第五个关注在此发了一个动态
想知道分数有什么用?从现在来看分数好像没有什么实际用处,不如开发一下用于升级或者每一场的分数可以用于本场的升级?购买道具这点也可以考虑?但不要氪金啊,就用分数购买的那种,永久的或者本局有效都是可以考虑的,说的有点复杂。但是一点点声呐真的有点考心态,不过这也是这个游戏一大特点啊。😂
有点单调
总结一下:潜水艇模拟器偶尔玩一下还挺好玩
发现一个有意思的bug,不知道是程序原因还是什么,当你跑的足够快,拉着摇杆一直前进,障碍物就刷新不出来,偶尔出现几个也不影响,游戏就会进入一种简单到不能再简单的状态,轻轻松松跑到几万分,不过不知道为什么这样玩手机会变得烫手
关于极夜迷航的下一次航行🌅
嘛('◇'`)作为街机游戏,其实是很容易上手的。左屏移动,右屏声呐&射击,右下角切子弹/鱼雷。打开游戏的第一感受就是简洁。街机游戏的传统——“轻触开始游戏”,以及左下角仅有的简单的设置(应该就几条代码的感觉(º﹃º ))。然而,游戏有点吃处理。所以我的红米6A就是渣渣(x_x;)不过游玩下来也能感受到流畅时的舒爽。按照过往的游玩经验,也许是以下两点原因:①加载像素太多。#此处所指的
强烈请求!!!
希望可以更新,死后点亮全图,让玩家死个明白,有时候起的太奇怪了
帧数也太低了吧
只有个位数帧数8gen2没优化过吗
极其需要优化,后面黑暗环境中,声呐扫描的时候卡顿非常明显
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处