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星舰实验室
8周岁+
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.0
1185个评价
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带图
21
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
174
画面优秀
55
操作流畅
7
广告频率
123
运行稳定性
105
玩法设计
63
操作体验
14
画面视觉
12
司思
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
目前70级,舰船收集55%,因为我是老玩家了,老版本以及另一个肉鸽游戏我也深度玩过了。还是蛮不错的。我会提一些合理化、低成本的建议,望制作方采纳。
1,打击爽感和舰船策略
这个重做的舰队攻防确实更加合理,但武器相对单一,战舰除了外观和一个词条的变化,没有明显区别。战争相对单调,容易视觉疲劳。这里建议旗舰级可以同时发射激光/动能,动能/导弹,激光/导弹,三艘旗舰可安排类似前作的终极武器。比如女王级(抱歉我只记得肉鸽里她的名字),安排中轴主炮,更亮更粗的光束,以及打击爽感,少了主炮那么打击感真的差了不少。充能时间40-50秒,玩家可以自主开炮(洞穿打击,同一路径下必死,给一个锁定敌舰的标识,玩家自己确定锁定哪个敌舰,以增加参与感)
另一个旗舰,可以安排核武作为终极武器,对单,一击必杀(特效只安排爆炸冲击即可,不用像前版本一个核弹的冲击波炸翻一堆,可以设置EMP效应,核弹爆炸后,附近一定范围内的战舰被电磁干扰停火5秒,也就是硬控),但核武可以被摧毁,是有血量的。核武模型就参考现有洲际导弹的上面级即可。设置一场战斗只能发射一枚,玩家可自己选择攻击目标。
最后一艘,比如极客势力的吧,他们战舰起名的特点都很信息化,所以可以安排主动电磁压制搭配正向离子盾(甚至可以给大型正向盾,以本舰为几何边缘中心),不安排终极武器,体现特点。
不用增加战机体系了。麻烦,和主力舰的大小对比也极为难调。
2,总体战略安排,
玩家可以选择优先攻击主力舰/次级舰/3级舰。而对方主力舰的智能策略就优先攻击玩家主力舰,次级舰攻击玩家次级舰,三级舰自由攻击,但是如果玩家发射核弹将集火核弹,届时就需要一定策略性,是玩家使用极客旗舰主动释放电磁压制也好,还是在一开始就选择优先攻击三级舰也罢——你的游戏变的更有可玩性了。
3,对手
对手是原来的虫族吧,现在很大的问题,虫族攻击方式没有特点且太过单一,建议虫母的主炮是连射的红色的(就像肉鸽里一样),而电浆虫的电浆炮也要是红色的,可以不是单纯的实线,而是像离散图一样,攻击路径是直的,但走线是拐弯的。
而且虫母基本开场几秒就死了!这就没有博弈趣味了,打击快感也太快了它就没了,建议给虫母增强(增加红色的多边形护盾,只保护正面即可)
之后再给虫族加入前出的自杀小虫,玩家可以选择率先集火自杀小虫,而自杀小虫智能策略就是优先攻击玩家的高价值舰种。
4,场景及观感
希望给旗舰增加单舰的自由视角
你的所有战舰都是正对着对面,有些单调,“贪婪”舰可以侧舷攻击——她的模型就像是侧舷攻击舰。这样玩家的舰队就有横有竖,观感可更佳。
战舰材质参考肉鸽版本,这个有点塑料。或者你后续改良。
背景贴图太绿了,换一个更清晰的星空背景板,颜色可以更深一些。另,你构建的场景,太阳(或者说点状光源)在玩家舰队的后上方,啊,这个位置太偏了,而且恒星你可以换一个蓝色的稍大些的模型,至少是个圆盘状,可以参考星球毁灭模拟器里的恒星,甚至你的整个场景搭建都可以改为星毁模拟器的低成本版。
战斗场景可以再增加一个巨型气态行星(浪漫色系,有观赏性,一定要体现它的大,文理细节可以稍微细致些。届时玩家的作战地就可以位于中轨道。)
可以增加UI隐藏视角,纯享战争。
战舰发动机尾焰,可改可不改,不影响大局,属于次级任务。纯点光源有点突兀,参考拉格朗日的尾部即可。
非战斗界面增加舰船预览功能,我要在我的船坞里看我的爱船!
