首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
84
攻略
论坛
太古修真
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
84个评价
全部评价
全部平台
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
11
玩法设计
6
资源获取
4
游戏福利
2
日常肝度
2
azza
玩过
怎么说呢?游戏目前很简陋,很多功能都没有,但是框架非常不错,简洁功能挺丰富(需要完善),更新频率也可以。但是觉得作者方向不太对,首先这个游戏目前来说就是一边测试一边丰富的,玩家数量也不多。且不谈测试福利应不应多,但是你砍东西物品提价这不是明摆着让人不舒服吗?前面享受完了?后来者或者没氪的人就不配是吗?倘若我没见到光明,我倒是可以忍受黑暗。就比如我满怀心喜的今天要去买东西做任务升级刷怪,你这边告诉我提价了,不卖了。这不是欺负老实人吗!
望作者向着丰富游戏功能方向发展,多听取玩家建议。而不是来“恶心”部分玩家。这里面水很浅,但你仍然把握不住。
最后再说句不好听的,现有的玩家不是也相当于帮你测试游戏非bug的东西真没必要扣扣索索,就这样扣一分,还是祝愿游戏越做越好吧!
官方
阿福坐飞机
:
那件悟道茶以前上架的时候就说过之后会涨价,虽然也有我的错没和你们提前说,因为大部分都是后来入坑游戏的
仙贝
玩过
说一说吧,我也不算新玩家了,也算是个修仙手游资深玩家了。
游戏的完成度,确实是不高,这件事情确实无法否认,这让整个游戏欠缺些可玩性,玩家的粘性也大都是靠群内朋友同门的粘性。
有人说这是个半成品,有人说这里连点器泛滥成灾,有人说游戏太肝无趣。确实把,各花入各眼,所见各有不同。
但我依旧十分愿意给他五星,因为我看到作者起码有全心全意的在描绘着他内心的那个修仙世界,画技不算高超,用笔不算巧妙,但他依旧愿意画下去,认真而又充满希望。
玩家的声音,能够被听见甚至被应用。一切的玩家抑或作者的想象都有可能被采纳,你可以在游戏中,玩到自己所参与想象的那个人,那个人或许并不强大,却能让你感受到代码中的一份温情。
我坚定的相信这个游戏会变好,变成许多人曾幻想过的那个世界。
哪怕期间有困苦艰难,否定谩骂,但且走下去吧,相信内心的世界,不会灭亡于现在。
加油啊,太古修真!
————————————
二次修改,有些任务不标注时间,说是可以不肝,但其实是可以先标注先知道的事情,不肝就跟不上队伍,感觉有一点点奇怪,肝的让我并不快乐。
官方
阿福坐飞机
:
感谢您的支持!!!
酩酊者心醉神迷
游戏时长 831 小时
游戏目前比较简陋,虽然玩了几天有点枯燥但发展空间还是挺大的。
1.做为联网游戏玩家可以互动的地方几乎没有。比如可以把挖矿(灵石又少还要在线挂很长时间)改成玩家间占领资源点(离线收益),每几个小时一次收益;有宗门系统但目前没宗门boss也没宗门战,希望后续出pvp别氪金无敌
2.目前人物属性仅有攻击和防御......(人物属性是整个游戏最基础的,优先做全 影响战斗系统 装备系统 被动功法之类的 后续不加其他属性当我没说 毕竟一个人开发不易)
3.装备太少,主属性既固定又没附加属性(最好主属性不固定 随机一定范围的,高低全靠肝,附加属性可洗练,什星通灵宝石什么的可有可无),材料要去刷副本市场买或历练刷,每天限购一两个的可以适当往上调调(就算不限购,玩家灵石也根本不够,这样就可以那啥),而且好点的装备材料绝大部分玩家也打不过。刷装备 锻造装备 洗练装备 集套装才是玩家最快乐的
4.历练图多但每个图怪物少 每个怪固定一个掉落,就是枯燥刷,没新鲜感,可以试着几率遇精英怪或奇遇之类的。
5.一天30次副本次数又无扫荡功能有点难受。弃之可惜,食而无味(主要是我新人打不过小仙塔,前面的副本没欲望)
加油吧!
官方
阿福坐飞机
:
感谢支持,我会好好加油搞游戏的!!
