我的御剑日记

我的御剑日记

官方入驻
6.4
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全部评价

近期趋势
6.43462个评价
嘴替发言6 带图224 长评69 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀722 有趣好玩403 物超所值188 剧情跌宕147 福利丰富124 轻松护肝76 设定独特56 音效动听45 UI美观19 操作流畅9 游戏福利31
黎明凌凌
游戏时长 11 分钟
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
我是很久很久之前差不多一年前就玩过了,然后当时的话就是当时的战力升一个亿都特别难升。但现在直接轻轻松松。,但因为他是那种可以4个服一起的,我们作为第4个服真的打不过别人的服,真的很烦,而且很多人机
🕹️耐玩度:
还好吧?我这我这个差不多可以玩一个月多,然后游戏因为多可能就会玩腻。
🃏抽卡体验:
抽卡的话他送的那个福利还是蛮多的,所以抽卡倒还是还行,那个窑鸡简简单单就升五星,其他的也还好。除了那个限定签真的很难抽到天命。
🎮可玩性:
可玩性还好吧?它的内容挺多的。我比较喜欢的话是剧情,还有那个人物的立绘,我看剧情有一些会让我感兴趣,我就可以看下去,因为有些感不兴趣我就直接就是直接打,我就不看剧情,不看文字了,所以就是总体来说内容还是可以的。
🌃画面音乐:
背景音乐的话,它背景音乐我差不多听了挺多的,所以我现在都是把背景音乐关了,因为有一些听腻了,但是像下面最下面几个按键它剪的时候也是有那种他自己的那个音,我就挺喜欢玩那个的
😍人物立绘:我真的会有,就是因为他那个人物立绘,其实我是真的真的蛮喜欢他那个立绘的,因为很好看,特别是那个画皮真的真的好好看,虽然我挺希望把画笔加强的,因为画皮真的很好看,但是我又得在干将和画皮之间快乐二选一真的很难受,选择困难症。但他蛮多话绘画就是那个立绘都是很好看,比如朱雀啊,朱雀还有什么?嗯窑鸡,孟婆,都好好看。
✍🏻建议:
能不能让4个服的平均干好一点,我们第4个服。直接被第二幅的大佬碾压
还有亲你可以把现金的活动再多搞一些,然后活动的话经常就是那几个可以把活动的内容再多加几个。
(第三张图是之前截图的,现在的战力差不多有9个亿多)
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阮红棠 : 莫莫
皇族
玩过
官方山鬼 : 谢谢道友的喜欢与反馈~万界是根据道友的积分来匹配的,就有可能遇到高战力的对手>_<
安玖州
游戏时长 48.8 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
本人老玩家,之前玩了挺长一段时间,但是在辰龙出后就彻底看清了这游戏的面貌。现在听说有个什么暑假福利就回来看看。
附:为了防止有人总是不相信,说云什么的,图一附上其他渠道时长。(当然总时长远不如此,还有小七也玩了大几百小时,但是当初卸载御剑的时候给小七也一并卸载了。)
这种游戏时长,我不敢说是元老,但至少是陪着御剑走了很长的一段路。
想当初刚玩那会,穷奇和白泽才是正儿八经的抢手货。那个时候刚开服,没有这些七七八八的妖灵,四圣也难出,当时的大家都开开心心的,一起努力攒着白泽碎片。
后来朱雀放开,成了平民首选妖灵。我们一样很开心,因为确实配队有多样化了,朱雀加白泽也让我们游戏体验更佳了。
但是,成也萧何败也萧何。朱雀之后是各种各样的联动妖灵,像风铃,王舞。
好,我们也能接受,毕竟强度并没有高到离谱的程度。稍微氪一点也可以接受。
然后是新妖灵,其中之一的瑶姬也上了我们的主阵容。
那个时候大概就是御剑势头最盛的时候。当时的主阵容基本都是妖姬,玄武,王舞再加个朱雀。
但是,御剑对于数值的改动还不知足。
宋君宛的出现可以说是御剑的第一步错棋。
有些新玩家可能不清楚宋君宛是个什么强度,放在现在来看,当时她的伤害数值是可以和干将扳手腕的。
