半成品,目前难度设计过高,boss有攻击成长(无上限)和回复盾,即只能打速攻能过,但是来牌随机性过大,后期换高数值牌会损失50左右攻击,人物血量根本抗不过3回合,所以牌面只能一次成型,太看脸了。
这是个啥玩意儿,认真的吗?
这大九头伤害也太随机了吧,平A就打20+,怎么就啃了个1000+出来
一刀???
兵种好拉,除了菜刀几只(比蒙、蛇女、死骑)其他兵种250攻打50防就20左右伤害,还有这暴击算法是不是有问题,平A26,240爆伤是怎么爆到560去的
地狱诅咒不合理啊
刚发现一个诅咒,只能在篝火回血,即其他所有回血无效,配合平A损血,放技能损血,开战损血,10关一个篝火,算什么全程秒怪不被打也坚持不到10关,拿到必死,望修复
利用龙火无限攻击距离和其独特的储存机制触发燃爆,配合燃爆眩晕道具,实现全程控怪效果,然后巨人深渊收割,稳的一匹,真超视距打击
新手攻略
带个破碎清牌,拿一张自我成长卡(就像法师那个),两张身后召回卡,先把其他牌全部出掉破碎,然后打法师,召回,直接无敌,其他卡随便拿,别凑卡组,不然来个骑士半天回不了手
游戏目前测试阶段,完成度不高,但bug很多啊,浅玩一下就发现多个,1、等级归零,据大佬说是被守护兽击杀掉经验导致,但问题我都没进大地图就这样了,新手房哪里来的守护兽?简直离谱;2、伤害判定,500物攻平a打小怪伤害有400+、40+、4点三个范围,无法理解;3、小怪伤害 ,2000血被小史莱姆(大地图最垃圾的小怪)秒杀?史莱姆正常伤害1点,但是偶尔会一下1000+ ,再偶尔秒杀...
1、开局篇:当选择职业进入游戏后,首先输入礼包码(联机区:联机福利一~五,单机区:单机福利一~五,通用码:元旦快乐)然后去商店买50个钥匙去抽奖,直到抽出树苗(没出换号,特别是法师,没有树苗挂机都难受)抽出树苗即可正常开局。2、升级篇:游戏内升级主要靠吃箱子,所以挂机升级要选择对应等级效率最高的图(ps:每个图分三层,一层仅有小怪且刷新快数量多;三层有boss,boss出装备概率高,还会掉落材料