街头扣篮王

街头扣篮王

官方入驻
8.8
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近期趋势
8.8108个评价
带图1 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评
空岛.
玩过
draciel276
游戏时长 15 分钟
官方街头扣篮王 : 我们在游戏中的确加入了一些脑洞,毕竟街头篮球嘛,讲究的是一个自由释放哈哈~ 会有一些自己游戏的风格特色
金雪炫
玩过
游戏是个很不错的好游戏,竖屏单手操作,摸鱼爱好者和碎片化时间的优选
缺点:
1、诡异的盖帽和篮板球判定,甩开防守人进三秒区触发扣篮动作画时,经常出现被甩开的防守人诡异的出现在你面前然后送你个大帽,而且每个角色盖帽的能力值不明确且盖帽没有结算统计,技能上写着擅长镇守篮下,满级扣篮的大姚能被宫城扣到爹妈不认反过来还能连着被血帽,然后是篮板,那种软软绵绵,在篮筐上犹犹豫豫转了几圈才掉出来的球,不管怎么想都不至于飞出三分线,而且这种情况还很常见…我能理解强调打架的游戏基调,但是这样的话又会产生另外情况,就是下面两个缺点…
2、相比于力量,速度的优势太明显,结合上一点,力量型角色的技术特点没有得到太好的体现…速度跟不上的话想打架都找不到人…跑也跑不过,帽又帽不到,板也抢不着,被撞了还一样上天,毫无优势可言…尤其是同时具有满级速度和4级力量的角色,对说的就是宫城和AI,就根本不需要打架这种多余的动作…不管谁持球,只要冲上去蹭一下就能把球抢到手,跑起来还没人能追得上…
3、三分能力的设置,三分能力的高低决定的是射程而不是完美判定格的大小这个设定就很奇怪,这样直接导致的结果就是所有角色都有几乎相同的三分能力。然后结合前面两点,可以预见的是一旦开了pvp,没有人会愿意选力量型角色进内线,都会漂在三分线外死命投…
针对目前单机情况而言,这几点会让我觉得玩起来很爽,会让我觉得优大于劣,无伤大雅,但如果真的有一天开了pvp,这几种情况真的可能会劝退一大批玩家,五星支持,希望后续能有更好的优化
johnson
玩过
官方街头扣篮王 : 哇~~ 写了好多,很多想法也是和我们打算优化的方向不谋而合哈,我们也知道目前的游戏的确是很多待提升的点,我们会尽可能给大家提供最好的游戏体验而不断努力的。 感谢支持!!! 希望能继续关注呦~