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!第二章增加了六个关卡 * 深度策略,轻松挑战 * 卡牌 + 自走棋 * 无广告,无内购 【玩法】 1,每回合开始前决定好出哪些牌,法术牌打出后立即生效,佣兵牌上场后自动战斗。 2,每回合都需要决定是尽可能派出更多佣兵来占据场上优势,还是把有限的资源用在强化佣兵上面,为后面的战斗提前布局。 ...
开发者的话我们的初心是坚持做“好玩”的游戏。 我们追求的,是游戏的可玩性、耐玩性,如果我们自己评测还不够好玩,就会持续打磨、优化,直到认为它可以和玩家见面了。 我们不想让大家玩我们游戏时把时间花在追求数值和头像、皮肤等外观上面,我们想让玩家有思考、有感动,这是我们努力的方向。 我们目前做到的很有限,还只是一个试玩版本,有很多不足,但已经能体现出它的一些特点。 当前版本无广告、无内购,希望大家在目前放出的有限内容中发现它的特色玩法,更欢迎您提出自己的想法以及批评建议,我们会持续改进优化,持续做内容,为大家带来更多乐趣。 欢迎大家进入Q群交流,官方Q群:237051927
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版本:0.5.15 (17) 更新于 2023/11/7
1,调整初始卡组至12张
2,增加配置出战卡组功能
3,增加关键字:初职(可进化)
4,修复狼牙兵被友军反击的问题
5,修复目标为召唤者的技能在召唤者死亡后仍然生效的问题
2,增加配置出战卡组功能
3,增加关键字:初职(可进化)
4,修复狼牙兵被友军反击的问题
5,修复目标为召唤者的技能在召唤者死亡后仍然生效的问题

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