蛋炒蛋
游戏时长 6.7 小时
阿巴阿巴,啥也别说了,来荒古剑门,剑门出人才,门里大量蛇皮怪,蛇精病,赌神,赌侠,赌鬼。
creeperman
游戏时长 2.0 小时
刚玩没多久,给个五星支持下,新手教程的“天才地宝”不知道算不算错别字
比较好奇为啥禁连点器
官方
阿福坐飞机
:
哈哈别在意细节,限制连点器的目的是防止那种长时间打怪的怪物,之前无限制的时候 一个晚上能刷好几万
漓漓子
游戏时长 481 小时
玩法在渐渐补充,作者还是比较用心,就是有亿点点肝😶期待装备强化系统。
尘
玩过
(希望可以回一下)玩了一段时间 说一下感受吧:
优点:游戏整体框架还不错,比较符合休仙风格
缺点:需要优化的地方非常多,我提一下吧,希望可以注意:首先,是对新手非常不友好,刚开始好像啥也不能弄,建议开一个凡人地图,获得的东西可以少一些,比如得一些加少量攻击的武器,或者说是加少量防御的装备啥的,再配合得一两点经验,那就完美了。但不能让玩家干坐着是吧!第二:最令人受不了的是经验刷新时间,强烈建议改为每分钟刷新一次或者30秒刷新一次。还有就是把那个经验条直接具现出来。不点那个经验条的人还真不知道升级要多少经验。第三:每一个副本地图上标清楚需要多少修为才可以进入。把不同层次的怪物放在不同的地图。同时建议设置成不打败当前所在地方的所有怪物,是不能左右走的。再者就是多加几条路,设置的复杂一点。还有就是设定一个怪物刷新时长。第四:优化一下反应速度,因为有时会卡顿(不是手机缘故)。第五:强烈建议取消经验过量重置!可以设置一个最高上限(比如现在是凡人,最高经验只能达到练气中)
暂时就这么多吧,希望作者大大好好读一下,多多采纳!我对这个游戏还是满怀期待的!加油!!!
官方
阿福坐飞机
:
好的,写的很好 感谢您的认真体验
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
好运来
玩过
还不错,界面杂而不乱,干洁有序,就是太多功能没出。这是联网的吧,聊天功能首先整好,不然太无聊了
官方
阿福坐飞机
:
好的谢谢 我会努力的
孤岛君丶
玩过
平心而论,这游戏比多数工作室游戏玩起来舒服,了解到作者是因为儿时的梦想,独自开发,就很佩服,想必有过仙侠梦的少年多的是,但能真正做出来的怕是寥寥无几,况且这个游戏没有任何盈利性,纯属一群爱好修仙的道友在一起出谋划策,环境很是和谐,所以由衷希望这么良心的游戏能够长久的走下去
喵帕斯
玩过
再次修改评论,五一活动很良心,可以获得很多灵石经验,但副本不太完善,修为低的根本没有肝的欲望
修仙的模子大概有了一点,游戏连半成品都谈不上。没什么玩法,也没福利,在这个不氪金你还想当神仙的时代这游戏的确可以靠着肝当神仙(鬼知道要肝多久)。但这只是刚开始,以后等功能完善了可能会逼氪,出月卡,基金,商城卖属性道具之类的。总体来说游戏没啥优点,缺点一大堆,很多功能没上线,体验也差,在线挖矿(挂机)没什么,裸装打怪一下一下的点,高级怪打不过低级怪不掉东西,不给经验也不给灵石,物品掉率还低,付出和收入不吻合就是浪费你的时间。所以这游戏虽然评分高真的不值得入坑。
对开发者说:你游具体想什么走向?像这种通过大量刷怪来完成任务换取经验就是和上班打工一样,我给你做事我给你钱游戏再怎么良心我也不会玩。我更喜欢那种,每日更新一些随机任务,通过少量刷怪获取少量物品,或者通过少量刷怪获取大量物品,或者通过大量刷怪获取少量物品,反正随机,刷不刷都随你,每日更新一次或者一天更新两次或者三次。
挖矿系统:可以自动挂机挖矿,选择4小时,6小时,8小时之类的。可夺取别人的矿,可能会夺取到别人挖出的晶石,但几率很低很低。
打怪:可掉落装备,材料,各种物品,经验值。增加刷怪的乐趣。
技能,肉体,仙草,灵宠,魔兽boss,全服boss,炼丹,炼器,丹药分阶什么的都不用说全都要。
后续还要加入拍卖行,斗技场,情缘,挖宝系统。
加群发现福利还行,大佬也很照顾萌新,游戏氛围挺好
官方
阿福坐飞机
:
说得很好不足的地方确实很多,
论坛
关注