【宇宙探索】量子信号逐渐增强!新版生命值和攻击力改动介绍

修改于2021/07/18752 浏览综合
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听二哥说,新版本的重点会放在提升游戏体验上
不少猎星者就会问了,新版本在玩法上有没有什么新变化呢?
这次卑微小监工粒子又从二哥那里“探测”到了新情报,大家来一睹为快吧
改动:生命值机制
在上次测试中,我们发现生命值的表示形式不够清晰,而且会限制新玩法的改进,因此我们改为使用动作游戏常见的长血条,如下图所示(是不是让你想起了红白机时代的美好回忆呢)。
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增加生命值的方法也不再只有击败对手这一种方法,猎星者也可以收集星尘来增加生命值,慢慢强大自己。
新增:攻击力机制
在上个版本中,每个猎星者的攻击力总是相同的,蓄满三秒总会造成三格血的伤害。而在新版本中,为了增加战局的变数,我们加入了攻击力的变化,猎星者可以收集星尘来提高攻击力,当前攻击力显示在生命值下方。
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在非攻击状态时,攻击力旁边的数字表示蓄满3秒所能造成的伤害,也就是最大伤害。在蓄力瞄准时,该数字会从0逐渐增大,一直到3秒时的最大伤害。
那么问题就来了,生命值、攻击力、暴露值和技能等级都会受到星尘的影响,星尘作用于这些属性的优先级是怎样的呢?
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粒子在各种分析后,给大家总结了星尘作用的规律:
在猎星者没有技能或携带满级技能时,收集星尘会增加生命值和攻击力,同时降低暴露值。而在携带没有满级的技能时,收集星尘只会升级技能,不会对其它三个属性产生影响。也就是说,不同状态的猎星者会从星尘获得不同增益,这让玩法也变得更加灵活多变,给猎星者们提供了更大的策略空间。
以上就是新版本对于生命值和攻击力机制的一些调整,各位猎星者还有什么想法和建议呢,欢迎在评论区分享,也可以加入官方Q群(1046784010)进行交流,参与Q群抢红包活动还能赢取必胜客“三体”联名披萨哦!抢红包活动详情如下:
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