首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
下载 App
详情
评价
24
论坛
Android 资料
iOS 资料
迷宫岛
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.2
24个评价
带图
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
3
Wcj
游戏时长 38 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
好玩,但内容不多
一只无聊蛙
玩过
优化的地方还有很多,毕竟是个半成品,暂时先打个三星观望下吧吧,人物升级加点这些没有就算了,最需要吐槽的是,传送能不能给个大图我可以批量翻找,最好能标记哪些图有自己的资产,哪些图在交战,我翻了老半天,前面还是我买过的地,十分厌烦,翻半天买块地,就为这个我扣了一颗星,本来想打四星的,后续优化好,可以五星好评
Evil丶Hunter
玩过
游戏还行,打法时间用,攻略嘛,我写写个人摸出来的玩法:我只试了农民和贵族,贵族什么也不用想,把高工资的员工解雇换成低工资的员工去打工赚钱,但是要注意购买食物,然后赚钱开厂,在一个地块开了一个厂一会就去下一个本国土领域内的地方再去开厂,就是利滚利滚利,当然厂子也有亏损的时候,就看你敢不敢搏了,然后建军队占岛屿。而农民是本人最推荐的新手最佳选择,开场就有一块地,而且每天都有食物、石材入手,石材卖了换15个底消耗的小人给你卖命打工,到处开厂,然后建立军队占领岛屿。【占领岛屿需要消灭岛屿上所有的目标后才会显示出一个选项:私有化。其实有了岛屿就是像农民一样每天都有收入。】其它职业我没有去试,当然有其它开局手段的欢迎共享!
孤城隐者
游戏时长 86 分钟
是我的错准吗?感觉这个游戏内容也太少了吧?首先,人物等级系统好像没有。打怪,只能得收益。个人不知道属性怎么升。店铺收益比例太低?感觉没个100天回不了本。ヽ(  ̄д ̄;)ノ,敌人 攻防血属性没。只能通过武器职业来判断。作者建议还是把规则说一下吧,体制技巧转换攻击血量比例。每个职业的闪避值。和打,各种怪掉落多少至多少写一下呀?给个千以内底啊。打工就不用说了,还得先把那几个送了。辞职不是返还我培养他的金币,是给他钱,那把它送了,没惩罚,为什么找个怪把他送了?看见就是一款作者都不用心游戏,我傻傻的玩了一个多小时
时光
:
我现在只知道技巧影响闪避
卡比绿谷
游戏时长 8.8 小时
观望,目前玩到三级兵种,就是休息明显有卡顿,然后可操作的空间小,不停的赚钱看招募,然后刷新地图上打的过的队伍赚钱。。势力关系本国贡献可以升官,也是赚钱。内容完成度太低,或者说本身的玩法就是这个,比较迷茫,感觉玩了个寂寞😂
还有遇到打劫的最好给钱,以及不要挑战属性高过队伍平均值的,哪怕一个都容易损员。
官方
蛋糕男觉
:
休息涉及很多自动保存 随机事件 地图NPC刷新 账单经济计算 神力恢复一堆东西 连续快速点击会导致游戏崩溃 所以设置了间隔
皮皮王子
玩过
还不错,是我喜欢的类型。不过完成度还不够。另外我独立后把小岛的100个守军全干掉后怎么不能占岛啊。在别人手下时就自动占领了。和我魔力有关吗?我现在才40魔力,连私有岛都不能占😂。独立后打别人贡献度也都是0不加的
皮皮王子
:
是不是独立以后得内容还没做啊。😂
黑虎阿福notA
游戏时长 41.8 小时
挺好玩的呀,我喜欢这种类型的游戏,有一些联系哈:
1.加经验成长升级系统,升级后加属性点。
2.职业转换
3.出战默认把强的排在前面,弄个排序。
4.可以设置车轮战,即自动安排将领上场。
5.五个位置太少,10个如何,能够快一点,刺激一点。
6.天赋系统可以弄伤害加成之类的。
……游戏形式我喜欢,但也有很大的发挥空间。
官方
蛋糕男觉
:
你说的咱好像都有设计 主要是咱们太摸鱼了 做到中间就是删删删到最后只剩10%的内容了😏
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
冻橘呐
游戏时长 20 分钟
打工扣工资???我钱都挣不到怎么玩
这游戏是被放弃了吗?不能玩了都没人管
暗夜行者
玩过
推荐:
可玩性
半个小时卡了俩次,不知道是我点太快还是怎么了,其它事件又没事,一到这个就哪里都点不了
你叫啥嘞ヽ(•ω• )ゝ吓得
玩过
发现一个致命的bug:兵种升级攻速加倍,但是单位不是次/s而是s/次,我升级了攻速直接砍一半,玩啥
官方
蛋糕男觉
:
简单来讲 武器变粗变重了 人的力气没变 根据牛顿第二定律 攻速会变慢👌 是不是很合理
论坛
关注