万魂觉醒

万魂觉醒

官方入驻
6.7
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近期趋势
6.7124个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀19 有趣好玩8 物超所值6 画面视觉5 玩法设计5 运行稳定性5 UI设计3 日常肝度2 游戏福利2 资源获取2 氪金付费2 故事情节1
四星吧!喜欢这种类型游戏,毕竟才测试感觉有很多不足。等游戏能完善了再加一星。
首先是体力上限问题,体力上限太低,要不多久就到上限,晚上睡个觉体力就会溢出,这是准备让人不睡觉或者找辅助吗?还有竞技场两个半小时满体力,也是不让睡觉或者找辅助吗?这点不改的话俺敢保证这个游戏会辅助横行!
第二是金币问题,金币奇缺,金币奇缺,金币奇缺,一张金卡零星升一星需要金币多少你们算过吗?我开始玩的时间太晚,现在才47级,存的所有蓝钻全买了金币不够一张金卡升到二星。每天所有体力和副本给的金币才多少?准备在这个上面逼氪?装备脱了就直接销毁就算了,你脱个装备还要钱?
第三点说说抽卡,爆率低一点没什么,毕竟金卡太少也就那么几张,爆率低理解。但是你能出个保底吗?保底十连必出紫卡也可以,你能体会到非酋一次红钻十连只有一个S卡的绝望吗?能出个抽多少次必出一个金卡的保底就好了,不论是十次十连还是三十次十连都行,给非酋们一个念想行吗?最后一点希望出金卡优先出自身没有的卡。抽了N久终于出第二张金卡时候给的是一样的卡能把人逼疯。
第四点说下主线副本里的无限战斗,也就是挂机那个,三个条件,没体力,失败,升级都会自动停止。这三个选项可以自己手动改吗?不想升级就停止挂机。找了好久没找到从哪里改。
还有就是各种卡既然分了种族,为什么种族之间没有相关联动。像是不同种族的相生相克之类的。相同种族的加成之类的。现在的种族感觉只是个框架,什么内容都没有,没开发完就拿出来了吗?
最后就是上阵卡片,副本里只能上三张,也就是说每个人常用常练的也就三张,但是你竞技场里为啥要搞四张?为了个竞技场我还需要平时不停的换卡来练吗?
官方安徒生游戏 : 感谢冒险家提出的关于游戏的诸多的建议,后续策划小甘将持续对这些建议做出更好的优化完善~并且将在官网通知优化内容,感谢您的支持~
手机用户35064268
游戏时长 31.9 小时
官方安徒生游戏 : 哎呀亲亲,我们主打的就是一个复古玩法呢。亲亲可以加入我们的万魂觉醒交流群728676836,里面好多小伙伴经常组团pk呢!
火柴天堂
游戏时长 4 分钟
官方安徒生游戏 : 感谢冒险家的支持,游戏是养成类卡牌类型,也可在各种玩法上使用策略性战斗体验到游戏的乐趣呢~(✪ω✪)
徐
玩过
官方安徒生游戏 : 感谢你的支持及反馈,开具教程是可以跳过的哦,3-4分钟即可完成新手教程了~
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玩过
官方安徒生游戏 : 亲亲您的反馈我们收到了!因为咱们游戏有一个等级压制,所以前期是建议亲亲先升级,升级之后的竞技模式才是游戏最核心最有乐趣的。万魂觉醒交流群728676836与大佬们一起游玩。并且您反馈的宝贵意见我们都会记录并且想办法改进的,争取让亲亲下一次能有更好的体验!
777k
玩过
官方安徒生游戏 : 亲亲您的反馈我们收到了!给您带来不好的体验实在抱歉,目前游戏内抽卡的概率和公示的概率是一致的哈。但是您反馈的宝贵意见我们都会记录并且想办法改进的,关于保底机制这块功能的研发我们已经在研究了,争取让亲亲下一次能有更好的抽卡体验!