首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
下载 App
详情
评价
215
论坛
Android 资料
iOS 资料
游侠喵传奇
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.2
215个评价
带图
1
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
57
运行稳定性
27
UI设计
3
操作体验
3
玩法设计
3
游戏平衡
2
日常肝度
2
画面视觉
2
音效音乐
2
广告频率
1
氪金付费
1
风之驿站
游戏时长 11.4 小时
豪放中又带着精细,良心游戏无疑了,感觉只要再来个美工,就是肉鸽中的极品了,强烈推荐大佬可以加个永久卡,恰饭嘛~不寒碜,一波买断当个单机游戏玩简直不要太幸福。
郭伟
游戏时长 5.3 小时
感觉十分有意思,不过要是可以调节显示的伤害就好了,我玩的车,跑,帅棋子,后面每次都会有一大些的伤害数字,然后就特别卡
不语HbA1c
游戏时长 3.5 小时
受拾薪者群内某开发者小伙伴委托,特来试试这款游戏。
那么言归正传,很荣幸能够给出本篇评价,这是本人第42篇评价。以下仅为子不语一家之言,如有不当,敬请谅解。
你游给我的第一感觉:一款很简单小游戏,但我仔细体验了之后,发现他它又不简陋。游戏算是肉鸽版飞行弹幕吧,整体也很简单,只需要不停的刷就完事了,升级随机获得新的词条,组合出自己喜欢的或者有特性的效果,然后打败boss,通关。
但是着实是一个有趣的游戏,很适合休闲打发时间,也很有让人继续玩下去的欲望,作为一个休闲小游戏,的确是比较成功的,一开始我还在群里说,总词条库太大了,随机性太强,组合不到自己想要的特性组合(强不强无所谓,主要是得有趣),后来一路刷到了50级,我忽然悟了,到达这个等级后词条的随机性也不是那么重要了,毕竟随机才是肉鸽的特色,而在这不断的随机中,巧妙的抓住自己想要的、有趣的组合,恰巧是肉鸽的最大魅力。
但是也有需要改进的地方,这个全面屏的适配。。。咳咳(估计是我手机问题),然后就是后期,手机会明显变卡变烫,同时后期明显强大起来的自己,在满屏幕的效果下,我好几次都找不到自己是在哪里了。
不知道咲、黄泉(作者在拾薪者群的昵称)有没有考虑过优化的方向?
总体来说,很不错的小游戏,适合空闲时间来一把,值得一玩。
——————子不语
——2021.06.22
官方
奔跑的黄焖鸡米饭
:
(。・ω・。)ノ♡
千秋岁月
游戏时长 13.5 小时
推荐直接玩特殊关卡自食恶果,
核心天赋 经验宝宝+超能护盾,超能护盾24级就等于无限无敌光环,
输出天赋各种象棋,熊猫出击(主要是这两个打怪速度快)。其他都是些辅助加属性的随便选
手机用户82805590
:
还有发条熊猫二几级血量......e90多打都打不死,伤害直接爆炸一下秒
Ac鲁路修
游戏时长 10.7 小时
挺有意思的小游戏 简单但很上瘾,期待多加点内容,应该会好玩很多 作者加油
官方
奔跑的黄焖鸡米饭
:
要上班要带娃,更新会比较慢,要有点耐心哦(ಥ_ಥ)
小白
玩过
游戏不错,现在卡顿问题解决了
但是最新版,给玩家的强化太多了,限时模式打着打着,技能都可以乱点了,全屏都是技能,怪一出来就秒杀,这样反而没那么好玩了
我打完10分钟的限时,分数都到第二个武器的中间上面了
官方
奔跑的黄焖鸡米饭
:
卡顿想办法优化一下俺
demise/phen
玩过
游戏挺好
既然大家都在说游戏的特色,那我来说点游戏的问题
——误触,角色移动到挑战之类的按钮上,优先点的是挑战按钮而不是角色,容易浪费时间
——按住角色移动的时候暂停(不论是升级还是天赋),弹幕停止但角色仍然可以移动,可以配合无敌盾来消弹
——由于天赋选取判定是按下而不是松开,但是选取结束判定是松开,所以在点一个天赋点的时候可以最多同时选三个天赋。当然该多少点还是多少点,现在不够就欠着,但这样不仅能用来快速成型,还能靠多选来减少好天赋的浪费
——分屏小屏后,可以看到训练怪物刷新时间是否开启的按钮(一看就是测试用的)
——背景是卷轴,可以在死后等待到退出按钮出现,于是可以靠猫猫之类的持续召唤物来把最后的血磨掉拿到通关
——由于未知原因,有时候关卡会在玩过但没通的时候算通关
——文字错误,第二篇章点进去标题是第一篇章的
——文字错误,天赋页中的“超级星星”实为“魔法星星”
——子弹判定问题,一个蓝色子弹能攻击到叠在一起的多个敌人
——熊猫大哥因为攻击延时,可以利用刷新怪物来让两只熊猫锤同一波怪
——新发现 多次点退出可以刷钱(点一次拿一次本局的钱)
——新发现 分子裂变值在死后仍然存在,死后刮痧思路+1
————————————————
新版本新发现,不谈没修的老bug
首先就是老bug新整,超级星星和魔法星星,这次新加入的界面中是超级星星,那么错误的名字应该是魔法星星
然后,发条熊猫血量指数爆炸强的离谱
但是,这个版本不是发条熊猫的版本,而是各类环绕碰撞伤害法术的版本(魂之重生,狗,甚至战士演武)——因为暂停的时候他们还能有伤害!
就是说,只要在暂停前按住角色,然后在暂停后疯狂移动,就能无限刮痧小怪,提前升级!
不过这玩意入场的时候对二十级怪不好使,估计是叠加型的子弹,撞一次消一层,没层了就只剩贴图没伤害了
新模式没动多少,困急眼了
官方
奔跑的黄焖鸡米饭
:
也太详细了(。・ω・。)ノ♡谢谢提醒
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
哔哩哔哩
游戏时长 8.3 小时
还可以
一直不喜欢玩这种飞行射击的
但是通过技能搭配手残党也能玩
流浪的小包子
玩过
双模式都只剩下难度八没过了所以过来评论(催更)一下,是我喜欢的游戏类型,不过到后面的难度很明显随机到的技能都是比较鸡肋的,到了难度八我开局从来没摸到过血祭召唤蝙蝠的技能(神技,前期后期都有极高的输出),非常看脸,不过这不正是r ouglike游戏最大的魅力吗?
官方
奔跑的黄焖鸡米饭
:
感谢支持(ง •̀_•́)ง
Soka9w9
玩过
是停止维护了吗?很久没法正常打开游戏了,有点可惜。游戏是真的挺好玩的
论坛
关注