简介《萍城异闻录》是一款研发中的二次元国风手游,高自由度的关卡探索,全地图吃鸡跑毒,不论你是喜欢单人试炼冒险,1V1竞技场对抗,还是喜欢1V39难度生存资源争夺战,玩法应有尽有,只等各位玩家们前来探索! 其中我们主推的是1V39的资源争夺求生,总计40人的混战对抗,主体上它是PVP玩法,玩家对于英雄角色的养成度直接影响在这个资源争夺模式中的表现,培养度高的角色可以在混战对抗中获得更优异的成绩。 当然,养成度较低的英雄也有能迎来顺利吃鸡的机会,只要稳住发育、稳扎稳打的跑圈躲毒,完全不用担心自己生存不到最后,谁说站在光里的才算英雄呢? 在我们的试炼冒险、矿宫、生存挑战图等任何一张地图中,都包含了大量的矿产资源、药品资源等提供给玩家们,可以用来锻造装备、提升锻造等级,制作药品、提升制药等级,帮助大家更好的度过前期的培养阶段。 除了基本的矿产和植物资源之外,更是随机出现各式各样的装备宝箱,掉落各等阶的装备和武器,不论是给英雄自用也好、分解成为材料也好,都能成为玩家的助力。 除开社恐玩家更喜爱的单人试炼和单人PVP,《萍城异闻录》也同时开发了好友组队联机副本和地宫探索,社交达人约上三五好友,向着冒险前进! 我们的组队模式也是可以进行匹配联机的,又害怕社交又担心材料不足的情况也不必担心!最高可以匹配4人,组队探索地宫,地宫中包含奖励有十连货币、锻造材料、极品武器材料等等。
开发者的话亲爱的玩家朋友们,我们又见面了! 自今年2月进行了第一轮测试已过去了10个月的时间。 诚然,这次测试让我们收获了许多待优化的方向。由于是初次的技术向测试,出现了不少让大家吐槽的点,不少资深玩家觉得我们的《萍城》项目就是一出猴戏:游戏画面不行、任务引导不足、战斗打击感不明显、操作难受等等等等。 作为开发者,我们感到非常惭愧。但我们坚信困难是锻炼我们的机会,而非毁灭我们的借口。 即使上次测试版本有许多的不足,但依然还是有一部分玩家朋友在玩我们的吃鸡模式,并在我们的游戏群里讨论《萍城》存在的问题,帮助我们查漏补缺。 这些玩家朋友们给了我们最大的宽容与支持,这让我们十分感动。 虽然我们只是一个没有大厂背景的小工作室,但道足以忘物之得春,志足以一气之盛衰,我们团队的初心是:希望能制作一款带有仙侠魔幻味道的吃鸡游戏。而这也是我们成立的初衷,也将坚持咬定青山不放松的精神,毕竟梅花香自苦寒来。 从普通玩家到一款游戏的开发者,期间必然会经历许多困难,但只要有一个玩家还在支持我们,我们就不会放弃。 在一测之后,我们团队总结并反思了存在的问题,决定大修版本,看着那些一直支持并为我们不断提出宝贵建议的玩家们,我们暗下决心,要尽自己所能将这个游戏做到让支持我们的玩家所期许的模样。 在这段时间里,我们将《萍城》的世界观打造的更加丰满了——我们制作了片头动画,增加了配音,制作了大量前期指引,并且将2月测试时受到喜爱的英雄做成了主角,并增加了剧情;我们弥补了角色操作上的不足——为了使击杀怪物不要过于枯燥,我们加入了收妖系统,每一只怪物都有可能掉落一些意想不到的物品。为了让大家在应对世界观中敌人时能有更强的生存能力,我们添加了武器专精、天赋系统,并制作了神兵锻造及二阶段铸魂。我们还弥补了角色操作上的不足,对相关系统进行了优化,加强了打击感,现在不论是手感还是提升角色数据,都与之前大有不同。 这一年,我们优化了手机发热问题、低配手机闪退等问题,同时PC端的制作也在推进中,希望能让更多的玩家体验到《萍城》的魅力。 虽然在这一年,我们对《萍城》内容做了很大的改变,但可能还会存在不足。我们团队愿与玩家朋友一起打造这个新的奇幻世界。我们将不断学习和改进自身不足,总结经验教训,将《萍城》打磨的越来越好。 游戏玩家从来都是包容和友善的,《萍城》团队对这一点深有体会,没有玩家朋友就没有我们这个团队,《萍城》可以说是我们——团队与玩家——共同创造的。还希望今后大家能继续支持《萍城》,并不吝对它提出意见与建议,我们将不胜感激。 《萍城》是在古神话的基础上生长出来的嫩芽,现在这株嫩芽在大家的关注下不断成长,终于初步具备了相关雏形。我们将会在这次更新中展示虺蚺世界的一角,大家可以跟随任务逐步深入了解《萍城》世界的与众不同。
预约奖励