空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【宇宙广播】预下载现已开启!测试激活码陆续发放中
亲爱的各位猎星者:距离新一轮的宇宙征途正式启程仅剩1天,为了让猎星者们更顺利地开启这段旅程,我们将于今天11:00开启预下载入口,请获得测试激活码的猎星者前往TapTap 测试服点击「下载」按钮进行下载,注意本次测试仅开放安卓版本噢~预下载开启时间:7月20日(今天)11:00,下载安装完成后,还请猎星者耐心等待开服预下载传送门:正式开服时间:7月21日(明天)11:00测试激活码领取:
《二哥头铁硬刚老板 下回测试还看今朝》
猎星者们好!我是二哥,我又回来了!上次测试结束之后大概有几天没发帖了?(自嘲:谁会看你发帖= =)想要和猎星者们报告的消息是:《寂静森林》还会继续做下去!下一波测试在安排了!是的,这一波硬气成功了!在感谢国家父母和CCTV之前,我们最应该感谢的是每一位猎星者。谢谢大家点进了《寂静森林》这款游戏的页面,看完介绍,填写问卷,给我们打分评价,来体验我们的测试,还为我们创作内容。我们在某站看到了猎星者们
【二测FAQ】《寂静森林》开测详情提前知!
亲爱的各位猎星者:《寂静森林》将于2021年7月21日11:00开启二测!本次测试仅限安卓端,粒子准备了二测FAQ,为各位猎星者解答常见问题,请查阅~Q1:测试资格从哪里获得信息?A:7月20日,我们会以平台站内信形式给入选的幸运猎星者发放「测试激活码」,记得关注右上角的小铃铛查收测试动态噢~Q2:预下载什么时候开启?A:预下载开启时间:2021年7月20日11:00Q3:如何下载《寂
【宇宙探索】第二期:看不见的敌人!危机四伏谨记步步为营
导语大家好,这里是宇宙探索小助手粒子。在上期文章中,我们了解到《寂静森林》中暴露值机制的作用和重要性。暴露值是寂静森林的核心机制。在刚进入寂静森林时,猎星者的暴露值为零,处于隐蔽状态,身上只有探测和攻击这二个技能。暴露值会从零开始,随时间和行为而不断增加,达到最大暴露值时,猎星者会进入数秒的暴露期。然而进入暴露期不意味着猎星者只能坐以待毙,相反,技能道具的存在让猎星者能够利用暴露期扭转局势,而
【宇宙探索】第一期:注意你的心跳!暴露坐标将面临猎杀
狩猎的冷酷,是“弱肉强食”在宇宙尺度中最极端的体现当你掌握着强大的毁灭力,是选择:逃跑?or猎杀?探索生命存在的迹象搜集道具,谨慎出击导语黑漆漆的宇宙中您并不孤独。一片无比寂静的森林,暗藏着暴露位置的风险。温馨提示:在寂静森林里,你既是螳螂,也是蝉、黄雀!任何暴露坐标的玩家,都将面临猎杀!如何玩转《寂静森林》,并取得最终胜利?今天,粒子向各位玩家揭秘游戏特色:暴露值。暴露值玩法(
【猎星者招募】二测定档7月21日 填问卷抢测试资格!
亲爱的各位猎星者:粒子这次带来了确切消息!《寂静森林》二测定档7月21日!!大家又可以前往宇宙星空探索啦~~暂别近两个月,很高兴又能和各位有趣的猎星者见面。 首测期间,我们收到了很多反馈和建议,测试结束后研发团队便全力以赴投入到开发工作,优化了猎星者们反馈最多的新手引导、UI界面等问题,努力提升猎星者们的游戏上手体验。至于各位期待的组队等玩法会安排在后续的版本中,属实是时间紧人手少(头发再薅就
【宇宙探索】量子信号逐渐增强!新版生命值和攻击力改动介绍
二测开启在即,猎星者招募火热进行中听二哥说,新版本的重点会放在提升游戏体验上不少猎星者就会问了,新版本在玩法上有没有什么新变化呢?这次卑微小监工粒子又从二哥那里“探测”到了新情报,大家来一睹为快吧改动:生命值机制在上次测试中,我们发现生命值的表示形式不够清晰,而且会限制新玩法的改进,因此我们改为使用动作游戏常见的长血条,如下图所示(是不是让你想起了红白机时代的美好回忆呢)。增加生命值的
【猎星者福利】宇宙出现不明物体?莫慌!是福利空投
二测招募火热进行中在游走宇宙之时,粒子突闻一股异样的香气,还没细细品味,已被卷入不明物体中,经勘察竟是三体联名“芝士森林”披萨(º﹃º )值此二测来临之际,为感谢猎星者们一直以来给的排面,粒子决定将这份美食空投给猎星者们!披萨福利空投在何处呢?指路→寂静森林官方交流QQ群(1046784010)活动时间:7月14日-7月18日活动奖品:必胜客“三体”联名披萨——二向“薄”2人套餐(电子兑
《寂静森林》二测即将开启!招募通道现已打开
嘿哈,猎星者们好久不见,你们的好朋友粒子又上线了自打一测结束,粒子就被猎星者们追问二测进度于是乎,我便在研发办公室支起了监工的小板凳在日夜严格督促(卑微端茶倒水)下,制作人二哥终于发来可靠情报:二测将在近期开启,猎星者招募通道今天打开!二哥说晚点再透露测试时间(万一突发情况鸽了多尴尬)请猎星者近几天密切关注专区动态及官方QQ群,一有确切消息粒子马上同步大家!二测开启在即,如何获得测试
《二哥,你输的什么液?沉迷开发的夜》
猎星者们好,我是二哥,一周时间眨眼就过去了,大家有没有想我呀?(我应该是想多了,大家并不会有想二哥的夜)嗐,怪我怪我,一埋头开发就忘记了时间,逼得老板今天大早上就冲我吼:喂,周三到嘞,做做做撚啊做,跟玩家分享近况了吗?啪的一下很快啊,更新近况这就呈上。在过去的这周里,我们一头扎到了新版本的策划和开发任务上,还和运营小伙伴之前整理的反馈文档作伴,反复思考玩家们关注的问题(怎么感觉我在自夸?尴尬)。