了不起的修仙模拟器

了不起的修仙模拟器

4.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.511441个评价
嘴替发言2 带图476 长评131 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩573 物超所值55 画面优秀38 设定独特22 音效动听22 轻松护肝20 运行稳定性2027 氪金付费235 玩法设计161 操作体验140 日常肝度77 UI设计65 画面视觉51 游戏平衡21 外挂问题17
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
开了个极限模式,刚通关,说说我的游戏过程和体验(有说的不对的或理解错误的,欢迎指正,但请不要骂人,被无脑人喷烦了……)
从pc端过来,首先最直观的感受就是,游戏的进度加快了,历练速度极大的加快,这样会缩短很多时间,尤其是在日渐艰难的情况下,前期抢时间很重要。
游戏玩法:纯仙修正道,不偷东西,不烧大能,门派中凡是会引起大能攻击的东西不拿
游戏主要过程:培养多功能掌门(火),兼职修炼堂主,外事堂主,练圣品法宝,拉四维(去地图上找几个机缘大于等于6的,四维不低于4的就能拉成六边形战士当工具人),算道统,培养战斗堂堂主(金),极品符修炼丹师(炼丹产量大于1000%),玉清做减道行套,两仪做13件套的五境技巧之悟,两个偷天(土),一个做七绝针,一个直接飞升,练一个高机缘木轮回(木)。以上,所有小人初始机缘大于等于6(其实5也可以,要带通天符什么的比较麻烦)包含了金木火土四系功法,能拿四系资源和灵根。然后拉五维,把机缘拉到10。这些人完成自己的任务后,全部历练大雪原,拿六个千棱神玉做七绝针,同时挑衅门派招阵眼(吐槽一下,现在敌人道行是真的高,我多功能掌门六百多道行,灵犀咒还要SL几次)
去百蛮山招一个外门牛或狼,招一个老虎当纯阳大哥(懒得自己培养,差不多就行了),理清以上思路后,在第90天时,五境技巧之悟13件套完工,纯阳老虎成型(6次道行劫的中配),七绝针完工,摆阵,太一基础阵图,六人四剑阵登场(所以要灵犀五个充电宝)不出意外,第90天打下门派,第103天打完所有门派。(这里也吐槽一下,七绝针压寿元的弊端,真是蛋疼,剩二三十年,开原身真力去打门派,打完后还要清理战场,一回来人要没了,只能再吃丹药,再压寿元,再去打别的门派)
其实游戏玩到这里基本上就通关了,后续我没那么赶时间,玩玩打打的点化了一个五色金莲,五世重生,做好18件套,最后五亿参悟重生练符修,第300天,无限渡天劫,完结撒花!
最后,我要着重吐槽一点,其他乱七八糟的我就不说了(一时半会也说不完)大衍神算,为什么不能批量用!!!!
赶紧去给我改!!!
最后上图。
TapTap
TapTap
TapTap
官方纳新长老 : 关于大衍神算的建议我们收到了较多反馈,我们会继续优化批量施法功能。另外,大佬NB
啊哈!
