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街头扣篮王
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
108个评价
带图
1
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
空岛.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个还要预约,微信小游戏直接能玩,和这个一模一样,我在微信上玩的
Chen 智明
玩过
希望能被官方看到,看我看我看我!
刚刚玩了半个小时,对于现在的轻量级手游来说,实在是出淤泥而不染,没有广告与氪金这两个点足以让我吹爆!游戏玩法还不错,非常适合现代碎片化的时间游玩,这是非常值得点赞的,但是有一个缺点不得不说,对于这种对抗竞技类游戏来说,有时候游戏遥控的灵敏度不够,甚至出现了失控,这对游戏本身有点致命,不过对我来说真的瑕不掩瑜,讲道理我觉得官方稍微可以出一些买断制的内容或者不影响竞技平衡的微氪,为爱发电始终不是可持续发展的道路,只要你们的内容足够良心扎实,tap上的玩家还是很愿意买账的!!!
为你们打call!
官方
街头扣篮王
:
好的呢~~ 感动! 谢谢支持啦
不是不是
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常好玩儿,不过我以前玩的时候都能领取皮肤了,现在只能领取两三个
draciel276
游戏时长 15 分钟
单手操作还是挺好的。其他方面都还行。角色可以走出篮球场外的空地去捡球,这个好吧😂
官方
街头扣篮王
:
我们在游戏中的确加入了一些脑洞,毕竟街头篮球嘛,讲究的是一个自由释放哈哈~ 会有一些自己游戏的风格特色
至正至刚
游戏时长 4.0 小时
我感觉你们公司重新规划一下这个游戏了,很好的游戏但是要改变几点。 如果重新编程有正规防守的篮球游戏和真人半场3v3就完美了 技能和角色特性设计每个都能玩真的必火 但是这样就测定要推翻你们现在出的很多东西了
与她.
:
那就不给你免费了,做梦呢
骑砍卡卡颂
游戏时长 2.7 小时
非常有意思,“少林篮球”哈哈哈,单手操作,随机的扣篮上篮和空接等动作,还有“蝴蝶穿花”,三分多练练拿捏的准准的~
隔壁大李
玩过
给个五星鼓励一下,美术就不要换了,就走这风格。 感觉做成竖屏是故意的,挡视线,盯人很重要。刚接触应该还可以,建议不要太氪,不然基本没人玩
官方
街头扣篮王
:
这我是眼花了呢?
金雪炫
玩过
游戏是个很不错的好游戏,竖屏单手操作,摸鱼爱好者和碎片化时间的优选
缺点:
1、诡异的盖帽和篮板球判定,甩开防守人进三秒区触发扣篮动作画时,经常出现被甩开的防守人诡异的出现在你面前然后送你个大帽,而且每个角色盖帽的能力值不明确且盖帽没有结算统计,技能上写着擅长镇守篮下,满级扣篮的大姚能被宫城扣到爹妈不认反过来还能连着被血帽,然后是篮板,那种软软绵绵,在篮筐上犹犹豫豫转了几圈才掉出来的球,不管怎么想都不至于飞出三分线,而且这种情况还很常见…我能理解强调打架的游戏基调,但是这样的话又会产生另外情况,就是下面两个缺点…
2、相比于力量,速度的优势太明显,结合上一点,力量型角色的技术特点没有得到太好的体现…速度跟不上的话想打架都找不到人…跑也跑不过,帽又帽不到,板也抢不着,被撞了还一样上天,毫无优势可言…尤其是同时具有满级速度和4级力量的角色,对说的就是宫城和AI,就根本不需要打架这种多余的动作…不管谁持球,只要冲上去蹭一下就能把球抢到手,跑起来还没人能追得上…
3、三分能力的设置,三分能力的高低决定的是射程而不是完美判定格的大小这个设定就很奇怪,这样直接导致的结果就是所有角色都有几乎相同的三分能力。然后结合前面两点,可以预见的是一旦开了pvp,没有人会愿意选力量型角色进内线,都会漂在三分线外死命投…
针对目前单机情况而言,这几点会让我觉得玩起来很爽,会让我觉得优大于劣,无伤大雅,但如果真的有一天开了pvp,这几种情况真的可能会劝退一大批玩家,五星支持,希望后续能有更好的优化
头发越粉骂人越狠
玩过
每局基本都很快打完了,用来打发时间挺好的,排位赛是人机可能因为服务器还没搭好或者在测试阶段。这种带角色养成的氪金点还蛮多的,加上体力限制我已经可以想象到一个又肝又氪的游戏,希望以后正式服可以平衡一下。
至于操作的话:三秒区自动上篮和扣篮可以变为手动,不然有时捡到球直接就上篮很容易被盖球;突破的触发有点迷,有时候我角色已经过人了还触发了后撤步;其实我蛮好奇三分球的读条以后如果做pvp的话你们会这么处理,难道是全员时停吗?那感觉游戏流畅性会很差。
总之这游戏打发了我下午坐飞机的时间,蛮好的,加油!
官方
街头扣篮王
:
感谢支持亲~ 我们还在不断优化并进行调整,大家的反馈都会一一记录和收集的,后续如果有更多想法建议希望能够被制作人看到的话,可以加入我们的官方交流群38526573一起来交流哦~
johnson
玩过
作为打发碎片时间来说是好游戏,也是目前独一档的篮球轻竞技小游戏,玩过微信小程序里的扣篮王,那时候就觉得这小游戏还挺有趣如果没有广告该多好。下面提几个中肯的建议吧,没有先后之分想到啥说啥
1.如果你们游如果能熬过测试服出正式服,为了赚钱最终会引入广告商,可以推出一个月卡vip系统,收费就按一个月5到10元这样吧,重点要开了月卡的不用看广告可以获得全额游戏收益。以及送送体力送送金币点券之类即可。如果开了vip还要看广告那你游必s
2.账号系统还是要有的,否则玩家没有归属感,就好像没有银行卡我存钱也不踏实。
3.可以适当提升一下球员的养成和获取难度延长游戏寿命,目前来说养成太简单了,具体如何提升只要不是必须氪金的手段来养成球员应该不会让大部分玩家反感。
4.排位系统我知道是电脑人,要匹配一些真人,比如看上去是3v3实际上是1v1,这样竞技性才比较有意思。一直打电脑赢得太简单了比较容易腻。或者改成可以上3个角色2个电脑控制一个自己控制来竞技,或者3个角色球传到谁玩家就控制谁这样来培养3个角色可以提升养成难度和游戏难度。
5.可以创新一些玩法,小游戏的玩法毕竟还是太简单了一些,除非你们想着捞一波就走,否则还是要考虑如何增加一下游戏的乐趣
官方
街头扣篮王
:
哇~~ 写了好多,很多想法也是和我们打算优化的方向不谋而合哈,我们也知道目前的游戏的确是很多待提升的点,我们会尽可能给大家提供最好的游戏体验而不断努力的。 感谢支持!!! 希望能继续关注呦~
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