除了我说的主炮可以作穿透设计,其他激光就别穿透了,触碰到敌舰模型就截止即可。
完事了,期待下次更新!
官方
陈默
:
还在疯狂更新中,非常感谢你的大力支持!!!
是眼镜不是片
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏我就来评价一下吧!可玩性以及创造性非常好,可以这样来形容,世面上那些战舰游戏比之就如同屎一般,垃圾,此评价只是个人看法。可能会有人觉得那些什么拉格朗日,什么星际啥啥的好玩?
其次就是为这个游戏悲哀,如果这个游戏有资金,相信,一个国产大世界开放题材的游戏就会出现,如果能够实现,希望是端游,如果能是一亿人同时游戏那就更好了,在搞个联盟,搞个排行榜,宇宙争夺战之类的就更好了哈哈哈,这里开一个希望的小玩笑。
说实话这个游戏让我想到了我看过的一本书,0几年的书,很老,是战舰,星际争霸题材的,好像叫啥《小兵传奇》非常好看,当时看过后一直追到结尾,记得还买了全套,总之二者真的很相像,如果有机会希望能改成此书一样。
也算是圆我一个宇宙皇帝的梦想,哈哈。
仙白道人
:
宇宙皇帝? 群星了解一下?
夜
玩过
推荐:
画面音乐
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创意
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可玩性
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运营服务
以前的时候玩过,今天看见了又想来评个价,当初看着星舰而进的,也确实完美的符合了我的想象。但是玩了一段时间之后,虽然我不是专业的,但我还是觉得,重复感比较多,耐玩性比较差一点 , 不过可以自由的布置,还有操控战机进行穿梭,这点我觉得非常好。主要是可玩性还是太少一点,如果有自由,随机的人机战舰来打,整一个pve模式,或者把地图扩大一点宇宙中的自由探索模式(虽然我知道这个也是比较难)但我觉得很好玩,在路上的时候碰见不同的星舰有和平有不和平的,路过的星球也可以整点宝藏特殊的星舰或者是资源技术。
嘿嘿。
郑子贤666
:
打不开
tt The
游戏时长 3.7 小时
推荐:
创意
/
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
💡游戏创意:
作者敢做一个左手打右手的游戏,实在浪到没边。但居然很还原我印象中的星球大战,而且可以设置好两边阵营然后开飞机进去体验,太浪了。而且这细节居然多到连武器都能单独消灭而且有名字???好变态啊
🎮可玩性:
个人觉得挺好,但不够好,多点内容,最好每个行星都可以又不同环境互动的物料可能丰富性会强很多
🌃画面音乐:
我玩过星战实验室,但没想到这摸精得让我发指,甚至你能看清楚极限号的导弹发射架。有没有可能两款游戏来个联动??又或者整个世界观什么的,这个游戏是不是也可以有虫群啊!
官方
陈默
:
谢谢支持哈
许七安
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
总体来说还不错,就是不知道,玩一会儿手机发烫的不行,希望能优化一下,或者说出个设置功能能自己调整一下特效,手机老,不太顶得住😂,还有就是,均衡模式我怎么控制飞船,也没提示,我框选也不行长按也不行。
许七安
:
我玩的是20250323版本,怎么感觉像个半成品? 控制星舰的操作没有了,也没以前对轰的时候放各种武器陨石这些,现在只有关卡。操作星舰的功能哪里去了?
孙传武
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
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运营服务
不推荐:
画面音乐
好玩是好玩,就是这是一个游戏跳转器,玩着玩着就跳到另一个游戏了😅
✍🏻建议:
把那个游戏跳转的特性关掉
闪电
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很不错耶,我小时候就玩过,但是我有然后就找不到了。不过我成功又找到了这款童年小游戏。还是童年的味道,还是童年的布局?