玩过
不得不说,游戏本身还是非常可以的,就是对手机的性能配置要求可能有点高,但这是游戏本身的优化问题导致的除了玩两三个小时容易卡死,必须重新读档以外,总体玩法在手游却是无人能敌。完美的满足了种田玩家修仙玩家一只养老玩家的需要。至于经常看到圈内的很多玩家说这款游戏已经可以停运了,甚至说策划已经全部卷钱跑路了,这毕竟我们玩家不得而知,他更不更新,其实无非就是更新DLC优化优化,赛季什么的,所以对大部分玩家的游玩来说应该是没有太大影响的,还是非常推荐入坑的,前提是你对这类游戏感兴趣,而且是手游玩家端游玩家就别到手游圈子里面来吐槽啦,毕竟也没有什么可比性嘛,当你很多小众手游玩多了以后,你便会悟出某些道理。DLC的话,我本人只买了红尘与竹林,其他的话我觉得不是太影响游戏内容就没有购买,就留着去买端游去了,总之还是希望新进来的玩家能有一个好的游戏体验(温馨提示可能还是有点上手难度的)但这类游戏都是如此钱,中期来说你并不会感觉无聊,因为有很多事情需要去做,如果不知道做什么可以先按照游戏里面设置的主线任务去过,但是主线任务并没有多少,同时如果你不想过主线任务也可以把它当作一个模拟经营的游戏建造自己的宫殿,种田卖给天下行商赚取灵石,又去收集各地的宝物达成各种成就,顺带一提这游戏的成就还是蛮多的,我觉得这游戏其实很多细节把握的很好,虽然有挺多特性的😅😅但是当你看到巨银杏的枝叶在光照下会形成残碎的影子,人物在某些特定的场所头上会出现对话框也就是记忆,下雪过后,人物会在地上留下脚印以及各种各样的动物加入你的门派,真的有些时候,这种细节还是挺能戳到点的纯纯的加分项。如果是想玩出一番成就,其实还是建议去看一下攻略教程,这里视频教程推荐去看B站的飞羽仙狂(反正我是没怎么看过教程的,同时也不喜欢看教程,我还是蛮享受自己探索的过程的)行吧,也就说这么多了,总体还是比较推荐剩下的那就交给给大家去探索了
TapTap
TapTap
TapTap
天夜剑客新游先锋 : 你为什么会有这么多弟子啊?
R
玩过
别说喜欢我 : 游戏是好游戏,但官方这运营策略和方式总让玩家觉得花钱花得心里很不舒服
因玩家喜爱入选icon-wow
黄昏星的苏伊
游戏时长 2.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
音乐:⭐⭐
游戏音乐尚可,古色古香,很符合修仙主题的氛围,但令人感到可惜的是整个游戏竟然只有那一首bgm,时间长了难免有点乏味。
美术:⭐
美术方面不好不坏,龙盘踞于树间看仙人品茶的设计确实让人浮想联翩,看似稚嫩的幼童一副云淡风轻的样子举着茶杯,面前坐着的是丸子头哪吒。
光是看到这一幕就已经让我联想到各种仙人传说了。
但美中不足的是过于单调,在近两天的游玩过程中,我只见过这一副图,如果有大佬知道怎么解锁其他插图还请告诉我。
还有需要补充的是,游戏中出现的三名角色中我唯一比较喜欢的一位却老是被“重试”“退出”的弹窗挡住,是不是可以考虑把这个弹窗向右挪上一些,好让我能更好的欣赏游戏的美术设计。
游玩深度:⭐
游戏本质上是一个挂机游戏,但却暗藏了极其深刻的内涵,让人在游玩的过程中不断的思考,自己到底是为什么要打开这个游戏去盯着这个一成不变的画面看呢?
