简介猎人的使命,就是在破碎的家园之上,发掘“希望”。 《家园、异星与猎人》是一款即时操控3人作战的废土像素风单机RPG。遥远的“异星”,星球爆裂,文明倾覆。失去“家园”的星球居民,流离在星环之上。而为了生存与希望,一群“猎人”集结起来,前往破碎的大陆上开启了探索与使命…… 【同时控制三个英雄,即时制微战略作战】 在这里,我们希望能带给大家动作类游戏的操作感:队伍中的三个角色会同时上场,我们需要控制他们即时作战!通过走位、打断、集火等操作,战胜狡黠的对手和超魄力巨兽。 同时,我们也希望能有回合类游戏的策略感:大家可以针对不同场景和敌人,构筑属于自己的流派:分身流、召唤流、叛变流……还有元素反应构成的Combo循环,让战斗具备更多技巧。 【自由百变的团队构筑,穿装备即换新装】 我们为8+猎人设计了数十种主动技能、近百种被动、各种技能分支——普攻、天赋技能、被动等都有分支。还有装备凑点、五维属性等培养系统,让大家拥有各式自由百变的装备构筑可能。 我们为每个角色准备了多种套装和技能武器,并为各式装备绘制了相应的角色外观,当角色穿上装备后,角色形象会立刻随之变化。 【复古像素风格的美术,温和诙谐的科幻废土题材】 在各种华丽视效井喷的今天,我们为什么要做一个复古像素游戏?从1958年第一个像素游戏诞生以来,像素陪伴了我们的童年,因为对像素风的热爱,我们回归“初心”,使用细腻的像素风格,做简洁有趣的演绎、爽快而有冲击力的战斗。 我们希望用像素讲述一个不一样的末世故事,聚焦人物的回忆,让诙谐的演绎、温煦的基调,一同见证异星的变迁。
开发者的话大家好, 时隔4年, 黑珍珠游戏终于终于终于又能和大家见面了。 这期间曲曲折折,我们暂停了做了一半的项目, 然后又十分犟推翻了近10个的战斗方案,只因我们固执地希望“新游戏得比上一作更好玩”。 于是磨着磨着就磨了4年,磨到临近“秃”的前夕,我们还是把游戏“磨”了出来。 这次,我们希望打造一个充满惊喜的像素废土世界。 一如既往爽快的战斗,考验大家的“即时操作、小队战略、援助解围”。 这次我们还尝试在游戏中,讲述关于废土“家园”之上,“猎人”们坚毅而温情的故事。 “精英猎人们”身负使命,在冒险中,与各种异变猎物、甚至是极具魄力的异星巨兽作战。 我们要给他们搭配装备、学习五维天赋、构筑各式技能套路……战胜眼前的困难。 ——是的,我们尽量在各个系统都进行了创新,将这个充满“初心”的世界呈现给大家。 创作不易,小团队顶着“生存压力”去创作更是如履薄冰, 但我们认为唯一的捷径就是“一步一个脚印地用最笨方法去试错”,然后得出满意的作品。 目前游戏已进入填内容的阶段,我们接下来会定期更新游戏的进度,尽快让游戏与大家见面。 希望大家能喜欢我们的游戏。 来自:黑珍珠游戏的12个小伙伴。
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