官方
陈默
:
哈哈,还原经典
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
倪华
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
不推荐:
运营服务
感觉一年前就玩过这个游戏,巨好玩,但是没长进,只增添了几个飞船,而且在操控方面总是怪怪的,视角只能固定在一个方向移动,不能这边放大一下,那边放大一下
整体上还是很好玩的
官方
陈默
:
在忙其他游戏,很快回来做重制版!
浅夏
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
/
创意
游戏是好游戏,无论画面还是操作之类对于一个仅100MB的小游戏来说已经是相当优秀了。
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以上总评,接下来说说游戏的几个点。
一、可玩性:①.没有新手教程算是游戏一个槽点吧,不过我个人不太喜欢这种模拟星战的游戏有教程,少了探索的乐趣。但总归对一些玩家不太友好,不过论坛有攻略,按说影响也不大。 ②.游戏本身玩法相当有意思,各种星舰的部署排列、各种技能的释放都能看到作者的用心。总之可玩性不低
ps1.新版作者增加了解说,虽然没什么大用,技能之类还是得摸索。
ps2.我知道作者你声音好听但能不能别念了。现在每次进入游戏都要听您来一段紧箍咒,能不能加个关解说功能?
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二、画面:游戏本身的画面对于它的内存占比来说算得上精致,打击音效也很棒。没什么可多说的。
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三、广告:①.到了大家最在意的广告了,相比旧版游戏,新版增加了登陆签到解锁玩法的功能,对于一部分不喜欢看广告的小伙伴称得上福音 (๑•̀ㅂ•́)و✧。所以大家还是理解一下作者,服务器运转也要钱,作者也要恰饭的嘛。以后可能也会有个付费免广告功能。
②.相比那些跳脸广告来说,游戏只有重开时加载界面和解锁有广告外,当你正式游戏的时候画面还是很干净的,不会有广告干扰。算是好评点。
ps1.新版出了后我之前解锁的舰队部署功能没了,不知道是不是bug,虽然是看广告出的但我还是好气。
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四、操作:①.游戏的操作手感只能说中规中矩(指战机模式,水滴没解锁 •᷄ࡇ•᷅ ),除了转弯和瞄准。瞄准的机制依然迷的离谱,我瞄到了按攻击结果全是擦边,只能依靠队友远程支援。
ps1.战机模式的摇杆能不能加个全屏式的,或者可以由玩家更改摇杆位置。摇杆固定在左下方还小小一个真的不符合我的操作习惯。
ps2.能不能加个敌我不分的设定?撞自家机的时候总是穿过去就很……敌我不分的话感觉游戏会更有意思。(如果真的做了建议加开关,不是每个玩家都喜欢这种模式的)
ps3.战机模式能不能以战机为第一视角而不是上帝的第三视角?(不过第一视角对操作系统的要求蛮高)
ps4.虽然对轰也有意思但我想让我的舰队动起来啊,希望以后能有类似模式。
ps5.想起来一个点,现在我舰队部署没了不知道情况怎么样。之前的舰队部署是后视图,个人感觉还是俯视图更好摆放舰队。或者让玩家自行切换视角
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大概就那么多,之后看情况修改。
我-YYDS
:
哈哈哈
兔子小姐拜托了🌸
玩过
第一次给游戏写评价,想了很久,终于还是忍不住下笔了。
一款真正的好游戏。
精美的画质,宏大的战斗场面,多元化的自主操控界面,以及对《三体》的致敬,在这个国产游戏垃圾遍地,处处以抄袭低俗无脑粗制乱造打擦边球等各种方面引流挣快钱的时代中,这个游戏赫然是一股清流,也不由让我想起小时候那个各种优秀单机手游百花齐放的年代。
祝越做越好。
官方
陈默
:
感谢支持,还有很多不足,仍在努力
论坛
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