生活中还有很多乐趣等着我们去发现,我们应该把美好的时间放在寻找真正有意义的事情上,而不是沉浸在游戏中。
我想,这就是这个游戏真正的思想内核吧。但很可惜的是,作为玩家,我们优先考虑的肯定还是它作为一个游戏是否合格,很显然纯挂机的玩法并不合格。
在游玩过程中,你能进行的操作极其有限,无外乎点击“重试”并在新的弹窗出现之前短暂的窥见弹窗后的景象,或是点击“退出”体验从虚拟世界到现实世界的穿梭。
但这两种玩法根本不足以支撑起一个合格游戏的体量。
最终评分:⭐
一星是评分机制的极限,而不是芒果的极限。
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2023.12.23
整体评价:2.5⭐
游戏能正常进入了,官方也兑现承诺赠送了2个dlc。但这不代表我们可以忽略无视他鬼畜的运营。
单论游戏质量,还不至于糟糕透顶,是值得一玩的,2.5的评分给的是游戏本身,扣的2.5给的是恶心人的运营。
喜欢修仙题材,或是对策略深度比较高的游戏感兴趣的可以尝试一下。
至于买dlc这件事建议谨慎,一方面这游戏上手难度不低,可能买了dlc后发现自己玩不进去。另一方面考虑到运营恶心人的手段和芒果的鼎鼎大名,这样一个“网络游戏”万一停了服可就真的亏大了。
TapTap
官方抹茶 : 谢谢道友的评价,可能是我太菜了,操作起来手忙脚乱的,完全做不到把它当一个挂机游戏来玩。道友说开屏的插画会被UI挡住,这确实是个另辟蹊径的问题,新的版本中已经更换了开屏插画,并且加入一些LIVE2D的设置,希望道友能喜欢——咱们回头会把好的插画整理出来发在论坛里供大家欣赏下载。
zhang
游戏时长 166 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
——————最新评论在下方——————
2024年1月27日评价:
这个游戏我在几年前就知道,在steam里可以购买游玩,当初没有什么钱就从某宝买盗版玩,10几块那种的,除了mod和steam的没区别,因为电脑不会像手机那样随时随地的玩,我也就没怎么玩太多内容,但是我对这个游戏有些很大的兴趣进行娱乐下去。
在去年吧,在TapTap上看到了《了不起的修仙模拟器》手游的预告,我很惊讶,因为这个游戏的画面及操作性太复杂,从电脑移植到手机,会很难吧,没想到时隔一年,就上线了,然后我就和大家一样预约下载,然后就给了当头一棒,也许是意外吧,服务器崩盘了,但是每个人的耐心是不一样的,我就对这个不以为然,等了几天可以玩了,因为这个游戏我以前基本没有碰过,新开了一个简单的档,把玩法熟悉了之后,直接开一个普通档,第一个档,没玩好,被灭门了,才300多天,入侵都打不过,后来就查各种攻略,一边玩一边查,第二个档玩的还算成功,现在已经1200多天了,凶兽都打过了,就凶凤不怎么样,会把我的东西烧掉,只不过现在门派还征服不了,正在研究神修,研究好了就打门派。
为什么我现在评论呢
因为有几个槽点
1.现在没有什么容错性,比如通天洞神符(+45心境)被飞升小人带走了,没办法补回来,也没mod可以做。
2.祖师殿先祖遗物没办法刷了,这个我觉得不算bug,只能算游戏的正常操作,但是硬是被修复了,直接提高了我这种新手的游戏难度,并且消磨了我这种新手的游戏进行性,本来通天洞神符就没有了,还不让我尝试着刷出来弄回去。
3.我听说电脑版有万界天宫,哪去了?作为一个手游玩家,没听过啊,很好奇啊
最后,我听说这个游戏是修仙类的天花板,希望运营不要让这个游戏变成移植类手游中的地板,希望把刷先祖遗物的玩法弄回来,这游戏够难了,别给我们增加难度了,还有模组丢失问题,赶紧解决😑
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2024年2月5日最新评价:
