一拳超人正义执行

一拳超人正义执行

12周岁+官方入驻
4.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.72008个评价
带图56 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀87 有趣好玩81 物超所值36 福利丰富23 剧情跌宕18 音效动听11 画面视觉143 玩法设计106 运行稳定性103 氪金付费76 游戏福利49 音效音乐23 UI设计18 资源获取13 操作体验12
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 38 分钟
完全是情怀之作,新手引导阶段又臭又长,还都是强制引导。而且中间穿插大量无法跳过的动画,等能自由操作已经大概进行了一个点,留存和在线的用意比较明显。
🎮玩法
没什么特别之处的卡牌对战,一字排开的阵势倒是和常规卡牌有所不同,并没带来多少新鲜感。战斗支持全自动化和多倍加速,也有战前操作部分,可以指定集火目标,战力碾压情况下就无所谓了,毕竟还是数值向游戏。
扩展玩法内容很常规,基本同其他卡牌类游戏,大部分玩法资源产出途径,还是以培养为主。
⚖️养成
总计57名角色,最大上阵六名角色,单个角色有等级、星级、技能、觉醒、友情几条养成线,最高SSR品级,是很常见的卡牌类养成设计。
其他养成内容解锁比较慢,可以看出UI有预留空间,琦玉家的入口有等级限制,解锁相对较快。
🌆美术
三渲二的主流美术效果,界面布局比较常规,UI品质较好,有一定科技感和动态效果。角色造型完全符合IP设定,骨骼动作很丰富,并且有大量技能动画。
战斗表现力较好,有一定打击感,大招技能比较华丽,但动画无法跳过,看多了只会腻。也无法跳过动画,时间被无意义的消耗了。
💰商业化
有版号,纯充值付费形式,以卡牌抽卡为主,目前卡池有两个,一个普通一个特别,分别用两种抽卡资源,支持钻石直接招募。有品级保底,但出什么仍然看脸色。也有招募积分设定,可以兑换其他角色碎片,算是一种产出途径。
其他付费项目比较全,如月卡、成长计划、各种特惠礼包等,都是卡牌类常见的付费内容,付费深度较深。
小人 : 战斗画面可以关,有些普通角色比ssr更有用
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《一拳超人正义执行》这款 3D 策略卡牌回合制手游,有可圈可点之处,但也存在一些小瑕疵。
先说说优点吧。画面那是相当出色,3D 引擎打造,多维度视角观看超带感。场景搭建精细,角色建模也很赞,对原版动漫的还原度极高。英雄的服饰、动作、技能都很逼真,像经费燃烧战士杰诺斯的技能特效,简直酷炫到爆。而且低配置手机也能有不错的表现哦。音效也超棒,战斗音效劲爆,技能音效和大招音效战斗反馈十足。各个角色还有独特的打击感,不同攻击方式有不同的技能音效反馈。再加上动漫原版声优全员回归,沉浸感直接拉满。剧情方面,根据动漫演绎全新故事,主线任务剧情体验超棒,还有全息世界里的多种玩法,如全息调查、模拟训练、怪人研究所等,玩法丰富,奖励也很诱人。角色养成系统也很有深度,可以进阶突破、升级,多线养成,源核系统更是增加了策略性。
不过呢,也有一些不足之处。卡牌等级划分有点奇怪,没有按照动漫中的英雄等级来,一个角色还有多个初始等级,这让咱动漫粉有点小别扭。游戏平衡性也有待提高,部分 SSR 角色过于强大,PVP 可能会出现某些角色一家独大的情况,不太公平。还有就是对战节奏有点慢,作为回合制游戏,角色按顺序出战,战斗时间较长,对于喜欢快节奏战斗的玩家来说可能有点拖沓。
总的来说,如果你是《一拳超人》粉丝,或者喜欢策略卡牌回合制游戏,那可以试试这款游戏。但要是追求高平衡性和快节奏战斗,就得好好考虑考虑了。
该用户已注销 : 给了多少钱让你说这样的话?
前往 App Store