 分钟
推荐:
画面音乐
4星期待一下,游戏看起来还不错,就是战斗系统得优化啊,战斗卡的很,实在没法再体验下去了,机型系统华为nova4鸿蒙
官方
孚途
:
感谢反馈,我们继续优化
论坛
关注