首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
164
论坛
Android 资料
iOS 资料
铸剑宗师
官方入驻
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
5.8
164个评价
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
运行稳定性
40
广告频率
29
麦克老狼🐺
玩过
记得很久以前好像在小游戏中见到过这个游戏,亦或者测试时看过。核心玩法是模拟铸剑,各种矿石和材料是小游戏的二合一升级规则,铸出来的剑根据材料品质不同会有差别,而多加材料会改变剑的品质及外观,铸造出历史名剑也是有可能的事,其中应该有一些探索的空间。
玩法设计挺好,不过等待材料比较漫长,虽说可以升级矿工,但节奏仍难以加快,只能选择看广告了。剑的展示类似于放置模拟经营,收益的获取和剑的品质也有关系,整个经济系统循环比较简单。客户端不知怎的,莫名的有些卡,可能优化不是很好。
总司UP
玩过
游戏模式很好,整体难度不高,简单的经营模式
升级模式应该改进一下,需要打造高级兵器,图谱又跟抽奖似的,卡着很难受。
手机很烫!你们在后台运行了什么见不得人的程序吗?优化下啊,这种游戏需要跑什么硬件啊?
官方
虚咖科技
:
优化优化,必须优化。。。
塔吉克sp
玩过
五星鼓励,希望付费免广告;再就是人物模型有点吓人。
希望作者不要咕咕。
官方
虚咖科技
:
谢谢好评!
顺其自然
游戏时长 28.9 小时
很有意思的游戏,特别是节奏点更连贯完整点就好了(有试听更好)。武器图纸的专用获得渠道再增加点吧😄,毕竟晋升用稀有图纸太难搞了(脸好直接出脸不好,,Ծ^Ծ,,)。建议弄个仓库储存,背包容量实在太少,中后期用到高级材料合成用太多,稀有材料极少用到就太占背包了。剑池里的旧剑最好能手动抹除,毕竟有些养眼有些不养眼(神器被青铜剑挡住了)。总体来说游戏合我胃口,希望游戏越来越好吧……
官方
虚咖科技
:
非常感谢你的合理建议,我们会认真考虑哒!
qier
玩过
1.特殊图纸和材料获得方式太少,联系加入商城可以交易。
2.卡在铸造一把20000评分以上ss级武器,几天了一直过不去,打造的武器全完美连击都只有15000左右,这里设定是不是有问题。
3.打造武器时连击点能不能别重叠一起,重叠的圈圈看得眼花。
官方
虚咖科技
:
谢谢你的建议!我们会逐步更新更多的资源投放的。关于20000分的武器添加更多附件材料完全可以铸造出来的。
顾长笙
玩过
铸个剑需要很久吗?为什么我的画面一直停在新手教程后的剑上
一天了都没回复,什么垃圾反馈
官方
滑e来
:
您好,请问新手教程过不去吗?
雷咪
玩过
其实这游戏挺好了,现在的人就是一个字,剑
骗氪,好,看广告,不好,什么精神股东,更何况广告没多到不能玩或者看了没奖励的地步
游戏本身是一款挂机打怪(怪是矿山)+伪音游铸剑(全靠目押,敲起来也有调的奇怪“音游”)+继续挂机换钱的游戏,所有的东西都能靠看广告和挂机获取(但好图纸看起来是必须要用广告资源开箱子的,就算广告宝箱可以通过挂机免广告也是看广告方便)
建议是必须逐渐弄一个训练模式,也可以在铸剑的时候有个喊号子的提示,每次我为了祈福看完广告,就因为音游水平不行打个两星剑,想重新做还得继续找图纸看广告,我…
如果是为了追求剧情和玩法的合理性,可以点开图纸后,直接看上面的图谱(读谱),自己不能操作,自动全完美,但没有什么效果,可以用广告看也行,拜托了
官方
虚咖科技
:
非常感谢你的建议,我们会认真的继续优化游戏。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
塔莉半玩家
玩过
游戏的创意还是不错的,挺喜欢这种神兵画风,有点像《神兵玄奇》里的地神兵天神兵。
下面说一下扣分的地方:
1.全网首创连环双广告,拿一个箱子得看两个广告我也是服了,虽然理解要接广告恰饭,但你这铺天盖地式有点过了哈。
2.偶尔看完广告宝箱还卡那不给我,嗯?弄呢
3.偶尔看完广告出来会 闪屏 黑屏,要杀后台重进。
4.那个完美三锤子的设定是真讨厌,手残党劝退,你就不能直接图纸材料,点了出东西吗,非要画蛇添足这一步,除了劝退玩家有何用。
官方
虚咖科技
:
第1点我们已经做了优化!第2点第3点我们继续优化!第4点无解@@!谢谢客观反馈评价!
原来名字特么滴能取这么长啊我曰
玩过
刚下,几分钟就御了,先不管好坏,搞几秒要我看30秒广告就不爽,你可以让我充钱,但不能让我浪费时间看你那些无聊的广告!要能不给星我就不给一星了,一分不值!
官方
虚咖科技
:
然后开充值了又说氪金,还是一星不值!
达摩
玩过
我觉得这个游戏题材很好但是美中不足的有以下几点
1.内容太过于死板因为铸剑这种题材是有很多人喜欢的特别是自己铸造自己的剑,而这款游戏的铸剑就没有那么多的活性范围。
2广告,我知道游戏厂商们开发一个游戏是需要钱的员工等等,但是你要知道广告如果随意跳的话我会相信没有几个人会再玩的,开发者我给你提个建议.1.把游戏有些的物品设为要钱之类不用太多不过一定要是玩家们需要的物品但是前提是游戏内容要有活性。2,广告放在一个地方集中在一个地方看过广告可以获得某种货币再去购买材料物品啥的。3,把游戏做好慢慢的送向各个的游戏商店啥的一但做好钱不是问题玩家也就会慢慢的来。
剩下的是我不该说的话我也就不说了游戏是你们的眼光要望远看别把一时的利益给抓死
官方
浪迹
:
非常感谢您的宝贵建议,写了这么多辛苦啦!等下一大版本内容会更加丰富的!广告是没有随意跳的哈,不想看还是可以关闭的亲。
论坛
关注