凌云诺

凌云诺

6.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.44541个评价
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嘴替发言1 带图112 长评257 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1177 有趣好玩422 剧情跌宕389 音效动听221 物超所值113 设定独特82 轻松护肝48 氪金付费528 广告频率294 玩法设计259 运行稳定性160 日常肝度130 故事情节94 画面视觉71 资源获取67
雾.Z
玩过
爱吃饭
玩过
爱吃饭九周年限定 : 补充: 喜欢冲榜的姐妹谨慎选择!这游戏前期不氪和微氪完全没区别,等级战力资源都卡得很死😓 抽卡:抽卡券可以通过晋升奖 励,任务和元宝购买获取,但晋升会被卡政绩,做任务会被卡战力,想用元宝购买只能氪
BD-DJ
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 耐玩度
看了一圈评论,发现其实大家都懂什么叫宫斗,都懂好玩友这家公司的特点,也都知道熹妃Q传浮生为卿歌精灵食肆都是这家公司的产品,更知道这是个滚服氪金数值对拼玩排行榜的游戏。
但我在玩了两天之后,还是决定给这款产品3星。
一星给美术,一星给剧情,一星给这家公司对细分领域的钻研精神。
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首先我们来聊聊剧情和角色设计。
《凌云诺》的剧情想传递给玩家的情绪,其实跟《恋与制作人》《未定事件簿》这种女性向产品有比较大的差别,最大的差别就在于宫斗类产品给予玩家的是爽感,而女性向产品想要给玩家代入感。
其实我在玩《凌云诺》的时候,有种在爱奇艺上看自制的古装剧一样,而且女主还是迪丽热巴的那种。因为流量明星演的古装剧,本来就是给你打发时间的,图一乐。
首先是在文字呈现上两者高度相似。比如说“君上”、“诺”、“甚”、“午膳”、“先生”,这种看起来很古风且很不口语化的词在剧情中高频率出现。
其次是剧情整体的基调也很相似。一个严肃的主线+活泼的日常,整体张弛有度,节奏点均匀分布。苦大仇深或者阴谋穿插在男女主的日常中。这种其实在体验上比较放松,也便于用户理解。我玩的是男主剧情,身边就跟了俩小跟班,一个是女学生,一个是男家仆。女学生心思细腻,男家仆活泼调皮。在日常中基本上剧情都比较轻松幽默。
在角色设计上,《凌云诺》的人物性格其实较为一般,就跟那种烂大街古装剧一样,主角外表高冷心思细腻且有一技之长(在这个游戏里是个顶级太医),皇子公主有好几个,年纪小的必然活泼,嫉恶如仇,心思简单。年纪大的要么阴险狡诈人模狗样,要么对主角很好。中间再曲折一下,有几个误会一解开,感情更推进一步。除了主角和这些比较重要的角色之外的其他角色,基本就性格比较单一了,善恶分明,稍显脸谱化。
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再来聊聊玩法设计。《凌云诺》在玩法上,真的是对这个品类或者是喜欢这个品类的用户钻研的非常清楚,整个玩法设计四个字:详略得当。
不是尬吹,产品知道用户喜欢什么,用户的兴奋点在哪,而且能够往里面塞入大量的商业化内容(也就是氪金点)。该多的地方多,该少的地方少。
首先说哪里该少。
产品知道这个美术,这个题材吸引的用户,一定不是玩SLG的,不是玩空战的。所以没有也没必要在战斗上做很深的策略。战斗就是比数值,而且还可以跳过。除了卡牌战斗,还给你塞入了大量的小游戏,换装、诗词填空,怎么简单怎么来。
再来说说哪里该多。
成长感。这里指的的两个,一个是玩家要能清晰的知道自己该怎么提升,一个是玩家提升了要能清晰的感受到自己变强了。我花了钱,我就要厉害,不用拼脑子拼策略。游戏内所有的成长都是线性成长,没有优先级,没有策略。战斗也都做成了战力阶梯,10W战力打这个,20W战力打那个。
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最后聊聊对这个品类的想法。
《凌云诺》玩法设计和剧情呈现在体验上高度一致,产品本身具备很强的一致性。研发很清楚自己要什么,自己的用户是谁,他们喜欢什么。在这个层面上,我觉得产品不能算是一个艺术品,而应该算是一个很厉害的工业化产品。
工业化产品就像泡面,肯定不如去饭店搓一顿来的好,偶尔吃一吃,不用动脑子,单纯的跟着游戏预设的节奏放松下,也挺好。花个六块钱就行,但花几百上千吃泡面,那就不值当了,你说是不?
