首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
254
论坛
三国之十八路诸侯
测试
7.0
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
近期趋势
7.0
254个评价
全部评价
全部平台
带图
7
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
运行稳定性
16
玩法设计
7
广告频率
5
画面视觉
4
资源获取
4
操作体验
2
游戏平衡
2
日常肝度
2
UI设计
1
音效音乐
1
四少爷
玩过
给个4星吧,可玩性有,不完善...武将模型都一样,只是分兵种...探索武将也是很随机,而且很随意...战斗的话,看不到对方多少兵力...期待完善
吳先森啊啊啊
:
下载好,然后进去画面请输入您的手机号是什么鬼
Lg剑士
玩过
终于找到步步高三国霸业的同款游戏了。新玩家可以玩玩,老玩家感觉还是差强人意。游戏画面布局,地图太小,功能按键建议做到第二层交互。交战界面有点花里胡哨但粗糙的感觉,不如老三国霸业精致。
Allen.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
本人资深三国玩家,这个游戏玩了几个小时,玩法可以,期待后期优化,个人觉得可以优化一下太守系统,现在感觉有和没有一样,其次就是战斗和搜索系统,另外我觉得可以加一个官职系统
一片空城
游戏时长 16.6 小时
防灾改一下,加的我吐了。每个月都减。我是加不过来。你开荒、开商加防不好吗。也没委托方针。民中老百姓回复也少。
sun for morning
玩过
防守战和攻城战,打完还有广告,关键是广告没有取消按钮,也没有时间,就一直挂在那,不知道怎么弄
咖喱
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实话,体验感贼差,完了不到5分钟,粮食跟不上,金钱跟不上,小兵一没粮食跑一大半。什么鬼机制,还有体力还要花钱宴请,各种不合理,搜索俩个垃圾武将。赶紧改
吴天成
:
小兵没粮就跑一大半这很正常
天道
玩过
这游戏的背景音乐我怎么感觉在哪听过,有点熟悉想不起来了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
明
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
各武将、兵种攻击伤害严重不合理,需要优化。
取个名字真难
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
谈一谈我对这个游戏的评价:
个人喜欢这种类型的游戏,但玩汉末霸业的时候,感觉比较复杂且耗时。这个游戏趣味性、时长及复杂程度很合我的胃口。
缺点也比较明显,这个游戏制作者,发布的太早了,感觉目前也只是半成品。许多游戏的机制,游戏内都没有解释,比如技能的介绍,天气对武将的影响等。没有武将一览的具体属性面板,要交战的时候,才能看到全部属性。伤害也是看脸,莫名其妙的打。要是这个游戏是以测试版本发布出来的话,评分应该会高不少。
这个游戏有成为一款优质游戏的潜力,如果开发组有毅力改进的话。毕竟玩家提的改进方案还是挺多的。
官方
孔明
:
谢谢反馈,我们会继续改进
坟头草长莺飞
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
有一说一。这个画面很粗糙了,技能这块很拉胯。不要弄太复杂了,就简单的成功失败就好了,伤害随天时地利固定百分比的就行。比如吧弓兵技能固伤是2的话,乘上个带兵数。顺风加攻击距离,其他风减距离。在平地对射伤害不变,高射低伤害加成,低射高减伤,射林子减伤,射水里的除水兵加成,然后就是射骑兵加伤,射步兵减伤,对射不增不减。
步克弓,弓克骑,骑克步!
然后就是城市发展了!
太守管理,再玩家结束策略后择最优选分配城里将军任务,当然了玩家优先。可以是垦农或经商或巡查等,也就是说,一个城除太守得有4个人才能持续发展,分配原则是每个工作先分个人,任务abc一轮一个分完人才为止。
最好弄个人才宝物一览表。
坟头草长莺飞
:
地形太模糊了。而且林子居然进不去!好大一片地居然给我说是河流。
论坛
关注