社畜的福报

社畜的福报

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9.6
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近期趋势
9.62749个评价
嘴替发言10 带图169 长评103 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕487 有趣好玩233 音效动听95 画面优秀92 设定独特22 物超所值14 福利丰富6 运行稳定性175 玩法设计85 广告频率47 故事情节25 操作体验13 UI设计5 画面视觉4 音效音乐3
叶
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏时间只有24个月,打到结局不难,只要你用【007】啦【997】啦,真的很容易打到结局,很乐,当可以用轻飘飘的技能让员工死一两次我看广告就能复活他们的时候,就可以看见【资本对人的异化是巨大的】,游戏里为了过关让员工不停加班,如果现实中只要这样就可以获得很多很多钱,恐怕也是愿意的。
【只有老板不是牛马】故事里不是动物的人只一两个,其中就有宋老板。这个隐喻我很喜欢。随着进程老板从有野心的企业家,变成了看重钱的资本家,这个设计也很有意思。
【游戏里的广告不是广告】制作组用心了,当你选择看广告复活员工的时候会看见劝你注意身体的“公益广告”!感觉心里暖暖的
以下是几点建议:
1️⃣直到最后,也不知道奶牛、绵羊、牛马长什么样,希望可以在最后的结局中增加他们人样的立绘,或者死亡时可以让玩家看见他们人样的立绘,这样冲击力会更强
2️⃣换技能的操作太麻烦了!每次换技能都需要滑很久,非常费劲!!!并且,换技能时有几率卡出bug,上面的数据会变成“——”
3️⃣加减员工的操作太麻烦了!!30个加减,每次都要我点,好累,能不能加一个滑动进度条增减人数!
4️⃣那个词条弹出来点不开!叉不掉!不知道是我的问题还是怎么,那个词条不能直接点叉,非要等他时间过去,而且,点击查看也没办法点开查看,期间其他地方点不了,很别扭
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看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
周生生
玩过
Cryinblue成就党 : 其实还是可以做良心老板的,就玩了一把赢了而且还是盈利的,除了开局的那个老王没了,其他都100健康(期间我没让他们低于70过),也是后面看成就才知道老王可以不剧情杀的,第一次玩真的不会注意那么多,这游戏挺好的,要是能做个公司存活的结局就更好了,我21个月的时候就2000w用户达成,可以确保公司每个月盈利且增加100w新用户,且不拿那最后一轮投资都可以稳定月盈利1000w左右(我可能太代入了,真希望里面跟我混的员工都能过上好日子,我真不需要那最一轮投资,可惜游戏没做这个选项)最后还是结局杀,可能因为游戏体量小,但确实可以学到一些东西,不过这游戏应该不会有后续了,好多年前出的了
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