所有的阵容全部被推翻,所有氪度的玩家全部又回到了同一起跑线——就像刚开服那样。
谁有高星宋,谁就能越战。
在那个时候,有些玩家就意识到不对劲了,立刻就退坑了。
我还有点不信邪。
我氪了几百,拿下了满星君宛。
然后是出了最垃圾的三普通红,其中可能也就千鹤有点看头。
正在我还在庆幸这钱我没白花的时候,御剑给了我一个响亮的巴掌。
以干将为首的新生代红妖灵输出登场了。
当然,我也明白,出新妖灵是不可避免的。没关系,至少宋不会像白泽那样成个垃圾无人问津。
御剑再给了我狠狠地一个巴掌。
第一个天命红,辰龙,登场了。
甚至在老区测试出辰龙的数值并不算强的离谱后,官方又特意加强了一下辰龙。
我感觉那会的我就像个鲨臂,偏不信邪。
但是到了司命,我还是挺不住了,带着不舍和御剑说了再见。
天命红的出现肯定会越来越多,后面也会出现比红更强的其他颜色,然后是天命,再然后是更强的其他颜色……
无穷也无尽。
这次突然刷到御剑的暑假福利,带着好奇和回忆,我又重新下载了御剑。
刚在新区上线,就看到了个邮件。
当初要等很久活动才能攒一个本体的干将都开始免费送了。
我最后的一丝留恋大抵也到这就结束了。
再见,御剑。
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安玖州 : 想了想,还有些御剑的错棋没有说。 首先是当初宋的出现后,前一轮的联动妖灵被暗中修改了数值,输出能力降低,也是这些才显得宋很强; 然后是仙甲的更新,随着各种数值越拉越高的仙甲的出现,以前那些礼包买的仙甲几乎作废; 在决策失误后,面对大量玩家的退坑,御剑仍然试图通过砍白嫖奖励来激励剩下的玩家们氪金。结果显而易见,新人越来越少,老人越走越多,最后也就只剩下那些高氪橙撑场子
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
三星,同类游戏中等偏上。
下图,零氪,第九天,四千万战(同期榜一五亿多)
对比玩过的诸多同类游戏来说,比如斗罗大陆武魂觉醒、光明冒险、剑与远征。
养成系统过于繁杂,光角色自身就有境界、炼星、道骨、悟道,装备、本源炼星、磕丹药,装备系统基本四件套、首饰两间套、本命神器、护佑神器、出战神器、辅助神器、剑印、仙甲等。这么多东西,只能集中养一个,突出一个养成难。
还有许多地方需要PVP,这个……
什么太古论剑、竞技场、仙盟战、仙石矿,突出一个竞技,本质上是让氪老爽的。
PVE,爬塔➕小地图类主线(简单模式),深渊魔镜(把他看做困难模式副本)、宗门秘境、仙盟飞舟、仙门BOSS、妖王入侵、遗迹等等,突出一个事多。
再说抽卡,但有些卡抽不到,我大致理解为:天阵营(目前已知青龙、朱雀)>天命>仙品>其他,天阵营基本靠氪,七天乐活动后,开放朱雀,白嫖人甚至没有白嫖一个的机会😂,就算不给,体验卡总要有一个吧?但是遗憾的是没有。
另外策略性不强,角色之间没有配合,感觉可以随意换成更好的氪金角色,比如我的阵容:玄兔、天狗、鲲、九尾,我可以随意替换,把朱雀放进来也行、把青龙放进来也行,反正他们本身自带特性,一个朱雀就可以构成灼烧流、而且伤害居然和直伤一样,我不能理解你都带高额直伤了,还给真实伤害的灼烧干什么?体现出天阵营的强大,让人全部换成天阵营角色?
其他各种氪金点我就不说了,由于我没氪金,没氪金,但是我想问赠礼分等阶,一级68是分开花钱的吗?那里好几个类似于战令的东西……
日常游戏时长1个小时起步,对我来说太多。
总结:养成繁杂、竞技较多、活动没有体验感、策略性不够、感觉也许有点逼氪?
可能是玩的同类游戏太多,对于这款没啥耐心,就这样吧!
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官方山鬼 : 感谢道友的中肯评价,朱雀可以白嫖,这点您说错了。您的其它建议山鬼会反馈给开发团队,后续版本我们会想办法给道友们减负。《我的御剑日记》主打就是一个咸鱼挂机,轻松修真(*^▽^*)
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