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87
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黑白棋
测试
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.6
87个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
19
手机用户82947235
玩过
这个程序不难吧?20年前的学习机都能畅玩,你却能做到半个小时不到无响应2次,简直了
。。。。
玩过
🎮可玩性:
中级ai打得过黄油人机,比应用商店的nb
嗡嗡嗡
游戏时长 2 分钟
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
广告里居然能玩黑白棋
寒冰莫龙
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
全是广告,广告里做了个游戏
iecoc
玩过
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
广告太多了,很影响游玩流畅度。
Aosiris
玩过
玩着玩着就卡了
游戏体验还需要加强
純
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无聊
看看
广告频率
的人是怎么评价的
半夏落花開
游戏时长 21 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩几分钟就无响应,闪退😅
四月一日君寻
游戏时长 18 分钟
实际上我在某群里见过开发者,不过现在才试玩,抱歉
其实中国自己的黑白棋对战软件确实应该有一个了,一个是方便平时玩(oq找回密码太难了……),另一个是祈祷对人们普及黑白棋的作用
下面说说问题:
1.一开始的教学太浅
虽然对初学者来说学会这些确实是到了一个“能玩”的程度,但是远远不够,连门都没入,基本的凝聚手理论,控线理论,以及一些手筋,完全没有任何体现。以至于现在看起来,包括有的评论也说“像围棋一样围住对面(占边)就赢了”,但其实黑白棋和围棋棋理完全相反,黑白棋占中是优势(当然根本原因是对对手行动力的制约),占边只是占中的一种情况(相当于边界和对手把你围住),而围棋占中就是找死
既然有教学关,建议把教学关也分类成不同等级,大概按照《指南》的顺序由浅入深慢慢深入就好,当然相对难一些的知识不强制要求即可
这么好的软件,普及黑白棋的作用一定要有
2.AI棋力太低
这个其实有情可原,毕竟一开始的教学也就没教什么东西,棋力太高的话肯定是初学者不友好的……但是既然可以分难度梯度,完全可以把难度上限提上来(现在的最高难度似乎顶多也就是斑马一步?而且随机性好像有点高……)
可以和上一条结合起来,比如“打通了更高层次的教学关才能解锁更难的AI难度”等
3.UI设计
这个主要说棋盘占比要大一些,这个棋盘太小了,以及落子手感不太好,总感觉点了没反应一样
4.广告
尽量去掉吧,有广告也能理解,不过对于第一次玩这个软件的人确实很劝退
只体验了一小会,大概这些吧
官方
风老爹
:
这么多评价您的评价是最专业的!每一条都非常的有道理和专业!我本身黑白棋水平也不够专业所以目前的版本还非常粗糙。加上目前黑白棋普及度不够,也没能很好的引导用户入门。后面会思考下如何改进优化的!
风老爹
游戏时长 23.5 小时
黑白棋这么经典的游戏tap上怎么能没有呢?这次我自己做一个黑白棋的游戏,大家有什么想法可以给我留言!感谢支持!
黑白棋属于规则简单但精通很难的棋类游戏。有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。黑白棋事实上是有很多专业比赛的,难度绝对不输围棋象棋,但是黑白棋在中国给大多数人的印象只是一个简单的小游戏。我其实想做的就是针对大众做一款黑白棋软件,目前为了赶春节前上线很多功能都不完善,AI水平不够,残局闯关也还没开放。我争取抓紧开发,希望下一个版本能有所提高!
另外联机对战功能也是计划中的,但是我会先把单机功能打磨完善后再做联机对战功能。有不少专业的黑白棋用户跟我说目前主流的专业黑白棋对战平台都是国外的,希望能有国内自己的黑白棋对战平台,我也感到责任重大,我会努力的,但是毕竟一个人开发速度会偏慢,大家多多包涵!
另外大家有兴趣可以玩一下我的另外几款益智游戏:一个人玩的井字棋加强版《OOXX》,用数字织图画,逻辑与艺术完美结合的《以数织图Nonogram》,以及难度超过最强大脑的《白往黑来》。有兴趣也可以加入游戏官方群一起交流技巧,祝大家游戏愉快!
渔火✨
:
希望简单一点呀!你做的ooxx就很好玩。最近很喜欢玩这种益智的游戏~希望适合新手一点呀~。作者加油冲冲冲。
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