电竞之路

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测试
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6.6
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近期趋势
6.6531个评价
带图11 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩39 设定独特9 运行稳定性97 玩法设计44 UI设计8 操作体验4 故事情节3 画面视觉3 外挂问题2 游戏平衡1 日常肝度1 资源获取1 音效音乐1
希
游戏时长 4.6 小时
konakona原神首发限定 : 我打了两个点上单一万二属性,世界第一,进十六强,刚到六月二号还没开赛呢,跟我说直播做太好成顶流主播了,结局了,我就为了个冠军你整这个,我崩溃了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:运营服务
★总评
一款电竞逐梦的文字类RPG,偏重真实模拟。
优点——现实还原度高,没有任何广告和内购;缺点——内容少,趣味性不强,糟糕的ui让人完全提不起二刷其它结局的兴趣。
多打一星鼓励分。趣味性不够但十足用心,希望坚持打磨,增添内容,成为一款瑕不掩瑜的特色之作。
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★优点
>游戏决策还原度极高。
>着力表达电竞圈前期难入圈,中期多歧路,后期坠本心的无常。
>某些奇异结局热血里带着中二,脑洞画风一看就是我辈中人哈哈。
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★缺点
>ui设计冗繁
①文字渐出动画太长
家里是使用率最高的界面,每天n遍慢吞吞的渐出动画令人抓狂。
排位同理,一个机械重复操作,快速给结果就好了呀。
②存档键藏太深。
人在俱乐部,想存档要跳六次界面。
亲,过分了吧?
文字类RPG,存档键不该在最方便的地方吗?
③主界面空间利用率低。
主界面这么空,常用功能还藏着放,就很怪。
最核心的成长数值,一个主打位能力值,一个世界排名。就算加其他三个位置能力值,也才五个数,主界面放不下?非要跳好几个界面去查询是为什么。
我一个档能看几次奖杯,但我要训练和上分多少次?主界面吝啬于一键打开网吧开黑、在家单排、单项训练,却把这么宝贵的位置给了查看荣誉?
我理想的主界面:网吧、俱乐部、车站(所有其它不常用地点入口)+单排、训练、书房(所有其它不常用功能入口)+存档。
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>内容单薄
①玩法内容少
本作可以拆解成一个有六种行动的回合制游戏,并设有回合上限:
直播(概率获得金钱),
训练(必定获得少量能力值),
排位(概率增加大量能力值),
比赛(选择正确则获取金钱、小概率成长加成),
购买(花钱换取成长加成),
逛街(当赌狗,前期舍弃幸运加成换快速发育,后期还巨款否则结局扣分)。
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最精彩的是比赛博弈,比较真实代入感很强;暗影街也重在点出电竞圈子存在的不良现象,而不是发育经营的趣味。
大部分内容,都是点屏幕加数值,作为玩法非常枯燥。冗余的ui和文字渐出动画更是雪上加霜,完全不想二刷探索其它线,高还原的优势也大受限制。
②人文内容少
如果这是一个重还原、轻趣味的RPG,目前只重现作者目之所见的浅象,未给出更深入的人文细节和情感表达,也就无法引起真正有力的共鸣。
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★写在最后
有趣的游戏必精心设计,曲意捧到手心的快乐往往索取更多。
我更青睐没那么有趣的游戏,映射着一个有血有肉的人,一点点孤独,以所爱所思为风铃,等待远方有风和音。
真的很美。
文人@墨客 : 给我整懵了,还想着冲个第一名再进战队呢,已经前二百名了突然就结束游戏了。
三两米粉
游戏时长 3.7 小时
总体好评,代入感挺强的。通了一遍最低难度,然后又玩了一下最高难度,深深体会到职业玩家是一个天赋与资本缺一不可的职业,把两种难度的时间线放到一起比较,可能天赋异禀家财万贯的选手已经开始大满贯的时候,草根平庸的人还在搬砖维持生活...或许一定程度上能给迷茫的小孩子有所指引吧。
当然作为游戏玩家之一,还是有几点需要说明的。首先就是所谓的体力设置有点问题,明显看出来有精力和日期两种方式,且两种方式并没有明确的优先级关系。游戏过程中经常出现明明计算好了精力消耗,缺依然显示缺席了俱乐部训练...导致后期主要以直播进行金币收入提升能力的时候,必须每次去俱乐部都得交一下罚金...我是否可以理解为俱乐部需要选手的直播分成??但往往数值刚进入直播阶段的时期,直播收入不稳定与罚金较高的冲突还是挺明显的,一不小心就玩崩了...
另外直播默认消耗全部精力的设定有些莫名其妙,因为吃饭时间每天0点刷新,那么假如卡时间吃两顿4点精力的饭+20点在家睡醒6点精力值,理论上我一共有2×4+6-1=13点精力,然后开直播直接就是13×4=52个小时?然后精力耗空再睡8个小时一共有60个小时没去训练...也就是我只要不是每次去俱乐部都点一下看看缺席训练情况,我就有可能因为缺席3次而被开除,先不说连续开播52个小时会不会对一个职业选手有根本上的损伤,我就想知道为什么一个主播连自己直播多长时间都不能自己说了算?这根本不合理啊。
还有一些文字表述与实际不符的,比如网吧赛写的30日,但实际上却是15日,再比如日期的x月0天,还有甚至出现过x月x天32点这种根本不知道是不是地球计时规则的东西...希望后续进行改正。
官方铖心x : 感谢这么认真评论的反馈 曾经有过崇拜我游戏的水准,问过我如何当职业玩家的网友. 我内心苦笑,在他眼里的大神,离真正的职业距离有无穷远.不论是哪方面的条件.无话可答 要是这游戏能有千分之一的可能能让一些以想打职业为理由,自暴自弃的朋友多少有所收获那真是荣幸之至.. 后续的反馈内容问题,下次更新会着重修改,这个时间系统有些不舒服,只是数值\测试\制作包括现在"客服"也是我一人完成,精力有限,只能说尽快.. 感谢谅解和反馈.
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