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游侠喵传奇
将近三百级经验宝宝

我说我的手机是骁龙888你们敢信?直接给我卡懵逼

运气好就是无敌。
可以挂机了

😂😂

应该有部分人已经体验到了最新的版本 所以,想聊聊天(好生硬的转场,没错,我就是来聊天的而已) 这游戏是今年端午节上的taptap,端午前一段时间上的好游快爆。那边的版本已经很久没有更新了,原因是没有进排行、没有推荐、没有任何资源位,没有玩家。所以不得不说,taptap确实是小制作的一个很好的平台,十分感谢 其实这个游戏最初设定的样子,老玩家应该都知道,只有两个关卡,8个难度,属性多为固定值,而当时设计的游戏生命周期,硬核玩家应该一天就能结束。当时设想的也就是个小游戏,能带来一些新的东西,能给找到这个游戏的玩家带来短暂的乐趣就够了。 那想法是做一个小游戏,寿命很短,为何要更新呢? 这个问题,我也反复在问自己,这就得说到当时做这个游戏的目的: 1.(真)第一次使用唤境引擎,尝试一下,会不会有大的隐患。 2.(真)万一火了呢,接个广告赚点小钱,香啊 3.(虚伪)我本身是个在职的游戏策划,我在验证自己对于游戏的想法,提升个人能力 所以为何更新,第一次是我觉得可以更好,后续更多地是因为看着每天的广告浏览和点击量,我起了贪念,毕竟,赚钱啊,真香。 去除广告的原因其实也很简单: 1.(真)广告的收入,半个月不够把我亏的几百块钱(没错,做个游戏,我亏了几百块)赚回来,还不到一个648 2.(真)我自己玩自己游戏看广告,给我下载了一个莫名其妙的软件 3.(虚伪)广告导致的差评我无能为力,且羞愧难当 而在更新去除广告之后,我也一下轻松了不少,因为在我心目中,看了广告,就等于充了钱,我要为你们负责到底。而这个游戏的生命周期,我并没有去设定很长,所以挺为难的。 转回头说这次的游戏内容更新,目的其实也比较明确,我想跳出贪念带来的不开心更新,我要放飞自我,我要快乐,达成游戏始初想法: 如果你的养成和怪物的初始相匹配,那么在游戏过程当中,如何快速发育,是你的核心游戏目标。如果你遇到了我好像这关畅通无阻,挂机就行的情况,尝试一下在限时开启后直接结算,去找寻那个难度更适合你现有情况的挑战吧! 前者说游戏,后者说现状 对于目前我的生活、工作等情况综合来看 目前的我,还没到能靠小游戏养家糊口的时候(。・ω・。)ノ♡ 下面一句其实是反复斟酌之后要说的 近期,我将放缓对于这个游戏的更新。 Q群持续欢迎大家的加入,因为大多数时间,群里的朋友们并不是在谈论这个游戏,而是别的游戏、生活、工作、游戏制作,喜欢扯啥扯啥 稍微远一点的规划 可能在哪天心情好的时候会去做一款不太一样的放置类游戏,游戏已经想好了,而且很有意思。只不过一直没有到心情好的时间,懒惰让我每天心情都很累(⊙o⊙) 最后,还是老的口号: 做的开心,玩的快乐 (好像上次不是这句,意思差不多,skr) 有问题、BUG,帖子评论Q群都可以说,放缓更新不是不更,感谢抬爱,感谢游玩 俺是黄焖鸡,Q奔跑的黄焖鸡米饭 ✌(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)✌
烟花炮竹

将近80来个棋子放烟花

游戏好玩是好玩,就是有点费手机。

玩到最后只有两分钟,硬生生被它卡成了十多分钟才结束。