TapTap
嘤嘤怪五周年限定 : 对的。我之前玩了一段时间他们旗下的浮生未卿歌,只能说这两款游戏就是故事背景不同,玩法都一样。这种游戏前期不用很费脑子琢磨研究搭配… 😂但是真的也很容易弃游
连
玩过
在其他手机上玩的,所以时长显示为0。
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玩了一段时间了,游戏机制基本摸清了,也快上班了,咱们好好掰扯掰扯吧。
说一下自己的定位,零氪玩家,贵游在我这里是顺位5的游戏,所以我对这款游戏要求很低,评分可能虚高。
优缺点就混在一起说吧。
1.画风。很明显的古风手游,人物都是一脉相承的“飞言情”味道,但你不得不承认这种画风就是很好看,主要人物还是很有辨识度的,即使是低品级的卡也很好看,这个有心了。只不过小人儿是真的丑……
2.配音。全语音的主线,没有很尬,基本在线。说实话,我是奔着静香的配音才最后下的这个游戏,可惜还是没抽到,掉率的这个问题稍后说。我是女性向游戏玩的比较多,所以男性配音演员知道的更多一点,但是这款游戏我觉得女性配音老师貌似更让人有代入感一点?(完全没有说男性配音老师不好的意思,单纯是我个人的感受,只是夸一夸女性配音老师,没有拉踩的意思!!)就是单张卡的语音有点少啊,而且好感语音也不多,你是都做成好感剧情了么?
3.剧情。主线剧情前中期我是有认真看的,个人来看,很尴尬很狗血很早古。但是,你的主线没有崩,你的剧情虽然很常见,常见俗套得像唐三的小说一样,但不可否认,这种四平八稳的常见翻不了多大的车。顶多就是让像我这样的家伙吐槽吐槽“狗血”“没意思”,不会让人有“地铁老头手机.jpg”的疑惑。支线剧情和各种日常活动的剧情我没仔细看,但也是狗血得够可以的,就像我一开始评论的,我们都能看出来你是想塑造一款女性争取自己权益的世界观的游戏,但有时候用力过猛啊喂……你的矛盾冲突有时候很莫名其妙?这个词可能不是很准确,但大体就是这样……总之,还是可以的,查案过程中的互动也不错,难度适中,没有太把玩家当傻子。
4.掉率。这个真的没得说,低的匪夷所思。抽满30抽才必掉落一张第二品级的卡,最好品级更是想都不要想,而且一抽的成本就高得离谱,反正我是很少见过哪款游戏的抽卡比你还贵的。抽卡还不是必定掉落卡,有时候还是碎片,这个我其实可以接受,但你升阶所需要的碎片和掉率的碎片相比就离谱。时至今日,我的第二品级的图鉴都没有开全,更直白一点,一对六人,除了主角自己还需要五张卡,而我至今这五个卡位都不全是第二品级的卡,可想而知掉率有多低!有一点忘记说了,普池的一抽300金元宝还有可能抽到一张完整的卡,活动卡池一抽100金元宝,出来的全是碎片,多点儿碎片的掉率就已经很低了,整卡地掉率我记得就是百分网零点零几?(记不清了)我甚至在想,抽卡是不是贵游性价比最差的氪金点?
5.氪金。简直就是把“给老子氪金”写在了主界面上,到处都是氪金窗口,氪金的点简直可以说是无穷匮也。照我看来,这款游戏你要么氪进排行榜当大佬,要么就白嫖,千万别做中小氪,游戏体验感一定极差。企鹅都没有你会割韭菜。
6.功能。我觉得……貌似所有手游的功能它都有……这款游戏简直就是大杂烩,所有女性向的玩法它都有涉及,但可想而知,都有,但都不精。家园,宠物,经营,情缘,社交,放置,换装,烹饪……太多了,基本你能想到的,它都有;升级,升阶,武器,主角、卡牌、武器、宠物的升级、升阶,一环套一环,我怀疑这个游戏就是个套娃,玩的人心累。
7.日常。这点其实和6差不多,日常多到发指。一轮日常做完一个小时打不住,而且有的任务是特定的时间段才有,你还需要每天定时去“打卡”做任务,跟上班似的……如果你是肝帝,如果你就是想一整天都泡在游戏上,可能这款游戏适合你。
8.社交。对单机游戏玩家极不友好,里面有一些日常活动必须参与社交,比如每天的王城巡游,虽然这个就是挂机,但身为单机玩家还是很难受啊,更别提有要送花还是找情缘,接受无能。