作妖之世版本已经发布第二天了,目前出现的代理点领取参悟失败的BUG至今未被修复,这个Bug对于这个游戏来说,就相当于别人请你吃饭,不给你点菜,让你喝西北风,然而至今官方(运营方和开发方)没有任何对于Bug的回复,这个就相当于别人拉💩没带纸,让你给送一下。你第三天了,还没给送,然后也没告诉人家(有点恶心,但是很恰当),之所以这么说,是因为这个bug是非常致命的,从这个bug出现,我现在都没有登录这个游戏,因为无法进行,我心心念念培养的神修和仙修,无法继续培养下去,直接转到别的修仙游戏了(一念通天挺好玩,安利一下),我在论坛和别人的帖子下也发泄过,骂过,但是没有用,人家那个什么纳新长老,没有对任何人回复过,那个什么抹茶,可能就是个AI回复机器人,现在我已不报任何希望,40元就当喂了dog了,别的不想说什么,那个什么战令,我就当是个摆设,你们随便更新,但是bug就是不能容忍,最后,我给你们一个忠告,如果你们一意孤行,这个游戏马上就会关服,因为,没有人玩,没有人充钱,我建议你们马上改成纯粹买断制(玩就得买),把各种充钱活动取消,增加创意工坊,增加一个赞助功能(纯粹赞助,给祖师爷功能),唯有这样,你们才能盘活。
话已至此,仁至义尽,你们看到了,行就行,不行就拉倒,人微言轻,大不了后会无期。
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2024年2月6日最新评价:
意念bug修复了,可以继续游玩了,效率比较慢,但是终归还能玩下去了,希望以后别总出这样的bug,还有,新出内容根本无法兼容到老存档中,如果想玩新内容就得新开存档,但是这个游戏玩一个存档可能是半个月,也可能是一个月,周期太长,希望官方出的新内容要可以兼容到老存档中。
TapTap
官方纳新长老 : 道友的建议长老已经看到,我们一直在努力修复各种问题。昨天修复了意念收集以及其他问题,今天修复了异界裂缝异常的问题。虽然春节临近,但我们还会继续修复bug,长老也不想每次都出新bug,只能对自己说一句,菜就多练。我们一定加班加点修复游戏
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
阿昂
玩过
端游玩了几百个小时了,刚入门,68入手,物有所值,市面上修仙游戏的大成者,内涵丰富,沉下心来慢慢玩,多看看攻略,贴吧和b站很多,这游戏不看攻略入门很难。
对于喜欢修仙游戏的朋友,这款游戏多少钱入手都很值,因为手游市面上并没有能与之匹配的同类游戏,其实往细节上说,端游也没有。只是想入手的朋友要注意很重要的一点,这个游戏是在玩一个门派,主角是这块地图,而不是代入一个小人去修炼,如果你想体验鬼谷八荒那种类型的修仙,这不是你的好选择。如果你本末倒置,为了一个小人的五维或者金丹品级的尽善尽美,这个游戏会让你玩的很艰难。
当然你可以代入一个小人,让他成为最完美的小人,那是大后期的事情,上千天以后,最起码也要学会怎样斩龙斩凤之后,等资源完备,技能学完,对各种信息都了解透彻后,否则你会陷入开新档的轮回中,这个游戏什么都可以挽救,最重要的是游戏过程,记住,主角是这个地图。
手游我了解了一些,大家见仁见智,我只把这游戏的终点尽量简洁说一下,让大家有个参考。前面说过,最后可以自己代入一个小人,让他成为最强者,当之无愧的主角。主角需要什么?第一,符修功法,这是主角小人的功法。第二,神修功法,这是主角小人的法宝来源。当然,也可以用秘宝来做法宝,外观一个是针,一个是钉,神修随便,剑,钟,鼎等什么都可以,至于武当和兽族,都是尽善尽美,武当有个技能可以更方便成型,兽族有个灵契,加一点御器,有个坐骑,阵法我到现在也没玩过,简单来说,就是主角是武器,阵法的其他人是给主角武器充电的,让前期的被入侵和后期的入侵门派应对的更简单,只是后期一般喜欢单挑门派。至于练体功法,不用太在意,制作组的脑洞不大,让这个玩法不好玩,玩完修仙内容之后再碰这个是最好的。
最后再强调一下,这个游戏主角是地图,是门派,小人只是门派发展的工具,不要让小人禁锢你的发展。这样,你会更简单的入手这款游戏。
