黑白棋

黑白棋

测试
官方入驻
6.7
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近期趋势
6.784个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评广告频率18 运行稳定性7 玩法设计5 UI设计3 操作体验2 音效音乐1
半夏落花開
游戏时长 21 分钟
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
iecoc
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
。。。
游戏时长 13 分钟
純
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
四月一日君寻
游戏时长 18 分钟
实际上我在某群里见过开发者,不过现在才试玩,抱歉
其实中国自己的黑白棋对战软件确实应该有一个了,一个是方便平时玩(oq找回密码太难了……),另一个是祈祷对人们普及黑白棋的作用
下面说说问题:
1.一开始的教学太浅
虽然对初学者来说学会这些确实是到了一个“能玩”的程度,但是远远不够,连门都没入,基本的凝聚手理论,控线理论,以及一些手筋,完全没有任何体现。以至于现在看起来,包括有的评论也说“像围棋一样围住对面(占边)就赢了”,但其实黑白棋和围棋棋理完全相反,黑白棋占中是优势(当然根本原因是对对手行动力的制约),占边只是占中的一种情况(相当于边界和对手把你围住),而围棋占中就是找死
既然有教学关,建议把教学关也分类成不同等级,大概按照《指南》的顺序由浅入深慢慢深入就好,当然相对难一些的知识不强制要求即可
这么好的软件,普及黑白棋的作用一定要有
2.AI棋力太低
这个其实有情可原,毕竟一开始的教学也就没教什么东西,棋力太高的话肯定是初学者不友好的……但是既然可以分难度梯度,完全可以把难度上限提上来(现在的最高难度似乎顶多也就是斑马一步?而且随机性好像有点高……)
可以和上一条结合起来,比如“打通了更高层次的教学关才能解锁更难的AI难度”等
3.UI设计
这个主要说棋盘占比要大一些,这个棋盘太小了,以及落子手感不太好,总感觉点了没反应一样
4.广告
尽量去掉吧,有广告也能理解,不过对于第一次玩这个软件的人确实很劝退
只体验了一小会,大概这些吧
官方风老爹五周年限定 : 这么多评价您的评价是最专业的!每一条都非常的有道理和专业!我本身黑白棋水平也不够专业所以目前的版本还非常粗糙。加上目前黑白棋普及度不够,也没能很好的引导用户入门。后面会思考下如何改进优化的!
看看 广告频率 的人是怎么评价的
风老爹
风老爹
游戏时长 23.5 小时
渔火✨ : 希望简单一点呀!你做的ooxx就很好玩。最近很喜欢玩这种益智的游戏~希望适合新手一点呀~。作者加油冲冲冲。
冇才
玩过
官方风老爹五周年限定 : 确实我也是自己感兴趣才做的黑白棋。感谢支持!这个游戏是我一个人开发,目前品质还存在很多不足,不过我会努力慢慢优化的!有兴趣可以玩一下我的另外几款益智游戏:一个人玩的井字棋加强版《OOXX》,有趣的棋类游戏《黑白棋:神之一手》,难度超过最强大脑的《白往黑来》,以及口算和逻辑结合的《拆数专家》,观察推理画出蛇身的《画蛇》,开动脑筋寻找宝藏的《数字寻宝》,移动汉字组成诗词的《诗词华容道》,成语消除游戏《成语消消乐》。您也可以加入游戏官方群一起交流技巧,祝您游戏愉快!
咸鱼
游戏时长 8 分钟
官方风老爹五周年限定 : 感谢反馈!您说的联机功能是我后面的目标,第一步我先做一个比较好的黑白棋单机版游戏。黑白棋有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。黑白棋事实上是有很多专业比赛的,难度绝对不输围棋象棋,但是黑白棋在中国给大多数人的印象只是一个简单的小游戏。我其实想做的就是针对大众做一款黑白棋软件,目前为了赶春节前上线很多功能都不完善,AI水平不够,残局闯关也还没开放。我争取抓紧开发,希望下一个版本能有所提高。有兴趣可以玩一下我的另外几款益智游戏:一个人玩的井字棋加强版《OOXX》,用数字织图画,逻辑与艺术完美结合的《以数织图Nonogram》,以及难度超过最强大脑的《白往黑来》。您也可以加入游戏官方群一起交流技巧,祝您游戏愉快!
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