9.机制。先说战斗机制,卡牌回合制,普攻大招一部分卡还有被动或者二攻,老三样了。pve还好,刷副本所有游戏都一样,只要数值高就行。pvp就不一样了,“有钱就是爹”在这里就提现出来了。不氪金你的战力永远是最低的,对面的群攻攻击数值堪比单体,一下一群己方小朋友。可以说,游戏体验感极差。当然,人家花钱了,游戏体验感比我这种白嫖的家伙强是应该的,可是有时候明明是我的数值更高(高很多)反而输掉了,有点不可思议。日常的某些活动机制很有巧思,比如高品级的官员和低品级官员的互动,比如那个造句得银子(对不起我忘记名字了orz)都还挺有意思,当然还有其他的,就不一一赘述了。
10.养卡。非常非常非常非常非常困难!!!养一张卡需要的资源多到难以想象,而且这个游戏还不是一张卡养好了,整个队伍就起来了,也不是只养输出卡就行。主角,输出卡,治疗卡,辅助卡,基本都要养,6里面的那些东西都和养卡挂钩,总之还是那句话“氪金你就是爹”,吃相很难看。
大概就这么多,暂时想不起来了。可以玩一下,当个副游就好,最好别氪金,这游戏太杂了,想玩得好需要投入的太大,不值得。
有一点忘记说了!!!!它的!!主界面!!总是!有!红!点!点!!!!简直逼死强迫症orz各位姐妹千万慎重,泪了。
祝好。
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以下为开服第一天评论
首先,今天贵游才刚公测,我本来是不想多做评价。等级还没升上去,许多机制都没开出来,主线也还没明了,人物阵营都没搞清楚……很多很多都是未知,在之前我绝不会在第一天就给新玩的游戏改分。
你也有很多其他游戏都有的问题,我真的没想说今天评论,但是!
但是!!!!我一心只想看剧情,你为什么要喂我吃屎?我能明白你想写一个中古时代真正的“谁说女子不如男”的故事,我也能理解深刻的生离死别可以带给女主冲击使她觉醒,但是你为什么要写死楚???我不理解?她一个女官,一个知识分子,一个希望让更多女子可以走出闺房走进朝堂的有理想的女性,居然自杀了???是,她的爱侣离去了,被害了,但是这么一位女性居然能说出“他因我而亡,我要下去陪他”这话?这已经不是恋爱脑了,这就是没有脑子,没有担当。
第一,她不是因“你”而亡,他是因好色之徒的贪心色心而亡,是因朝堂的官官相护、他们的目无王法而亡,是因世俗对女子的偏见压迫而亡,楚但凡有点儿脑子都不应该把这黑锅被自己身上。
第二,楚必然会伤心,但是,你既然没有在丈夫一出事就去陪他,可想而知你还是有脑子,知道自己被害,还是想沉冤得雪的。现在呢?好了,放出来了,活了,然后自己死了,还是说你一开始“不想死”的目的就是为了“自杀”,设计这个剧情的你可真nb。先不说她在天牢里自杀成功了合不合理,这个人设就崩了吧?对,你一开始就铺垫了,楚考女官就是为了和她的丈夫自由的结合,但这么一个敢于和世俗、和家庭、和千百年来的传统调笑的女性脑子里只有她的丈夫,这个人设就不对劲!
第三,且不论楚的死在情感逻辑上合不合理,她的死在剧情推动上没有必要。贵游的世界观到底是“新时代,新女性”还是“出嫁从夫,以夫为天”?
第四,说是为了家族清淤,为了在朝为官的父亲……你可…真……有意思…啊…什么鬼???那你为什么要有放你出去这一步?左右都是死,左右都没人信,左右都不被世人认可,你说是不是?你死了,人家反而会说你做贼心虚,你死有余辜,你该死,为什么不活着证明你对丈夫的爱,证明自己的价值?你的死真的是有价值的么?就为了推动剧情么?而且,一死了之还很没有担当,你置你的母亲于何地?
对于这位角色的死,我完全没有感到伤心,只觉得荒谬。不是因为她出场时间短,我对她没有什么感情,恰恰相反,相比于“我自己”、那两个侍女,我对这位一开始的表现更加有好感一点儿,但是现在完全不了,我只觉得这个人奇怪。这完全不是楚想死,而是策划想她死。
败笔。
且让我把余下的功能都开出来再做其他的评价吧,心累。
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不用恋爱么?!!狂喜!期待一下_(:з」∠)_
虽然底下评论有点让人害怕≥﹏≤
官方璇玑影响力UP : 不用的,会来吐槽也是因为大家是真的有体验过游戏内容,都有参考价值的,具体的取舍还是要看宝你自己~