酩酊者心醉神迷对 太古修真 的评价
游戏目前比较简陋,虽然玩了几天有点枯燥但发展空间还是挺大的。
1.做为联网游戏玩家可以互动的地方几乎没有。比如可以把挖矿(灵石又少还要在线挂很长时间)改成玩家间占领资源点(离线收益),每几个小时一次收益;有宗门系统但目前没宗门boss也没宗门战,希望后续出pvp别氪金无敌
2.目前人物属性仅有攻击和防御......(人物属性是整个游戏最基础的,优先做全 影响战斗系统 装备系统 被动功法之类的 后续不加其他属性当我没说 毕竟一个人开发不易)
3.装备太少,主属性既固定又没附加属性(最好主属性不固定 随机一定范围的,高低全靠肝,附加属性可洗练,什星通灵宝石什么的可有可无),材料要去刷副本市场买或历练刷,每天限购一两个的可以适当往上调调(就算不限购,玩家灵石也根本不够,这样就可以那啥),而且好点的装备材料绝大部分玩家也打不过。刷装备 锻造装备 洗练装备 集套装才是玩家最快乐的
4.历练图多但每个图怪物少 每个怪固定一个掉落,就是枯燥刷,没新鲜感,可以试着几率遇精英怪或奇遇之类的。
5.一天30次副本次数又无扫荡功能有点难受。弃之可惜,食而无味(主要是我新人打不过小仙塔,前面的副本没欲望)
加油吧!
1.做为联网游戏玩家可以互动的地方几乎没有。比如可以把挖矿(灵石又少还要在线挂很长时间)改成玩家间占领资源点(离线收益),每几个小时一次收益;有宗门系统但目前没宗门boss也没宗门战,希望后续出pvp别氪金无敌
2.目前人物属性仅有攻击和防御......(人物属性是整个游戏最基础的,优先做全 影响战斗系统 装备系统 被动功法之类的 后续不加其他属性当我没说 毕竟一个人开发不易)
3.装备太少,主属性既固定又没附加属性(最好主属性不固定 随机一定范围的,高低全靠肝,附加属性可洗练,什星通灵宝石什么的可有可无),材料要去刷副本市场买或历练刷,每天限购一两个的可以适当往上调调(就算不限购,玩家灵石也根本不够,这样就可以那啥),而且好点的装备材料绝大部分玩家也打不过。刷装备 锻造装备 洗练装备 集套装才是玩家最快乐的
4.历练图多但每个图怪物少 每个怪固定一个掉落,就是枯燥刷,没新鲜感,可以试着几率遇精英怪或奇遇之类的。
5.一天30次副本次数又无扫荡功能有点难受。弃之可惜,食而无味(主要是我新人打不过小仙塔,前面的副本没欲望)
加油吧!
5