听月对 街头扣篮王 的评价
时断时续玩了三天了,说一下想法。
首先说优点:
1.人物形象很有趣,画风很独特,卡通人物很有趣味性。范围也广,包括《灌篮》《黑篮》动漫人物和NBA球员。看出设计团队很用心
2.单手操作很新颖,上手简单容易上手。有趣味性又不拘一格。
3.比赛更偏向街球有加入很多趣味性道具,让玩惯了职业NBA游戏的我眼前一亮。我觉得这游戏叫《暴力街球》更贴切,让我想起了小时候看我爸在电脑上玩的《暴力摩托》,让比赛更偏向趣味和刺激。
——————————————
整体游戏挺好,打4星鼓励一下,就是现在太简单了。可以考虑以后开联机模式。
但有些地方不足和不成熟甚至可说是有些鸡肋,如果这些不改的话,我觉得以后开联机会有很多问题。下面写一下自己的建议:
1.数据统计方面只有得分,抢断,冲撞。也就是说只有进攻数据,建议加入助攻和盖帽,篮板可以算了,加篮板就得加跳跃操作就会麻烦,单手操作的优点就会丢失。
2.挑战模式的动作解锁很鸡肋,动作只是好看貌似并不会给进攻多什么加成,这就降低不少可玩性。可以考虑这方面的改进。
3.人物属性数据可细化,这样能突出各人物特点。然后大招更多点最好每个人都有自己独特的大招这样更有趣味性和可玩性,才能让玩家有兴趣解锁更多人物。科比超级后仰三分,姚明梦幻脚步勾手,樱木飞越大灌篮。然后开大最好并不是无敌,一些防守大招可以可是进攻大招。比如田仔大招可以盗走无敌状态球员的球就很有趣。
4.如果是联机模式出现,像诸如服装道具加成种类变多并增加商城,成就更多更深入,语音聊天开发这都是必须要的,就不多说了。
暂时就想到这么多,再就是人机有点简单了🐶,大概就这样,最后希望游戏越来越好!!!
首先说优点:
1.人物形象很有趣,画风很独特,卡通人物很有趣味性。范围也广,包括《灌篮》《黑篮》动漫人物和NBA球员。看出设计团队很用心
2.单手操作很新颖,上手简单容易上手。有趣味性又不拘一格。
3.比赛更偏向街球有加入很多趣味性道具,让玩惯了职业NBA游戏的我眼前一亮。我觉得这游戏叫《暴力街球》更贴切,让我想起了小时候看我爸在电脑上玩的《暴力摩托》,让比赛更偏向趣味和刺激。
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整体游戏挺好,打4星鼓励一下,就是现在太简单了。可以考虑以后开联机模式。
但有些地方不足和不成熟甚至可说是有些鸡肋,如果这些不改的话,我觉得以后开联机会有很多问题。下面写一下自己的建议:
1.数据统计方面只有得分,抢断,冲撞。也就是说只有进攻数据,建议加入助攻和盖帽,篮板可以算了,加篮板就得加跳跃操作就会麻烦,单手操作的优点就会丢失。
2.挑战模式的动作解锁很鸡肋,动作只是好看貌似并不会给进攻多什么加成,这就降低不少可玩性。可以考虑这方面的改进。
3.人物属性数据可细化,这样能突出各人物特点。然后大招更多点最好每个人都有自己独特的大招这样更有趣味性和可玩性,才能让玩家有兴趣解锁更多人物。科比超级后仰三分,姚明梦幻脚步勾手,樱木飞越大灌篮。然后开大最好并不是无敌,一些防守大招可以可是进攻大招。比如田仔大招可以盗走无敌状态球员的球就很有趣。
4.如果是联机模式出现,像诸如服装道具加成种类变多并增加商城,成就更多更深入,语音聊天开发这都是必须要的,就不多说了。
暂时就想到这么多,再就是人机有点简单了🐶,大概就这样,最后希望游戏越来越好!!!
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