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387
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梦想世界3
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.8
387个评价
嘴替发言
2
带图
7
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
画面优秀
20
物超所值
19
轻松护肝
7
玩法设计
10
画面视觉
8
运行稳定性
8
氪金付费
7
日常肝度
6
广告频率
2
故事情节
1
游戏平衡
1
资源获取
1
捉星
玩过
玩的是怀旧,就是感觉人太少了,基本上就是周末梦境寻宝啥的都要靠自己开五个号,当年的49党现在升79了
24986753
游戏时长 12.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的是个好游戏,就是人少。不充钱每日就打打副本,混混任务活动,除了翅膀时装,其他都能有😁
十一
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
好玩是好玩~但是累了…前期好玩程度特别高 但是百级以后就没有新鲜感了
《+× ÷》
:
现在新玩家入坑还能玩吗
草丛是我家
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
玩了一个多月,0氪玩家。
吸引点:
①玩的道士,可以灵活切脉担任奶妈或封印,零氪玩的很舒服。
②买不起高兽决,但是65送的鲛人还是挺香的不花钱全红。
③只要抱好帮里那几个大腿,221这种难度任务也能轻松过。
劝退点:
①新人玩回合制游戏不就图个换宝宝换装备,那种耳目一新,我又牛逼了的感觉么,新区你卡等级可以我先熟悉熟悉,老区你要邀请码是几个意思。
②部分活动无法跨服组队,一个区几个活人你没点数么,221难度任务组不到人,活动强制组队,我在游戏里上班啊,一天拿出大把时间等你组队,不就那点时间上号,抓紧组了点点完事了。
③等新区开等级上限,无聊养了个孩子,不花钱随机孩子门派什么鬼?让我花钱转?
无敌寂寞张翠花
:
游戏其实挺好玩,就是没人!鬼区!
船小浪劲儿大
玩过
以前没人玩首冲就能玩,现在不首冲都不让喊世界频道了,关键首冲最低三十……不让玩就直说,干嘛抢劫?
B1end
:
好久没玩了,应该是防广告吧
x
玩过
可玩性还是有的,玩这个游戏要么不充,要么死充,充万儿八千的脸黑还没有白嫖玩的舒服,前年玩了两个半月充了一万四千多,宝宝死活洗不出来,还没有微氪的玩的舒服
馒头
玩过
咋弄
衿
:
这直接忽略不就好了,每个手机厂商都搞这些花活,你去关了就行
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
天魔
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常好玩
User572452722
玩过
首先给一个4星,其实是有私心的。
1星扣在这游戏对我个人太不友好。太太太黑了,真的我知道我不怎么欧,但是这游戏对我来说黑的太离谱了。
这个游戏对于平民来说非常友好,首先,元宝与游戏币兑换比例比较高,氪金玩家与平民之间拉开差距不会太大,神豪除外,每天日常产出的游戏币比较稳定,平民只要每天坚持日常,玩下去,都能达到自己想要的结果。
如果是微氪,建议开个月卡,人会很舒服,其他不建议充。
👹
:
哪个区人多呀,适合停多少级?
因高专业度入选
Branches
游戏时长 80.3 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
/
可玩性
【感想】
在时间方面怎么也算是一个老玩家了吧,小时候就看哥哥玩端游,后来有了条件自己玩了一段时间端游,结果端游一玩就是好几年,手游以前玩的3D,现在玩的3,掐指一算,我也算得上梦想的十年老粉了,真的是我的青春之旅呀。怎么讲呢,我一般比较看重游戏的剧情、社交和画风等等,玩法的话回合制游戏的核心玩法都差不多,就看谁的更丰富更吸引人。
【做得好的地方】
1.出新活动的频率中规中矩,但更新稳定,总有一款能吸引到。比如前段时间推出的符卡玩法对我来说就相当新颖,不论是能打出爆炸伤害的两仪符还是能捉弄队友的嘲讽符(可能会挨骂),用起来都相当快乐,不过辅助玩家在符卡活动的存在感比较低,建议加强一下。
2.是游戏独特的画风,相比较其他回合制产品,走出了自己不同的美术风格,3D的材质能够变现出更多的特效光效,使画面更加吸引玩家。尤其是很多招式的特效,很符合玩家口味,比如我最爱的万蛊蚀天,压迫感拉满。 但有些玩家会比较喜欢老梦想的画风,萝卜青菜各有所爱吧。
3.可玩性高。在梦想3里,职业与职业之间、招式与招式之间相互克制,根据“猛系>普系>巧系>猛系”的克制关系进行出招,很好的体现了回合制游戏的一个策略性。见招拆招虽然有点费脑子,但是乐在其中,一想到四两拨千斤,灵活化解敌方的出招,就觉得自己很棒哈哈哈哈。
4.玩法其实就是回合制MMORPG,一般这种游戏的特点就是很肝,有做不完的事情,还需要时刻手操。梦想3的各种PVE活动的难度都比较适中,很多时候装备起来了以后跟着固定队的队友挂机即可完成大部分的日常,到了晚上就开黑打打PVP,享受一下当指挥的乐趣,抛开胜率不谈,还是很好玩的。
【缺点及建议】
1.首先我觉得对玩家一个劝退的点就是没有交易系统吧,这个设定在市面上比较独特,可以用来杜绝工作室,但许多玩家会有点不习惯。建议在玩家新手期间给玩家全面介绍一下这个交易机制。
2.出新角色新门派比较慢,去年出的新角色云中书很受欢迎,但后续一直没有出新的角色与门派,一直面对几个旧角色和职业容易失去新鲜感。如果要出的话建议先出女角色,合我口味的就凌仙儿,都有点用腻了。
3.新手引导系统可以再简洁直观一点,如果是本身接触过的玩家是可以看懂的,新手就不一定了。
4.还有就是在人比较少的区组队太难啦太难啦太难啦,建议活动多开跨服玩法或者多出几个单人玩法,解决组队难的问题。
【随记】
上周奇珍异石开出了潜能*2!!!虽然我平时非常低调,但这种欧皇时刻还是必须要分享出来的。
牙牙
:
巧了我也是跟着我哥一起玩的,记得最清楚的副本就是陪聂小倩燕赤霞一起打黑山老妖
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