官方抹茶 : 感谢道友的支持,我们会努力提升道友的修仙体验,欢迎道友移步论坛,与各路大能共参大道。
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了有1个来月了,这一个月空闲时间都花进去了。早上打开突然看到它要更新,玩不了了,大概是彻底手游化了,索性谢谢评价吧。端游买过,受不了这种操作,退款了,在b站看一些实况视频,什么烧大能,给门派送礼刷好感,不太喜欢,当时觉得大能喜欢狼皮,挺离谱的,玩过之后更离谱。
如果是端游版,可以给4星,手游只能给1星,也不是黑它,我会给出具体原因的。
游戏内容方面
功法修炼:5星
符箓:4星
战斗:2星
炼丹:3星
炼宝:2星
装备:没有装备
门派交互:0星
游戏操作:0星
优化:-99
移植收费-9
综合1星
一个月来,开了几个档,游戏内容我接触到一大半,能稳定结一品,元神百万灵气,符、丹药基本自由,法宝稳定神器,修炼堂主有了,守家小人有了,主力在弄,算是过了新手期了。
谈谈游玩感受吧,沉迷但很累。
游戏内容是有很优秀的设计,功法设计满分,五行功法,炼丹炼器很有特色,武当两仪,符修设计的很惊艳了。还有神修体修。符箓也不错。
累有3个方面:
1,游戏的优化极极极烂,加载极慢!! 各种存档读档、切换地图闪退!! 去门派和大能聊天,聊了半小时好感都拉满,拿了功法,出去闪退,进度都没了,cao!! 去门派借东西,借好出去闪退!!是我玩过优化最烂的游戏。
2,游戏设计的很繁琐,各种操作量极大。具体参考体修神修吧,我没怎么玩,但一个动物开智就烦死了。别的方面不举例了,整体性的繁琐。
3,游戏交互,角色操作很别扭。我知道它模仿的环世界,但环世界借鉴的矮人要塞。矮人是一款开发了20多年的字符游戏,@代表角色,/代表法杖,这些始祖级rougelike申纯键盘操作的,应该很多玩家都没接触过。它压根就没模仿好,他也模仿不好。它最好的模仿对象是Kenshi,单人+小队+建城+国战,单人修炼,小队阵法,门派经营,天下攻伐,所以内容都可以装进去,简直完美。甚至它都不用出2了。矮人,Kenshi都是真正热爱游戏的开发者做的,他们是真的热爱。
这游戏一个道粹/幽粹(强化),都把人累死,小人操作能把人气死。
网上经常看到,几百个小时还没入门云云,你有多少时间是浪费在2、3上的,我自己玩最少是一半。连个口袋系统都没有,东西都扔地上,可以忍受。小地图物品叠加都做不到,炼丹炼宝一个个点,选取物品屏幕闪来闪去,小人加个等待指令也好阿
这游戏的主题玩法,外表是修仙,本质是数值养成,可以理解为培养超级赛亚人。看看论坛上几百万的灵气,千万的法宝强度,最好的法宝才200多强度,想想膨胀了多少倍,都是各种功法相乘想加的结果。
小人培养,大致4代。
1代,初始掌门,无资源可用,纯跑腿工具人,结个垃圾金丹,1万灵气。
2代,跑腿工具人+大衍+道粹/幽粹,可用资源地母、紫芝赤参;藏经阁五套功法,符、两仪(类似×1.5×1.05×1.1...20多次),金丹5万灵气。可以算大衍神算,道粹/幽粹
3代,高级工具人,高级耗材,可用资源大部分丹药,所有先修功法(×1.5×1.05×1.1...100多次),元神几十万灵气,可炼丹,可炼器,可守家,可辅助(四维粹体、搜灵造山等),可当寄托耗材
4代,大哥,所有资源,成型干碎一切
所有阿,不要带入修仙去玩,这游戏是阴暗的,没什么浪漫。为什么一些大佬,30多天打龙70天打门派,而你还结不了一个1品丹(2代)呢?这游戏本质是堆资源点游戏,越早获取资源,获取的越多,发展的越快。大佬熟练度高,规划好,各种偷烧熟练,资源获取巨快。举个例子,第一天都去月山,右上角有石髓,数量随机0-300,如果是40个,你拿不拿呢?40个能换1张通行证,200个5张,刚玩我无所谓,现在会SL下,前期作用差距太大了,虽然是一点点资源。
先不写了,8点多了。
朝憶梨花暮憶雪嗒啦啦五周年 : 还收费嘛现在
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